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Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题

1)导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那我们最直接的解决可见性和有序性的方案是什么?

  • 禁用缓存和编译优化

2)1是暴力解法,虽然问题解决了,但是性能拉跨了,那合理的解决方案是什么?

  • 按需禁用缓存以及编译优化

3)如何做到“按需禁用”呢?

  • 所谓“按需禁用”其实就是指按照程序员的要求来禁用

  • 需要提供给程序员按需禁用缓存和编译优化的方法。

4)什么是Java内存模型?

  • 它规范了 JVM 如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法给我们程序员。

  • 包括 volatile、synchronized 和 final 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则。

5)volatile 关键字是Java的特产吗?

  • 并不是 Java 语言的特产,古老的 C 语言里也有,它最原始的意义就是禁用 CPU 缓存。

6)volatile int x = 0是什么含义?

  • 告诉编译器,对这个变量的读写,不能使用 CPU 缓存,必须从内存中读取或者写入。

7)下面代码中假如A先执行writer()方法,接着B线程执行reader()方法,那B中看到的X的值应该是多少?


class VolatileExample {
int x = 0;
volatile boolean v = false;
public void writer() {
x = 42;
v = true;
}
public void reader() {
if (v == true) {
// 这里x会是多少呢?
}
}
}
  • 1.5以前的版本x 可能是 42,也有可能是 0。

  • 1.5 以上的版本上运行,x 就是等于 42

8)为什么 1.5 以前的版本会出现 x = 0 的情况呢?

  • 变量 x 可能被 CPU 缓存而导致可见性问题

9)那1.5之后做了哪些改变解决了这个隐形bug呢?

  • 对 volatile 语义进行了增强—-Happens-Before 规则。

10)什么是Happens-Before 规则?

  • 前面一个操作的结果对后续操作是可见的,就像有心灵感应的两个人,虽然远隔千里,一个人心之所想,另一个人都看得到。两个线程之间有了这种心灵感应,变得更加亲密了。

11)我们程序员应该掌握与Happens-Before 规则有关的哪些规则?

  1. 程序的顺序性规则

  2. volatile 变量规则

  3. 传递性

  4. 管程中锁的规则

  5. 线程 start() 规则

  6. 线程 join() 规则

11.1)程序的顺序性规则是什么意思?

  • 在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作 Happens-Before 于后续的任意操作。(第 6 行代码 “x = 42;” 对第 7 行代码 “v = true“是可见的;

11.2)volatile 变量规则是什么意思?

  • 对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。

  • 对一个 volatile 变量的写操作相对于后续对这个 volatile 变量的读操作可见,这怎么看都是禁用缓存的意思啊,我们结合下面的传递性来看。

11.3)传递性是什么意思?

  • A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。

      X=42对写变量v=true是可见的

    1. 写变量v=true对读变量v=true是可见的

    2. 则x=42对读变量v=true是可见的

    这就是 1.5 版本对 volatile 语义的增强,这个增强意义重大

11.4)什么是管程?

  • 线程之间要实现同步说的话,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里对管程的实现

11.5)管程中锁的规则是什么意思?

  • 对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。

  • 解锁后我锁住期间干的事对后续线程是可见的


    synchronized (this) { //此处自动加锁
    // x是共享变量,初始值=10
    if (this.x < 12) {
    this.x = 12;
    }
    } //此处自动解锁

    x 的初始值是 10,线程 A 执行完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁),线程 B 进入代码块时,能够看到线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12

11.6)线程 start() 规则是什么意思?

  • 主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启动子线程 B 前的操作。


    Thread B = new Thread(()->{
    // 主线程调用B.start()之前
    // 所有对共享变量的修改,此处皆可见
    // 此例中,var==77
    });
    // 此处对共享变量var修改
    var = 77;
    // 主线程启动子线程
    B.start();

    main线程在启动B线程之前,把var值修改为77,对我们的线程B是可见的。

11.7)线程 join() 规则是什么意思?

  • 主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。


    Thread B = new Thread(()->{
    // 此处对共享变量var修改
    var = 66;
    });
    // 例如此处对共享变量修改,
    // 则这个修改结果对线程B可见
    // 主线程启动子线程
    B.start();
    B.join()
    // 子线程所有对共享变量的修改
    // 在主线程调用B.join()之后皆可见
    // 此例中,var==66

12)前面我们都是在讲volatile目的是禁用缓存以及编译优化,那我们可不可以告诉编译器让它主动的去优化的更好一点,不要让我去操心?

  • final 关键字

13)final关键字是什么含义?

  • final 修饰变量时,目的是告诉编译器:这个变量生而不变,可以最大努力的优化。但是1.5版本之前呢发力过猛了,以至于出现很多的bug。

1.5之后Java 内存模型对 final 类型变量的重排进行了约束,现在在只要我们提供正确构造函数没有“逸出”,就不会出问题了

14)什么是逸出呢?

  • 逸出 指的是对封装性的破坏。比如对一个对象的操作,通过将这个对象的this赋值给一个外部全局变量,使得这个全局变量可以绕过对象的封装接口直接访问对象中的成员,这就是逸出.


    // 以下代码来源于【参考1】
    final int x;
    // 错误的构造函数
    public FinalFieldExample() {
    x = 3;
    y = 4;
    // 此处就是讲this逸出,
    global.obj = this;
    }

    一句话:有内鬼,位置暴露。

15)有一个共享变量 abc,在一个线程里设置了 abc 的值 abc=3,你思考一下,有哪些办法可以让其他线程能够看到abc==3?

  • volatile

  • 管程,也就是放入sychronized代码块中

  • join()方法

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