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前端学习之JavaScript简介


1、JavaScript 是什么

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

2、JavaScript 的作用

-表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )

  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)

3、HTML、CSS、JS 的关系

HTML/CSS 标记语言——描述类语言

HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 )
CSS 决定网页呈现给用户的模样( 决定好不好看 )

JS 脚本语言——编程类语言

实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 )

4、浏览器执行 JS 简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

  1. 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
  2. JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

5、JS 的组成

5.1 ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

5.2 DOM ——文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

5.3 BOM ——浏览器对象模型

BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

6、JS书写位置

6.1 行内式 JS

  • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
  • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号
  • 可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
  • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
  • 特殊情况下使用
<input type=\"button\" value=\"点我试试\" onclick=\"alert(\'Hello World\')\" />

6.2 内嵌 JS

  • 可以将多行JS代码写到
    <script>

    标签中

  • 内嵌 JS 是学习时常用的方式
<script>alert(\'Hello  World~!\');</script>

6.3 外部 JS文件

  • 利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
  • 引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码
  • 适合于JS 代码量比较大的情况
<script src=\"my.js\"></script>
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