第六天 JS作用域
一,作用域
1,作用域概述
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这 个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
JavaScript(es6前)中的作用域有两种: 全局作用域 / 局部作用域(函数作用域)
2,全局作用域
作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
3,局部作用域 (函数作用域)
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
4,JS 没有块级作用域
块作用域由 { } 包括。
在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循 环语句中使用,如下面的Java代码: Js中没有块级作用域(在ES6之前
if(true){ int num = 123; system.out.print(num); // 123 } system.out.print(num); // 报错 |
if(true){ var num = 123; console.log(123); //123 } console.log(123); //123
|
二,变量的作用域
1,变量作用域的分类
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种: 全局变量 / 局部变量
2,全局变量
- 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
- 全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
- 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
3,局部变量
- 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
- 局部变量只能在该函数内部使用
- 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
4,全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被 销毁,因此更节省内存空间
二,作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称 作用域链
结果:123
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值
结果:4 ‘22’
三,js预解析(面试)
1,预解析
1 问: console.log(num); // 结果是多少? Num is not defined . |
2 问: console.log(num);//结果是多少? var num = 10; ? undefined –à 坑1 |
3 问: fn(); function fn() { console.log(\’打印\’); } //结果是:11 |
4 问: fn(); var fn = function() { console.log(\’想不到吧\’); } // 函数表达式:fn()放下边可以调用,放在上边就错了-》坑2 |
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的 时候分为两步:预解析和代码执行。
- 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中 进行提前声明或者定义。
- 代码执行: 从上到下执行JS语句。 预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前 访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。
2,变量预解析和函数预解析
2.1 变量预解析(变量提升)
变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升
- console.log(num); // 结果是多少?
- var num = 10; // ? undefined –à 坑1
- 先预解析,在执行,先进行变量提升,但是不提升赋值 var num 提前了
- Var num;
- Console.log(num);
- Num = 10;
2.2 函数预解析(函数提升)
函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数
- fn();
- function fn() { console.log(\’打印\’); }
- fn()函数 会提升,不管你调用再哪里,都会提升再最前面
2.3 解决函数表达式声明调用问题
- fn();
- var fn = function() { console.log(\’想不到吧\’); }
- 预解析,相当于执行了一下代码
- var fn;
- fn();
- fn = function(){…..}
相当于执行了一下操作
3,预解析案例
相当于执行了一下操作 Var num; Function fun() { Var num; Console,.log(num); num = 10; } Num = 10; Fun(); // undefined 和外边得没关系 |
Var num; Function fn() { Var num; Console.log(num); num = 20; Console.log(num); } Num = 10; Fn(); // undefined // 20 |
Var a Function() f1(){ Var b; Var a; B = 9; Console.log(a); Console.log(b); A = 123; } a =10; f1() // undefined // 9 |
Function f1() { Var a =b = c = 9; // var a; a = b = c = 9; // var a = 9 ; b = 9; c = 9; bc前边没有var=全局变量 // 集体声明 var a = 9, b= 9, c= 9; 这是逗号 Console.log(c); // 9 Console.log(b); // 9 Console.log(a); // 9 } F1(); Console.log(c); // 9 Console.log(b); // 9 Console.log(a); // 报错,a是局部变量,不能使用 aisnotdef |
四,对象
1,对象
1.1 什么是对象?
- 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人 可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
- 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、 函数等。
- 对象是由属性和方法组成的。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
1.2 为什么需要对象
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为: var arr = [‘张三疯’, ‘男\’, 128,154];
JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:
张三疯.姓名 = ‘张三疯\’; 张三疯.性别 = ‘男\’; 张三疯.年龄 = 128; 张三疯.身高 = 154; |
person.name = ‘张三疯\’; person.sex = ‘男\’; person.age = 128; person.height = 154; |
2,创建对象的三种方式
利用字面量创建对象 / 利用 new Object 创建对象 / 利用构造函数创建对象
2.1 利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采取键值对的形式表示
- 键:相当于属性名
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
对象的调用:
- 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
- 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
- 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
Var obj = (); //创建一个空对象
方法后加一个匿名函数,多个属性用逗号隔开,最后一个不要逗号
变量、属性、函数、方法总结
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象 的行为和功能 。
- 变量和属性都是用来存数据得
2.2 利用new Object创建对象
跟我们前面学的 new Array() 原理一致
- Object() :第一个字母大写
- new Object() :需要 new 关键字
- 使用的格式:对象.属性 = 值;
2.3 利用构造函数创建对象
构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起 使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法(重复代码)抽取出来,然后封装到这个函数里面。
在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
function Person(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; this.sayHi = function() { alert(\’我的名字叫:\’ + this.name + \’,年龄:\’ + this.age + \’,性别:\’ + this.sex); } } var bigbai = new Person(\’大白\’, 100, \’男\’); var smallbai = new Person(\’小白\’, 21, \’男\’); console.log(bigbai.name); console.log(smallbai.name); |
注意 1. 构造函数约定首字母大写。 2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。 3. 构造函数中不需要 return 返回结果。 4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
- 廉颇 力量型 500血量 攻击 :近战
- 后羿 射手型 100血量 攻击: 远程
2.4 构造函数和对象
- 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class
- 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
3,new关键字
4,遍历对象属性
- for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for (变量 in 对象名字) { // 在此执行代码 }
2. 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
小结
1. 对象可以让代码结构更清晰
2. 对象复杂数据类型object。
3. 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。
4. 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。
5. 对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在给你们讲课的pink老师等。
6. for…in 语句用于对对象的属性进行循环操作。