javascript基础知识及变量(1)
javascript之流程控制语句(2)
javascript循环(3)
javascript数组 (4)
javascript函数(5)
javascript作用域(6)
javascript作用域
何谓作用域呢,简单而言,就是标识符在某个范围起效果与作用,目的是为了提高程序的可靠性,减少命名冲突
JS的作用域
- 全局作用域
- 局部作用域
全局作用域
[code]标识符处于整个<script>元素或外部单独一个js文件的范围内,便叫做全局作用域
如下:变量num处于全局作用域内
[code] <script>var num = 10;console.log(num) //标识符num的作用域便属于全局作用域</script>
局部作用域
- 标识符处于函数内部的范围,便叫做局部作用域
[code]<script>function fn() {var num = 20;console.log(num) //20}fn() //调用函数</script>
变量的作用域
根据作用域的不同,变量也分为全局变量和局部变量
全局变量
全局作用域
- 在全局作用域下声明的变量属于全局变量
[code]<script>var num = 10;console.log(num) //10function fn() {console.log(num) //10}fn()</script>
- 在函数内部未使用var声明的变量也属于全局变量
[code]<script>function fn() {num = 2; //此时num属于全局变量}fn()console.log(num) // 2</script>
局部变量
在函数的内部声明的变量属于局部变量
[code]<script>function fn() {var num = 20;}console.log(num) //此时会报错 num属于局部变量</script>
函数的形参也可以看做局部变量
[code]<script>function fn(num) {console.log(num)// num = 2}fn(2)console.log(num) // 会报错 num属于局部变量 只能在内部调用</script>
全局变量和局部变量的区别
- 全局变量在全局的任何位置都能被调用到,只有当浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量在函数执行结束后便会被销毁,因此比较节省内存资源。
块级作用域
ES6之后 引入了块级作用域 何谓块级作用域呢 {}就是一个简单的块级作用域
[code]<script>if(5>3) {var num = 20;}console.log(num) //20</script>
作用域链
内部函数访问外部函数变量的机制,采用链式的方式一级一级向上获取获取数据,称为作用域链(就近原则)
[code]<script>var num = 20;function fn() {var num =25;function fn2() {console.log(num) //25 就近原则}fn2()}fn()</script>
作用域链习题
习题一
[code] <script>function f1() {var num = 123;function f2() {console.log(num)}f2() //123}var num = 456;f1()</script>
习题二
[code]<script>var a = 1;function fn1() {var a = 2;var b = \'22\';fn2()function fn2(){var a = 3;fn3();function fn3() {var a = 4;console.log(a); //a = 4console.log(b); //b = \'22\'}}}fn1()</script>
JavaScript预解析
js引擎执行js代码分为两步:预解析 代码执行
- 预解析:js引擎会把js里面的所有使用var 声明的变量和function声明的函数提升到当前作用域的最顶部
- 代码执行 :按照代码执行的顺序从上往下执行
预解析分为变量预解析及函数预解析
- 变量预解析会把变量声明提升到当前作用域的最前面,不提升赋值操作
- 函数预解析会把函数声明提升到当前作用域的最前面,不调用函数
变量预解析
[code]<script>console.log(num); //undefinedvar num = 10;/* 上述代码的步骤相当于* var num;* console.log(num);* num = 10;*/</script>
函数预解析
函数预解析的第一种情况
[code]<script>fn() //hellofunction fn() {console.log(\'hello\')}/* 上述代码相当于* function fn() {* console.log(\'hello\')}fn()*/</script>
函数预解析的第二种情况
[code]<script>fn()var fn = function() {console.log(\'222\')}/* 上述代码相当于var fn;fn(); //会报错fn = function() {cosnle.log(\'222\')}*/</script>
预解析案例
案例一
[code]<script>var num = 10;fun();function fun() {console.log(num); //undefinedvar num = 20;}/* 上面的代码相当于以下步骤var num;function fun() {var num;console.log(num);num = 20;}num = 10;fun()*/</script>
案例二
[code]<script>var num = 10;function fn() {console.log(num); //undefinedvar num = 20;console.log(num) //20}fn();/* 上述代码相当于以下操作var num ;function fn() {var num;console.log(num);num = 20;console.log(num);}num = 10;fn()*/</script>
案例三
[code]<script>var a = 18;f1();function f1() {var b = 9;console.log(a); //underfinedconsole.log(b); // 9var a =\'123\'}/* 上述代码相当于以下操作var a;function f1() {var b;var a;b = 9;console.log(a);console.log(b);a =\'123\'}a = 18;f1();*/</script>
案例四
[code]<script>f1();console.log(c);console.log(b);console.log(a);function f1() {var a = b = c = 9;console.log(a);console.log(b);console.log(c);}/* 上述代码相当于以下操作function f1() {var a;a = 9;b =9;c = 9;console.log(a); //9console.log(b); //9console.log(c) //9}f1();console.log(c); //9console.log(b); // 9console.log(a); //报错*/</script>
javascript对象
什么是对象?
对象是一组无序的相关属性与方法的集合,所有的事物都可以是对象,例如数值 字符串 数组 函数等等
对象是由属性与方法的集合
- 属性:事物的特征,在对象中用属性表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用行为表示(常用动词)
为什么需要对象?
保存一个值时,可以用到变量,保存多个值时,可以用到数组表示。对象可以表示事物的具体信息,让结构更清晰。
如何创建对象
- 利用字面量创建对象
- 利用new Object创建对象
- 利用构造函数创建对象
采用字面量的方式创建对象
[code]<script>// 使用对象var object = {name:\'尧子陌\',age :24,sex:\"男\",height:\'173cm\',sayHi:function() {console.log(\'爱学习 爱劳动 爱国家\')}}// 调用对象的属性console.log(object.name);console.log(object[\'name\'])// 调用对象的方法object.sayHi()</script>
注意事项
- 对象之间采用键对值的形式 中间用英文状态下的冒号相隔开
- 多组属性之间用英文状态下的逗号相隔开
- 调用对象的方法切记不要忘记小括号
如何调用对象的属性与方法呢
调用对象的属性
- 对象.属性
- 对象[\’属性\’]
调用对象的方法
- 对象.方法()
变量与属性 函数与方法的区别
- 变量是单独声明赋值 单独存在
- 属性是对象里面的变量 不需要声明 用来描述事物的特征
- 函数是单独存在 通过 函数名()来进行调用
- 方法是对象里面的函数,通过 对象.方法()来进行调用。用来描述事物的行为与功能
利用new Object创建对象
注意事项
- 使用new Object创建对象并采用等号赋值的方式,添加对象的方法和属性。
- 多组属性之间采用分号相隔开;
- 调用对象的方法和属性和字面量创建对象一致
[code]<script>var object = new Object();object.name = \'尧子陌\';object.sex= \'男\';object.height = \'175cm\';object.kill = function() {console.log(\'爱生活\')}console.log(object)console.log(object.name);object.kill()</script>
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它与new一起使用,把对象中公共的属性与方法抽取出来,封装到函数里面。
注意事项
- 构造函数名的首字母要大写
- 构造函数不需要return 便可以返回结果
- 构造函数必须跟new关键字一起使用
- 属性与方法前面必须要使用this
[code]<script>function Star(name,sex,age,behavior) {this.name = name;this.sex = sex;this.age = age ;this.behavior = function(){console.log(\'会说 会唱\')}}var people1 = new Star(\'尧子陌\',\'男\',\"24\");console.log(people1)people1.behavior()</script>
构造函数的案例
使用构造函数创建猪八戒 后羿两个对象
[code]<script>function Hero(name,sex,age) {this.name =name;this.sex = sex;this.age = age;this.skill = function(name) {console.log(name)}}var people1 = new Hero(\'猪八戒\',\"男\",\'1200\');people1.skill(\"毫发无损\");console.log(people1)var people2 = new Hero(\'后羿\',\"男\",\'1200\');people1.skill(\"只识弯弓射大雕\");console.log(people2)</script>
构造函数与对象
- 构造函数抽取对象的公共属性与方法,泛指某一大类
- 使用new关键字创建的对象的过程被称为对象实例化
new关键字
new在执行过程
1.在内存中创建一个空对象
2.this指向这个新的对象
3.执行构造函数里面的代码 给这个新对象添加属性与方法
4.返回这个新对象(构造函数不需要return)
遍历对象
[code]for( 变量 in 对象) {}
变量用key表示 但还是简写k
[code]<script>var obj = {name:\'尧子陌\',sex:\"男\",age:\"18\",skill:function() {return \"天生帅气 人见人爱\"}}for(var k in obj) {console.log(k) //打印对象的属性console.log(obj[k]) //打印对象的属性值}</script>
总结
- 对象可以让结构更加清晰
- 对象是复杂类型object
- 本质:对象就是一组无序的相关属性与方法的集合
- 构造函数是泛指一大类
- 对象是指具体的一个的事物
- 使用for in可以遍历对象
js内置对象
[code]javascript中对象分为3种:自定义对象 内置对象 浏览器对象前面两种对象是js基础,属于ECMAscript;浏览器对象属于我们js独有的内置对象属于js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用。提高开发效率。js内置的对象:Math Data Array string等等
如何查文档呢
MDN:developer.mozilla.org/zh-CN/
如何学习对象中的方法?
- 查看该方法的功能
- 查看里面参数的类型与意
- 查看返回值的意义和类型
- 通过demo进行测试
Math对象
[code]Math是js中的内置对象,它拥有数学常数属性和数学函数方法 ,它并不是一个函数对象。Math.max:返回多个数值中的最大值 Math.min:返回多个数值中的最小值
[code]<script>console.log(Math.PI) //打印圆周率console.log(Math.max(5,20,60,100)) //获取最大值console.log(Math.min(5,20,60,100)) //获取最小值</script>,
案例:封装一个属于自己的数学对象,里面有PI 最大值和最小值。
[code]<script>var myMath = {PI:3.141592653589793,Max:function() {var max = arguments[0];for(var i = 0;i<arguments.length;i++) {if(max<arguments[i]) {max = arguments[i]}}return max;},Min:function() {var min = arguments[0];for(var i = 0;i<arguments.length;i++) {if(min > arguments[i]) {min = arguments[i]}}return min;}}// 调用对象console.log(myMath.PI) //获取圆周率console.log(myMath.Max(5,20,450,650)); //获取最大值console.log(myMath.Min(20,1,6,90,50)); //获取最小值</script>
Math对象中常用的方法
取绝对值方法:Math.abs()
[code]<script>console.log(Math.abs(1)) //1console.log(Math.abs(-1)) //1console.log(Math.abs(\'-2\')) //2 会将字符串的2转换成数值2console.log(Math.abs(\'尧子陌\')) //遇到非数字 直接显示NaN</script>
三个取整方法
- Math.floor() 向下取整
- Math.ceil() 向上取整
- Math.round() 四舍五入取整
[code]<script>// Math.floor() 向下取整console.log(Math.floor(-2.5)) // -3console.log(Math.floor(1.8)) // 1console.log(Math.floor(2.5)) // 2console.log(Math.floor(0.5)) // 0//Math.ceil() 向上取整console.log(Math.ceil(2.6)) //3console.log(Math.ceil(5.8)) // 6console.log(Math.ceil(-1.5))// -1console.log(Math.ceil(0.6)) //1//Math.round() 四舍五入取整console.log(Math.round(2.6)) //3console.log(Math.round(5.8)) // 6console.log(Math.round(-1.5))// -1console.log(Math.round(0.6)) //1</script>
注意:Math.round(-1.5)及Math.ceil(-1.5)会往大的取值
获取随机数
Math.random() :生成随机数(0~1)
[code]<script>console.log(Math.random()) //生成0~1之间的随机数</script>
生成[min,max]之间的整数 包括max min
[code] Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
案例:生成1~10之间的任意整数
[code]<script>function getRandom(min,max) {return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min}console.log(getRandom(1,10)) //生成1~10之间任意的整数</script>
猜数字游戏
[code]<script>// 封装一个获取随机数的函数function getRandom(min,max) {return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min}var random = getRandom(1,10);while(true) {var userName = prompt(\"请输入数字\"); //必须写在while语句里面 输入错误,则会一直会弹出输入框的结果if(userName>random) {alert(\"对不起 你猜大了\")}else if(userName<random) {alert(\"对不起 你猜小了\")}else {alert(\"恭喜你 你猜对了\");break;}}</script>
日期对象
注意事项
- Date对象和Math对象不一样,它属于构造函数
- Date对象用来处理日期和时间
获取当前的时间
[code]<script>var time = new Date();console.log(time) //获取当前时间</script>
Date()里面的参数
- Date()里面的参数代表时间 一般用字符串的形式写入参数
[code]<script>var time = new Date(\'2020-7-17 15:49\');console.log(time)</script>
日期格式化
案例:拼出当前的日期
[code]<script>var date = new Date(); //实例化对象var year = date.getFullYear() //返回当前的年份var month = date.getMonth()+1 //获取当前的月份,由于返回的月份比实际月份小一 所以加1var dates= date.getDate();// 获取当前日期var arr = [\'星期日\',\'星期一\',\'星期二\',\'星期三\',\'星期四\',\'星期五\',\'星期六\']var days = date.getDay() //获取当前星期几console.log(\'今年是:\'+year+\"年\" +month+\"月\"+dates+\"日 \"+arr[days])</script>
封装一个日期格式化函数
[code]<script>function getTimer() {var date = new Date();var h = date.getHours() //获取当前的时间h= h<10?\"0\"+h:hvar m = date.getMinutes()//获取当前的分钟m= m<10?\'0\'+m:mvar s = date.getSeconds() //获取当前的秒s= s<10?\"0\"+s:s;return h+\":\"+m+\":\"+s}console.log(getTimer())</script>
获取日期的总的毫秒数(时间戳)
共有四种方法
[code]<script>var date = new Date();console.log(date.valueOf())console.log(date.getTime())console.log(+new Date())console.log(Date.now()) //h5新增方法</script>
倒计时
核心算法
- 用户输入的时间减去当前的时间 即为倒计时
- 用时间戳来做,用户输入的时间总毫秒数减去当前时间总毫秒数,得到的就是剩余的时间的毫秒数。
- 把剩余时间的总毫秒数转换为天 时 分 秒
[code]<script>function countTime(time) {var nowTime = +new Date() //获取当前时间的总毫秒数var inputTime = +new Date(time) //获取用户输入的总毫秒数var times = (inputTime-nowTime) /1000 //得到总秒数var d = parseInt(times/60/60/24);d = d<10?\'0\'+d :dvar h = parseInt(times/60/60%24);h = h<10?\'0\'+h :hvar m =parseInt(times/60%60);m = m<10?\'0\'+m :mvar s = parseInt(times%60)//取整s = s<10?\'0\'+s :sreturn d +\"天\"+ h +\"时\"+m +\"分\"+s +\"秒\"}console.log(countTime(\"2020-10-17 18:00:00\"))</script>
数组
- new Array() 若没有参数 则默认为空数组
- new Array(5) 参数若有一个数字 则代表当前数组的长度
- new Array(5,5,6) 参数若有2个及2个以上 里面则是数组元素
[code] <script>var arr1 = new Array() //声明一个空数组var arr2 = new Array(5) //一个参数则代表数组的长度var arr3 = new Array(5,6,9,89) //两个以上的参数则代表数组元素console.log(arr1)console.log(arr2)console.log(arr3)</script>
如何检测是否为数组
- 通过instanceof 用来检测类型是否为数组
- 通过Array.isArray(参数)来检测是否为数组
上述方法 若参数为数组 则显示true 若参数不是数组 则返回false
instanceof
[code]<script>var arr = [];var obj = {}console.log(obj instanceof Array)//instanceof 用来检测类型是否为数组console.log(arr instanceof Array);//instanceof 用来检测类型是否为数组</script>
Array.isArray()
[code]<script>var arr = [];var obj = {};console.log(Array.isArray(arr)) //isArray()用来检测是否为数组console.log(Array.isArray(obj)) //isArray()用来检测是否为数组</script>
通过判断数组的方式来反转数组
[code]<script>/* 反转数组 */function reverse(arr) {if(Array.isArray(arr)) {var newArr = [];for(var i = arr.length-1;i>=0;i-- ) {newArr[newArr.length] = arr[i]}return newArr}else {return \'不属于数组类型 请重新输入数组\'}}console.log(reverse([5,50,60,96,50]))console.log(reverse(5,50,60,96,50))</script>
数组方法
push()
[code]<script>var arr = [1,2,3];console.log(arr.push(4,5,6)) //显示的是数组的个数console.log(arr) //原数组也会改变</script>
注意事项
- push是可以给数组的末尾添加一个或者多个数组元素
- push()后面的参数直接写数组元素即可
- push完毕之后 显示的是新数组长度
- 原数组的也会发生变化
unshift()
[code]<script>var arr = [20,50,60,90,90];console.log(arr.unshift(\"尧子陌\",\"hello\")); // 返回的是新数组的长度console.log(arr)</script>
注意事项
- unshift是可以给数组的开头 添加一个或者多个数组元素
- unshift()后面的参数直接写数组元素即可
- unshift完毕之后 显示的是新数组的长度
- 原数组的也会发生变化
pop()
[code]<script>var arr = [5,20,60,90,45,50];console.log(arr.pop()); //50console.log(arr)</script>
注事事项
- pop()是删除数组的最后一项元素 返回值是数组的最后一个元素
- pop()里面没有参数
- 原数组也会发生改变
shift()
[code]<script>var arr = [5, 20, 60, 82, 80, 85];console.log(arr.shift()) //5</script>
注意事项
- unshift是删除数组的第一个元素
- 返回值是数组的第一个元素
- unshift()里面没有参数
- 原数组会发生变化
案例
把一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中的工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
[code]<script>var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800, 2300, 2500, 6500];var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > 2000) {newArr.push(arr[i]) //采用push的方法 把大于2000的数组元素存储到新数组}}console.log(newArr);</script>
数组排序
reverse()
目的:实现数组反转
[code]<script>var arr = [\'pink\', \'balck\', \'yellow\', \'red\'];arr.reverse() //实现数组反转效果console.log(arr)</script>
sort()
目的:数组排序
- a -b:实现升序
- b -a :实现降序
[code]<script>var arr = [50, 60, 30, 60, 8, 20];arr.sort(function(a, b) {return a - b //a - b 是升序 b-a是降序})console.log(arr)</script>
数组索引方法
indexOf()
- 参数为数组元素,返回的结果是该数组元素的索引号,从前面开始查找。
- 如果数组中没有该数组元素,且返回的索引号为-1
[code]<script>var arr = [\"尧子陌\", \"临风笑却世间\", \'22\', \'33\', \'55\'];console.log(arr.indexOf(\'临风笑却世间\')) //1console.log(arr.indexOf(\'惊鸿\')) // -1</script>
lastIndexOf()
- 参数为数组元素 返回的结果为该数组元素的索引号,从后面开始查找
- 如果数组中没有该数组元素,则返回的索引号为-1
[code]<script>var arr = [\'尧子陌\', \'惊鸿\', \'220\', \'550\', \'665\', \'尧子陌\', \'惊鸿\', \'220\', \'550\', \'665\'];console.log(arr.lastIndexOf(\'惊鸿\')) // 6console.log(arr.lastIndexOf(\'520\')) // -1</script>
数组去重(重点)
思路如下
- 遍历旧数组
- 拿旧数组的数组元素去查询新数组,如果该数组元素在新数组没有出现过,则添加,反之则不添加
[code]<script>function unique(arr) {var newArr = []; // 声明一个新数组for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {newArr.push(arr[i])}}return newArr // 返回新数组}console.log(unique([\'c\', \'a\', \'c\', \'b\', \'d\', \'s\', \'c\', \'aa\', \'b\', \'a\', \'a\']))</script>
数组转换成字符串
toString()
- 利用toString()将数组转换成字符串
[code]<script>var arr = [20, 50, 60, \'尧子陌\'];console.log(arr.toString()) //控制台打印结果</script>
join(分隔符)
- 利用join可将数组转换成字符串,另外还可以跟上分隔符
[code]<script>var arr = [20, 50, 60, \'尧子陌\'];console.log(arr.join(\"&\")) //控制台打印结果</script>
字符串对象
思考问题:
字符串为基本数据类型,为什么会有方法和属性呢?很简单,因为有基本包装数据类型
基本包装类型
- 何谓基本包装类型呢,简单而言,就是把基本数据类型转换成复杂数据类型
[code]<script>var str = \'strong\';console.log(str.length) //6/*1.利用临时变量把基本数据类型包装成复杂数据类型var temp = new String(\'strong\');2.把临时变量赋值给strstr = temp;3.销毁临时变量temptemp = null*/</script>
特殊引用类型
Js中有三种特殊引用类型:Number String Boolean
字符串的不可变性
利用变量名可将字符串重新赋值,但相当于在内存中重新开辟一块空间,因此不要拼接字符串,会造成电脑卡顿
根据字符返回索引位置
- indexOf(\”查找的字符元素\”,[起始的位置])
- lastIndexOf(\”查找的字符元素\”,[起始位置])
注意事项
- 使用lastIndexOf()的时候,第二个参数为从哪个索引号开始查找,是从右往左查找的
[code]<script>var str = \'acdefghibcdezafghdefghaijklbmnb\';console.log(str.indexOf(\'a\', 3)); //查找a从索引3开始查找console.log(str.indexOf(\'b\', 3)) // 查找b从索引3开始查找console.log(str.lastIndexOf(\'b\', 26)) //查找b从索引26开始查找 -1</script>
返回字符位置(重点)
查找字符串 abcofoxyozzopp 出现的位置及次数
[code]<script>var str = \'abcofoxyozzopp\';var num = 0; // 统计o出现的次数var index = str.indexOf(\'o\') //查找o第一次出现的位置while (index !== -1) {console.log(index);num++index = str.indexOf(\'o\', index + 1)}console.log(\'o出现的次数:\' + num)</script>
思路如下
- 先查找第一个o出现的位置
- indexOf()的索引只要不是-1,便继续向下查找
- indexOf()只能查找第一个o,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
根据位置返回字符
charAt(index):根据位置返回字符
[code]<script>var str = \'andy\'console.log(str.charAt(2)) //d 根据索引位置返回字符</script>
利用charAt()返回字符串的每一项
[code]<script>var str = \'YaoZiMo\';for (var i = 0; i < str.length; i++) {console.log(str.charAt(i)) //打印字符串的每一项元素}</script>
charCodeAt():根据位置返回字符串相对应的ASCII码
[code]<script>var str = \'andy\'console.log(str.charCodeAt(2)) //100 根据索引位置返回相对应的字符ASCII码</script>
str[index]:根据索引位置返回字符(具有兼容性)
[code]<script>var str= \'andy\';console.log(str[2]) //d</script>
案例
判断一个字符串\’abcoefoxyozzopp\’中出现次数最多的字符 并统计次数
- 核心算法:利用charAt()遍历这个字符串
- 把每个字符都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1,如果存在就+1
- 利用遍历得出最大值和字符
[code]<script>var str = \'abcoefoxyozzopp\';var obj = {};for (var i = 0; i < str.length; i++) {var charts = str.charAt(i)if (obj[charts]) { // obj[charts]得到是属性值obj[charts]++} else {obj[charts] = 1;}}console.log(obj)//开始遍历对象var max = 0;var ch = \"\"for (var k in obj) {if (obj[k] > max) {max = obj[k];ch = k;}}console.log(\"次数最多的字符:\", ch)console.log(\"次数为:\" + max)</script>
字符串的其它方法
concat(str1,str2,str3…)
[code]<script>var str = \'hello\';console.log(str.concat(\'word\')) //helloword</script>
substr(star,length)
[code]<script>var str = \'hello my name is china\';console.log(str.substr(2, 3)) //llo</script>
replace(\’被替换后字符\’,\’替换后的字符\’)
[code]<script>var str = \'hello hello\'console.log(str.replace(\'o\', \'y\'))</script>
案例
将下列字符串中的‘a’替换为‘b’
[code]<script>var str = \'aaccvricunrbeuaaaaaadeufban\';while (str.indexOf(\'a\') !== -1) {str = str.replace(\'a\', \'b\')}console.log(str)</script>
将字符串转换为对象
split(\’分隔符\’)
目的:将字符串转换成数组
[code]<script>var str = \'pink,blue,yellow\';console.log(str.split(\',\'))var str = \'hello&dark&yellow\';console.log(str.split(\'&\'))</script>