javaScript基础学习 – 14 – JavaScript内置对象 -案例代码
- 1. Math对象最大值
- 2. 封装自己的数学对象
- 3. Math绝对值和三个取整方法
- 4. Math对象随机数方法
- 5. 猜数字游戏
- 6. Date日期对象
- 7. 格式化日期年月日
- 8. 格式化日期时分秒
- 9. 获得Date总的毫秒数
- 10. 倒计时效果
- 11. 创建数组的两种方式
- 12. 检测是否为数组方法
- 13. 添加删除数组元素方法
- 14. 筛选数组
- 15. 数组排序
- 16. 获取数组元素索引方法
- 17. 数组去重
- 18. 数组转换为字符串
- 19. 基本包装类型
- 20. 字符串的不可变性
- 21. 根据字符返回位置
- 22. 查找字符串中某个字符出现的次数
- 23 .根据位置返回字符
- 24. 统计出现最多的字符和次数
- 25. 字符串操作方法
- 26. 其他方法
1. Math对象最大值
<!DOCTYPE html><html lang=\"en\"><head><meta charset=\"UTF-8\"><meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\"><meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"ie=edge\"><title>Document</title><script>// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99console.log(Math.max(-1, -10)); // -1console.log(Math.max(1, 99, \'小李子\')); // NaNconsole.log(Math.max()); // -Infinity</script></head><body></body></html>
2. 封装自己的数学对象
<script>// 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值var myMath = {PI: 3.141592653,max: function() {var max = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] > max) {max = arguments[i];}}return max;},min: function() {var min = arguments[0];for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {if (arguments[i] < min) {min = arguments[i];}}return min;}}console.log(myMath.PI);console.log(myMath.max(1, 5, 9));console.log(myMath.min(1, 5, 9));</script>
3. Math绝对值和三个取整方法
<script>// 1.绝对值方法console.log(Math.abs(1)); // 1console.log(Math.abs(-1)); // 1console.log(Math.abs(\'-1\')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型console.log(Math.abs(\'小李子\')); // NaN// 2.三个取整方法// (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值console.log(Math.floor(1.1)); // 1console.log(Math.floor(1.9)); // 1// (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值console.log(Math.ceil(1.1)); // 2console.log(Math.ceil(1.9)); // 2// (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取console.log(Math.round(1.1)); // 1console.log(Math.round(1.5)); // 2console.log(Math.round(1.9)); // 2console.log(Math.round(-1.1)); // -1console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1</script>
4. Math对象随机数方法
<script>// 1.Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1// 2. 这个方法里面不跟参数// 3. 代码验证console.log(Math.random());// 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;function getRandom(min, max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;}console.log(getRandom(1, 10));// 5. 随机点名var arr = [\'张三\', \'张三丰\', \'张三疯子\', \'李四\', \'李思思\', \'pink老师\'];// console.log(arr[0]);console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);</script>
5. 猜数字游戏
<script>// 猜数字游戏// 1.随机生成一个1~10 的整数 我们需要用到 Math.random() 方法。// 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。// 3.while 循环更简单// 4.核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。function getRandom(min, max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;}var random = getRandom(1, 10);while (true) { // 死循环var num = prompt(\'你来猜? 输入1~10之间的一个数字\');if (num > random) {alert(\'你猜大了\');} else if (num < random) {alert(\'你猜小了\');} else {alert(\'你好帅哦,猜对了\');break; // 退出整个循环结束程序}}// 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会</script>
6. Date日期对象
<script>// Date() 日期对象 是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象var arr = new Array(); // 创建一个数组对象var obj = new Object(); // 创建了一个对象实例// 1. 使用Date 如果没有参数 返回当前系统的当前时间var date = new Date();console.log(date);// 2. 参数常用的写法 数字型 2019, 10, 01 或者是 字符串型 \'2019-10-1 8:8:8\'var date1 = new Date(2019, 10, 1);console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月var date2 = new Date(\'2019-10-1 8:8:8\');console.log(date2);</script>
7. 格式化日期年月日
<script>// 格式化日期 年月日var date = new Date();console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0// 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三var year = date.getFullYear();var month = date.getMonth() + 1;var dates = date.getDate();var arr = [\'星期日\', \'星期一\', \'星期二\', \'星期三\', \'星期四\', \'星期五\', \'星期六\'];var day = date.getDay();console.log(\'今天是:\' + year + \'年\' + month + \'月\' + dates + \'日 \' + arr[day]);</script>
8. 格式化日期时分秒
<script>// 格式化日期 时分秒var date = new Date();console.log(date.getHours()); // 时console.log(date.getMinutes()); // 分console.log(date.getSeconds()); // 秒// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08function getTimer() {var time = new Date();var h = time.getHours();h = h < 10 ? \'0\' + h : h;var m = time.getMinutes();m = m < 10 ? \'0\' + m : m;var s = time.getSeconds();s = s < 10 ? \'0\' + s : s;return h + \':\' + m + \':\' + s;}console.log(getTimer());</script>
9. 获得Date总的毫秒数
<script>// 获得Date总的毫秒数(时间戳) 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数// 1. 通过 valueOf() getTime()var date = new Date();console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数console.log(date.getTime());// 2. 简单的写法 (最常用的写法)var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数console.log(date1);// 3. H5 新增的 获得总的毫秒数console.log(Date.now());</script>
10. 倒计时效果
<script>// 倒计时效果// 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。// 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。// 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)// 转换公式如下:// d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数// h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时// m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数// s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数function countDown(time) {var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天d = d < 10 ? \'0\' + d : d;var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时h = h < 10 ? \'0\' + h : h;var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分m = m < 10 ? \'0\' + m : m;var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒s = s < 10 ? \'0\' + s : s;return d + \'天\' + h + \'时\' + m + \'分\' + s + \'秒\';}console.log(countDown(\'2019-5-1 18:00:00\'));var date = new Date();console.log(date);</script>
11. 创建数组的两种方式
<script>// 创建数组的两种方式// 1. 利用数组字面量var arr = [1, 2, 3];console.log(arr[0]);// 2. 利用new Array()// var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组// var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3console.log(arr1);</script>
12. 检测是否为数组方法
<script>// 翻转数组function reverse(arr) {// if (arr instanceof Array) {if (Array.isArray(arr)) {var newArr = [];for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {newArr[newArr.length] = arr[i];}return newArr;} else {return \'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]\'}}console.log(reverse([1, 2, 3]));console.log(reverse(1, 2, 3));// 检测是否为数组// (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组var arr = [];var obj = {};console.log(arr instanceof Array);console.log(obj instanceof Array);// (2) Array.isArray(参数); H5新增的方法 ie9以上版本支持console.log(Array.isArray(arr));console.log(Array.isArray(obj));</script>
13. 添加删除数组元素方法
<script>// 添加删除数组元素方法// 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推var arr = [1, 2, 3];// arr.push(4, \'pink\');console.log(arr.push(4, \'pink\'));console.log(arr);// (1) push 是可以给数组追加新的元素// (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了// (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度// (4) 原数组也会发生变化// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素console.log(arr.unshift(\'red\', \'purple\'));console.log(arr);// (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素// (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了// (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度// (4) 原数组也会发生变化// 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素console.log(arr.pop());console.log(arr);// (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素// (2) pop() 没有参数// (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素// (4) 原数组也会发生变化// 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素console.log(arr.shift());console.log(arr);// (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素// (2) shift() 没有参数// (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素// (4) 原数组也会发生变化</script>
14. 筛选数组
<script>// 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < 2000) {// newArr[newArr.length] = arr[i];newArr.push(arr[i]);}}console.log(newArr);</script>
15. 数组排序
<script>// 数组排序// 1. 翻转数组var arr = [\'pink\', \'red\', \'blue\'];arr.reverse();console.log(arr);// 2. 数组排序(冒泡排序)var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];arr1.sort(function(a, b) {// return a - b; 升序的顺序排列return b - a; // 降序的顺序排列});console.log(arr1);</script>
16. 获取数组元素索引方法
<script>// 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找// 它只返回第一个满足条件的索引号// 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1// var arr = [\'red\', \'green\', \'blue\', \'pink\', \'blue\'];var arr = [\'red\', \'green\', \'pink\'];console.log(arr.indexOf(\'blue\'));// 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找var arr = [\'red\', \'green\', \'blue\', \'pink\', \'blue\'];console.log(arr.lastIndexOf(\'blue\')); // 4</script>
17. 数组去重
<script>// 数组去重 [\'c\', \'a\', \'z\', \'a\', \'x\', \'a\', \'x\', \'c\', \'b\'] 要求去除数组中重复的元素。// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的function unique(arr) {var newArr = [];for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {newArr.push(arr[i]);}}return newArr;}// var demo = unique([\'c\', \'a\', \'z\', \'a\', \'x\', \'a\', \'x\', \'c\', \'b\'])var demo = unique([\'blue\', \'green\', \'blue\'])console.log(demo);</script>
18. 数组转换为字符串
<script>// 数组转换为字符串// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串var arr = [1, 2, 3];console.log(arr.toString()); // 1,2,3// 2. join(分隔符)var arr1 = [\'green\', \'blue\', \'pink\'];console.log(arr1.join()); // green,blue,pinkconsole.log(arr1.join(\'-\')); // green-blue-pinkconsole.log(arr1.join(\'&\')); // green&blue&pink</script>
19. 基本包装类型
<script>// 基本包装类型var str = \'andy\';console.log(str.length);// 对象 才有 属性和方法 复杂数据类型才有 属性和方法// 简单数据类型为什么会有length 属性呢?// 基本包装类型: 就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型// (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型var temp = new String(\'andy\');// (2) 把临时变量的值 给 strstr = temp;// (3) 销毁这个临时变量temp = null;</script>
20. 字符串的不可变性
<script>// 字符串的不可变性var str = \'andy\';console.log(str);str = \'red\';console.log(str);// 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串,会对内存造成压力var str = \'\';for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) {str += i;}console.log(str);</script>
21. 根据字符返回位置
<script>// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf(\'要查找的字符\', [起始的位置])var str = \'改革春风吹满地,春天来了\';console.log(str.indexOf(\'春\'));console.log(str.indexOf(\'春\', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找</script>
22. 查找字符串中某个字符出现的次数
<script>// 查找字符串\"abcoefoxyozzopp\"中所有o出现的位置以及次数// 核心算法:先查找第一个o出现的位置// 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找// 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找var str = \"oabcoefoxyozzopp\";var index = str.indexOf(\'o\');var num = 0;// console.log(index);while (index !== -1) {console.log(index);num++;index = str.indexOf(\'o\', index + 1);}console.log(\'o出现的次数是: \' + num);</script>
23 .根据位置返回字符
<script>// 根据位置返回字符// 1. charAt(index) 根据位置返回字符var str = \'andy\';console.log(str.charAt(3));// 遍历所有的字符for (var i = 0; i < str.length; i++) {console.log(str.charAt(i));}// 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键console.log(str.charCodeAt(0)); // 97// 3. str[index] H5 新增的console.log(str[0]); // a</script>
24. 统计出现最多的字符和次数
<script>// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象[\'属性名\']var o = {age: 18}if (o[\'sex\']) {console.log(\'里面有该属性\');} else {console.log(\'没有该属性\');}// 判断一个字符串 \'abcoefoxyozzopp\' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。// o.a = 1// o.b = 1// o.c = 1// o.o = 4// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1// 遍历对象,得到最大值和该字符var str = \'abcoefoxyozzopp\';var o = {};for (var i = 0; i < str.length; i++) {var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值o[chars]++;} else {o[chars] = 1;}}console.log(o);// 2. 遍历对象var max = 0;var ch = \'\';for (var k in o) {// k 得到是 属性名// o[k] 得到的是属性值if (o[k] > max) {max = o[k];ch = k;}}console.log(max);console.log(\'最多的字符是\' + ch);</script>
25. 字符串操作方法
<script>// 字符串操作方法// 1. concat(\'字符串1\',\'字符串2\'....)var str = \'like \';console.log(str.concat(\'red\'));// 2. substr(\'截取的起始位置\', \'截取几个字符\');var str1 = \'山沟沟火锅\';console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符</script>
26. 其他方法
<script>// 1. 替换字符 replace(\'被替换的字符\', \'替换为的字符\') 它只会替换第一个字符var str = \'andyandy\';console.log(str.replace(\'a\', \'b\'));// 有一个字符串 \'abcoefoxyozzopp\' 要求把里面所有的 o 替换为 *var str1 = \'abcoefoxyozzopp\';while (str1.indexOf(\'o\') !== -1) {str1 = str1.replace(\'o\', \'*\');}console.log(str1);// 2. 字符转换为数组 split(\'分隔符\') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串var str2 = \'red, pink, blue\';console.log(str2.split(\',\'));var str3 = \'red&pink&blue\';console.log(str3.split(\'&\'));</script>