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Typescript进阶之路


TypeScript

何为TypeScript

一、编程语言类型

  • 动态类型语言(Dynamically Typed Language)类型的检查是在运行时才做
  • 例子—JavaScript、Ruby、Python
  • 静态类型语言(Statically Typed Language)
      类型检查是在运行前的编译阶段
    • 例子—Java、c、c++

    TypeScript提前了类型检查的时机,它是静态弱类型语言

    二、TypeScript特性

    TypeScript(简称ts)是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 Javascript 的一个超集,扩展了JavaScript的语法. 其本质上是向Javascript语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程

    • JavaScript that scales
    • 静态类型风格的类型系统
    • 从es6到es10以至于exnext的语法支持
    • 兼容各种浏览器、系统、服务器的开源语言

    三、为什么使用TypeScript

    当使用一个语言库的时候我们是要有这个需求的时候才用,就像一个组件的状态管理不复杂你就没必要用

    redux

    vuex

    一样,而TypeScript正是能够解决我们开发过程中的一些痛点:

    • 程序更容易理解能够知道函数或者方法输入输出的参数类型,外部条件
    • 不用等运行的时候才能知道数据的类型
    • 更容易理解别人的代码不用询问
  • 效率更高
      在不同的代码块和定义中进行跳转
    • 代码自动补全
  • 更少的错误
      编译期间能发现大量错误
    • 杜绝常见的错误(…undefined)
  • 非常好的包容性
      完全兼容JavaScript
    • 第三方库可以直接编写ts文件

    TypeScript的实践

    一、安装

    使用npm管理

    npm install -g typescript

    安装完之后可执行

    tsc <文件名>.ts

    命令生产

    .js

    的文件,在执行过程中即使因为语法不对导致编译过程报错,但还是会生成

    .js

    文件

    二、数据类型

    Javascript 类型分类:

    ① 原始数据类型 – primitive values:

    • Boolean
    • Null
    • Undefined
    • Number
    • BigInt
    • String
    • Symbol

    ② Object

    undefined

    null

    ==

    下是相等的,但在全等

    ===

    条件下是不等的,

    Null

    类型,代表“空值”,代表一个空对象指针;

    Undefined

    类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是undefined。

    其中

    null

    表示\”没有对象\”,即该处不应该有值,典型用法是:

    • 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
    • 作为对象原型链的终点

    undefined

    表示\”缺少值\”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
    – 变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
    – 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined
    – 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined
    – 函数没有返回值时,默认返回undefined

    基于Javascript的数据类型,我们在写TypeScript的时候就会严格按照其类型定义数据,这样才有便于我们代码的维护与规范

    1、原始数据类型:

    let isType: boolean = truelet count: number = 123let userName: string = \'chenchenchen\'let u: undefined = undefinedlet n: null = nulllet notSure: any = 1 //可为任何类型notSure = \"rewq\"notSure = false

    2、Object类型:

    a、数组:

    let arrOfNumber: number[] = [1,2,3] //数字数组arrOfNumber.push(4)function test() {console.log(arguments) //类数组console.log(arguments.length) //长度arguments.forEach(item => {}) //报错let arr: any[] = arguments //报错,不能把类数组赋值给数组}

    b、元组:

    let user: [string,number] = [\"chen\",66] //元组const arr: (number | string)[] = [1,\"2\",3] //数组

    元组相比于数组来说是明确的知道有几个子元素也就是长度固定,而且每个子元素是什么类型,一般元组的运用场景在导入csv的数据格式的时候有大用

    const memberList: [string,string,number][]56c= [[\"abb\",\"bcc\",12],[\"cvv\",\"asd\",24]]

    c、interface接口:

    let interface Animal {readonly id: number; //只读不写,与const类似name: string;age?: number; //该属性不是必须[propName: string]: any; //还可以有其他的属性,类型是string,值是任意值say(): string; //还可以加方法}let dog: Animal = {name: \"duoduo\",age: 6}dog.id = 9527 //报错,只读不写//interface一般可以做到类型别名的作用interface Point {x: number, y: number} //与类型别名是一样的效果type Point {x: number, y: number} //类型别名function Pythagorean(data: Point) { //类型别名,一眼看出参数的构造return Math.sqrt(data.x **2 + data.y **2)}Pythagorean({ x : 4, y : 5})

    类型别名和接口的区别是有的,接口只能是对象类型,而类型别名还可以是其他类型

    d、Function函数

    //解构写法function add({first , second} : {first : number; second : number}):number {return first + second}const add = (x:number,y:number,z?:number):number{ //约定输入输出都为数字的函数,z为可选参数if(typeof(z) == number) {return x+y+z}else {return x+y}}let add2:string = add //false,函数类型不能赋值给字符串类型let add3:(x:number,y:number,z?:number) => number = add //t15a9rue,一模一样的函数类型可以赋值function operate(): void { //不进行return的函数console.log(\"sadasd\")}

    接口类型还可以描述函数类型

    interface Itest{(x:number,y:number,z?:number): number}let add4:Itest = add //true

    e、联合类型union types

    let numberorstring:number | stringnumberorstring = \"abc\"numberorstring = 123

    类型断言用于处理类型不确定的情况(编译器无法判断类型),强行让编译器按照你规定的类型处理

    function getlength(input:string | number):number {const str = input as stringif(str.length) {return str.length}else {const number = input as numberreturn number.toString().length![Alt text](./docker.md)}}

    TypeScript也提供了

    Type Guard

    这种机制来确认具体类型

    f、类Class

    类(Class):定义了一切事物的抽象特点,类似于蓝图(比如汽车的一张设计图)

    对象(Object):类的实例(造出来的具体的汽车)

    class Car { //定义类color: stringconstructor(color) { //在类实例化的时候才会被执行this.color = color}public start() { //开放的方法console.log(`this car is ${this.color}`)}}const benz = new Car(\"black\")class eCar extends Car { //继承类run() {console.log(`this running car is ${this.color}`)}}const tesla = new eCar(\"white\")class aCar extends Car { //继承类,重写方法static hight = \"100\" //静态属性constructor(color) {super(color) //子类的构造函数必须得调用父类的构造函数console.log(this.color)}start() {console.log(`this aCar is ${this.color}`)}}const bmw = new aCar(\"blue\")console.log(benz.start()) //this car is blackconsole.log(tesla.start()) //this car is whiteconsole.log(tesla.run()) //this running car is whiteconsole.log(bmw.start()) //blue , this aCar is blueconsole.loh(aCar.hight) //100class Person {constructor(private _name: string) { //定义了一个私有属性name}get name() { //可以让外部访问私有属性return this._name + \' 加密\'}set name() { //可以在外部赋值,但一般保护类的私有属性const realName = name.split(\' \')[0] // chenthis._name = realName //私有属性_name还是\"chen\"}}const person = new Person(\"chen\")console.log(person.name); //chen 加密person.name = \'chen 加密\'console.log(person.name) //chen 加密

    一般我们通过

    类型注解

    类型推断

    来确认数据的类型,例如

    //类型注解let count: number;count = 123//类型推断let countInference = 123

    一般当ts无法自动分析变量类型的话,我们就需要类型注解来进行标注

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