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学习博客:网络编程—接收和发送数据案例


接收和发送数据案例

先写接收端
//UDP协议接收数据:
// A:创建接收端Socket对象
// B:创建一个数据包(接收容器)
// C:调用Socke七对象的接收方法接收数据
// D:解析数据包,并显示在控制台
// E:釋放资源

package net_study_02;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;//UDP协议接收数据://        A:创建接收端Socket对象//        B:创建一个数据包(接收容器)//        C:调用Socke七对象的接收方法接收数据//        D:解析数据包,并显示在控制台//        E:釋放资源public class ServeDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建接收端Socket对象// DatagramSocket (int port)DatagramSocket  ds =new DatagramSocket(10086);byte[] byts = new byte[1024];//创腱一个数据包 (按收容器)// DatagramPacket (byte[] buf, int length)int lenth  = byts.length;DatagramPacket dp =new DatagramPacket(byts,lenth);ds.receive(dp);//  解析数据包 ,并显示在控制台//  获取对方的ip//  public InetAddress getAddress ()InetAddress address =InetAddress.getByName(\"192.168.10.103\");// public byte[] getData() :获取数据缓冲区// public int getLength() :获取数据的实际长度byte[] bys2=dp.getData();int len =dp.getLength();String str= new String(bys2,0,len);System.out.println(str);ds.close();}}

然后这里是发送端:

package net_study_02;import java.io.IOException;import java.net.*;//UDP协议发送数据://        A:创建发送端Socket对象//        B:创建数据a并把数据打包//        C:调用Socke t对象的发送方法发送数据包//        D:釋放资源public class ClientDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建发送端Socke 七对象// DatagramSocket ()DatagramSocket ds =new DatagramSocket();//        创建数据。并把数据打包//        DatagramPacket (byte[] buf, int length,InetAddress address, int port)//        创建数据byte[] byts =\"终于学到网络编程了\".getBytes();   //数据int lenth =byts.length;                     //数据长度InetAddress  ad =InetAddress.getByName(\"192.168.10.103\");//网络地址int port =10086; // 端口号DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byts,lenth,ad,port);//调用Socket对象的发送方法发送数据包// public void send (DatagramPacket p)ds.send(dp);ds.close();}}
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