priority_queue与一个堆的实现是相同的,只不过它把 Put_Heap, Get_Heap 都简化了。它的定义如下:
priority_queue <int> s;//定义一个名为 s 的大根堆
假如说想要定义一个小根堆的话,可以这样:
priority_queue <int, vector <int> , greater <int> > q //定义一个名字为 q 的小根堆priority_queue <int, vector <int> , less <int> > q //定义一个名字为 q 的大根堆
priority_queue 也与queue的操作基本相同,具体如下:
- top
int x = q.top(); //获取堆顶元素(root)的值,不对堆做出改变
- pop()
q.pop(); //删除堆顶元素(root)并维护当前的堆(寻找下一个符合条件的值把它拉到堆顶)
- push()
q.push(x); //把元素 x 插入堆中,并且维护这个堆(把 x 插入堆底,并向上查找,原理与堆相同)
- empty()
q.empty(); //查询堆是否为空,如果是的话即返回 0 , 不是则反之
- size()
int len = q.size(); // 查询堆内元素的个数
注意!在进行 1 和 3 的操作的时候如果不能保证队列 (堆)中有元素,要先用操作 4 或5 来检查队列(堆)是否为空,否则会 RE !
优先队列的内部实现其实就是一个堆 ,他也就是用来减少我们的代码量的(好东西)
例题与我在堆这篇题解中是一样的,此处就不再赘述,拜拜!
注 : 其他STL请点开我的博客阅读哦QWQ