计算机系统
:
硬件系统+软件系统1-
1-硬件系统
- 运算系统cpu
- 存储系统 硬盘 HDD RAM(内存)
- I/O系统
- input 输入系统 鼠标 键盘 话筒 扫描仪…
- output 输出系统 打印机 显示器 音响
- 主板系统
2-软件系统:
系统软件+应用软件
2-(1)系统软件
- 操作系统:Windows/Linux/Unix/Android/IOS…
- 管理系统:校园管理系统 教育管理系统 停车场 点餐…
- 开发系统:开发环境
2-(2)应用软件
-视频播放器 音乐播放器 游戏 金融 网站 网页浏览器…
软件分类
C/S 软件 Client Server 客户端服务软件
各种APP(Windows/Android/IOS…)
- 务必要安装在某个对应的平台上
- 安装号之后每次执行的绝对是一个平台的可执行程序文件夹.exe
B/S 软件 Brower Server 浏览器服务软件必须依赖浏览器才能运行的软件。
优缺点:网络依赖性大 客户体验性低
举例 C/S QQ 微信 B/S 4399 7k7k
技术分类
- 前端:HTML+CSS+js
- 后端: C/C++/C#/java/PHP/python/GO
- 数据库: MySQL/SQL Server/DB2/Mongodb…/Access .NET ===》 C#
全栈工程师: 前端+任意的后端语言+任意的数据库
技术方向的作用:
前端: 为用户展示数据、接受用户提供的数据
后端: 传输数据、处理数据 数据库: 存储数据、检索数据
C#语言简介
微软 C(面向过程)、C++/ c#
c#: 02年 C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。
面向对象编程语言:
对象: 程序员世界中 将自己身边所处的万事万物 都理解为对象
对象: 是指通过计算机语言 实现的一个由属性、行为构成的一个实物(载体)
对象: 属性+行为
对象构成
1、属性: 属性是用来描述一个对象的外观特征的数据person 人对象
属性: 年龄、性别、姓名、学号、员工号、身份证号、........
2、行为
- 主动行为(方法): 指的是一个对象自己与生俱来的一种能力或者说行为
- 被动行为(事件): 指的是一个对象接受到外界的某种指令之后产生一种行为能力 对象是由 属性、方法和事件构成
vs2019组成
- .sln文件: 是当前解决方案集成中的项目配置文件, 一般双击这个文件 就会默认的选择 VS打开 当前项目
- 文件夹: 一个文件夹就是一个项目
解决方案: 针对某个问题提出的解决方案,同一个解决方案里面 各个项目之间可以进行联系
项目:指的是解决方案的集合 - app.config 是当前 项目的配置文件
- form1.cs 是winform的框架
- desinger.cs 是winform对应的设计界面文件
- Program.cs文件 是项目主文件 项目的入口文件
. 方法
C#属性类型
- int:32位有符号整数
- unint:32位无符号整数
- byte:8位无符号整数
- sbyte:8位有符号整数
- short:16位有符号整数
- ushort:16位无符号整数
- long:64位有符号整数
- ulong:64位无符号整数
- float:32位单精度浮点数(后缀f)
- double:64位双精度浮点(直接赋值)
- decimal:128位精确的十进制值(后缀m)
- bool:布尔类型,结果为true/false
- char:字符类型,
char=\' \'
,单引号中有且只有一个字符
- string:字符串类型,
string=\" \"
双引号中随便写
- object:对象
属性赋值
1。看属性类型:鼠标放在要看的属性单词上便会显示属性的类型
2遇到不是十五种基本属性的.=后面直接敲空格,如果出现提示直接敲点,选择一个符合自己要求的后面分号结束。
3.如果敲空格没反应,=后先new,再敲空格,出现提示,直接小括号后面+分号,然后删掉前半个括号,在添加上对括号中每个属性进行选择
4.遇到特殊类型,等号后直接使用属性类型单词点,选择一个分号后结束
=两边属性赋值必须一致。
C#中的代码从左到右,从上向下依次执行。注意顺序
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