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C#中的自定义事件和EventHandler的使用

自定义事件:这里主要模拟刷银行卡,手机提示刷卡信息的过程。
  1. 声明一个委托类型
public delegate void DelMethod(string bankName,decimal deposit,decimal amount);  //委托与类平级
  1. 创建一个银行卡类,刷卡的时候会触发通知事件
public class BankCard{public string BankName { set; get; }public decimal Balance { set; get; }public BankCard(string bankName, decimal balance){this.BankName = bankName;this.Balance = balance;}public event DelMethod OnNotification;//事件和方法平级public void BrushCard(decimal amount){this.Balance-=amount;if (OnNotification != null){OnNotification(this.BankName, this.Balance, amount);}}}
  1. 创建一个手机类,用于发送提示信息
public class CellPhone{public void ShowShortMessage(string bankName, decimal balance,decimal amount){Console.WriteLine(\"您{0}卡已经刷卡消费{1}元,目前余额为{2}元,如不是本人操作,请立即与本行联系。。\", bankName, amount, balance);}}
  1. 调用
static void Main(string[] args){BankCard bankCard = new BankCard(\"中国银行\",10000m); //创建一个银行卡CellPhone iPhone = new CellPhone(); //创建一个手机bankCard.OnNotification += new DelMethod(iPhone.ShowShortMessage); //订阅银行卡刷卡事件bankCard.BrushCard(500); //刷卡Console.ReadLine();}

运行结果:

下面使用标准事件EventHandler事件,并且传参给回调函数。

  1. 声明一个银行卡类
public class BankCard{//为银行卡类创建一个泛型的事件public event EventHandler<eventHandleArgs> Eventargs;//事件触发方法,触发的时候传入一个银行名称public void IssrueEvent(string bankName){//创建自定义实例,因为这里需要将方法的参数赋值给对象的属性eventHandleArgs args = new eventHandleArgs();args._BankName = bankName;if (Eventargs != null)//触发事件,然后将自定义的对象作为事件触发类型传入Eventargs(this, args);}}
  1. 创建手机类用于通知刷卡信息
public class Phone{public void ShowMessage(object sender, EventArgs e){//由于EventArgs类是eventHandleArgs类的父类,所以可以强转为子类对象eventHandleArgs handle = (eventHandleArgs)e;Console.WriteLine(\"您{0}卡出现了一笔消费,如果不是你本人操作请与本行联系!\", handle._BankName);}}
  1. 自定义一个用于传递银行名称的类,继承自EventArgs类
public class eventHandleArgs : EventArgs{public string _BankName;}
  1. 调用
static void Main(string[] args){BankCard bankCard = new BankCard();Phone iPhone = new Phone();bankCard.Eventargs += new EventHandler<eventHandleArgs>(iPhone.ShowMessage);bankCard.IssrueEvent(\"中国银行\");Console.ReadLine();}
  1. 运行结果:

总结:有些人会说,直接调用方法不就可以了,干嘛还要订阅事件?
针对以上例子,我们设想一个场景。一旦有人刷卡一次,银行类就需要在源代码中增加手机提示方法,来100个人刷卡就需要增加100个刷卡提示方法,这样是不符合程序设计开闭原则的。
但是如果银行类向外发布一个通知,谁需要这个通知,谁就订阅它。一旦订阅者触发了这个通知,发布者就按照约定(回调传参),去通知这个订阅者,不订阅则不通知。
这样一来,程序只要拓展,而不是修改。

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