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C#基础——事件的创建和使用(委托和声明事件)

在应用程序中使用事件,必须提供一个事件处理方法,该处理方法执行程序逻辑以响应事件,并向事件源注册事件处理方法,该过程称为事件连接。

创建和使用事件的步骤:
分为五步:

第一步:在事件源类的声明中为事件创建一个委托类型和声明事件。
delegate void 委托类型名 ([引发事件的对象名,事件参数]);
[修饰符] event 委托类型名 事件名;

声明委托类型:public delegate void delegateType();
声明一个上课事件:public event delegateType ClassEvent;

第二步:在订阅者类中创建事件处理方法
(订阅这类或单独类中)

public void Listener(){ Console.WriteLine(\" 学生\" + sname + \"正在认真听课\"); }public void Record(){ Console.WriteLine(\" 学生\" + sname + \"正在做笔记\"); }public void Reading(){ Console.WriteLine(\" 学生\" + sname + \"正在认真做笔记\"); }

第三步:订阅事件
向事件源类的事件中添加事件处理方法中的一个委托,这个过程称为订阅事件。
t.ClassEvent += new Teacher.delegateType(s1.Listener);

第四步:创建引发事件的方法
引发事件与引用方法相似,通常在事件源中包含引发事件的方法
(在Teacher类中)

public void Start()//定义引发事件的方法{if (ClassEvent != null) ClassEvent();}

第五步:引发事件
t.Start();
//t 事件源对象
//Start 引发事件的方法

完整版:

using System;namespace DelegateEvent{public class Teacher//发布者教师类{private string tname;public delegate void delegateType();public event delegateType ClassEvent;//声明一个上课事件public Teacher(string name)//有参构造函数{ this.tname = name; }public void Start()//定义引发事件的方法{Console.WriteLine(tname + \" 教师宣布开始上课:\");if (ClassEvent != null) ClassEvent();}}public class Student//订阅者学生类{private string sname;public Student(string name){ this.sname = name; }//事件处理方法`在这里插入代码片`public void Listener(){ Console.WriteLine(\" 学生\" + sname + \"正在认真听课\"); }public void Record(){ Console.WriteLine(\" 学生\" + sname + \"正在做笔记\"); }public void Reading(){ Console.WriteLine(\" 学生\" + sname + \"正在认真做笔记\"); }}class Program{static void Main(string[] args){Teacher t = new Teacher(\"A\");Student s1 = new Student(\"B\");Student s2 = new Student(\"C\");Student s3 = new Student(\"D\");//以下是3个学生订阅一个事件t.ClassEvent += new Teacher.delegateType(s1.Listener);t.ClassEvent += new Teacher.delegateType(s2.Reading);t.ClassEvent += new Teacher.delegateType(s3.Record);t.Start();//引发事件}}}

结果:
A教师宣布开始上课
B正在认真听课
C正在认真看书
D正在做笔记

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