一、C#静态和实例概念
静态概念:
公共的、全局的、不属于个别实例的定义。
加载时调用一次,占领内存,不会销毁。
实例概念:
new 出来的具体单个对象。
随着作用域定义,使用,销毁(多数实例,通过垃圾回收机制自动销毁)。
静态 | 实例 |
关键字static修饰类或方法 | 不能使用static修饰类或方法 |
修饰后类直接调用 | 需要先实例化对象,用对象调用 |
静态只会执行调用一次,并且在程序退出之前会一直保持状态,占领内存 | 实例化一次调用一次 |
先执行静态方法 | 后执行实例方法 |
二、C#静态类和实例类
静态类:
1.全局公共封装类,使用 static class定义。
2.使用方式:类名.属性 、类名.方法
3.一般不为静态类,设置构造方法
4.静态资源程序启动时就加载,即可使用
常用的底层基础类库不少是静态类
例如:Syste.Math
实例类:
1.最常用的面向对象编程的类 使用class 定义
2.使用方式 需要 new 出对象后,才能使用1f80a。
FileInfo file = new FileInfo(@"e://one.txt");
三、C#静态成员和实例成员
静态成员:
1.静态成员是属于“类”的或者说属于所有对象共有的
2.静态成员:静态属性,静态方法, 使用static 声明
3.静态成员,从当前类中可以直接使用; 从其他类中,需要通过 类名.静态成员 使用。
4.实例方法中可以访问静态成员,静态发放中不能直接访问实例成员。
实例成员:
1.需要 new 运算执行后才可使用
2.实例成员,可以归垃圾回收机制销毁,可以自定义销毁
举例说明静态成员使用:
static void Test2(){//FileInfo file = new FileInfo(@"e://one.txt");Student stu1 = new Student();stu1.RealName = "张三";Student stu2 = new Student();stu2.RealName = "李四";Console.WriteLine($"系统中学生总数量:{Student.AllCount}");//打印2}public class Student{/// <summary>/// 学生总数量/// </summary>public static int AllCount { get; set; } = 0;public string RealName { get; set; }public Student(){//没创建一个对象就累计一下AllCount++;}}
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