此篇文章讲述IOS轮播图,仅需要几步就可以完成,很简单了。
第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件
#import \"KJBannerView.h\"
第二步:在m文件加入代理
<KJBannerViewDelegate>//并且定义组件@property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;
第三步:实现就仅此一步
-(void)initData{KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)];self.banner2 = banner2;banner2.imgCornerRadius = 15;banner2.autoScrollTimeInterval = 2;banner2.isZoom = YES;banner2.itemSpace = -10;banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70;banner2.delegate = self;banner2.isLocalityImage = YES;banner2.imageDatas = @[@\"1\",@\"2\",@\"3\",@\"2\",@\"3\",@\"1\",@\"2\",@\"1\",@\"3\",@\"1\",];[self.view addSubview:banner2];}
实现
- 实现轮播图只要上面这步骤就可以了
- 此处用的是本地图片,因此需要自己导入相关图片,到项目工程里面
- 亲测可行,放心使用
此功能就阐述到此为止了,如有不理解的伙伴可以留言。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助
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