一文带你快速了解现代的CSS
作者|Peter Jang译者|覃云相信大家已经熟悉一般的 CSS,现在我们将从 CSS 预处理器开始介绍改善 CSS 语言本身工作体验的构建工具。使用 CSS 预处理器获取新语法
CSS 预处理器允许你使用不同的语言编写样式,将其转换为浏览器可以理解的 CSS,这在浏览器实现新功能速度非常缓慢的时候是极其重要的。第一个主要的 CSS 预处理器是 2006 年发布的 Sass,它具有新型的简洁语法(缩进代替括号、没有分号等),并增加了 CSS 中缺少的高级功能,例如变量、辅助函数和计算。以下是使用带变量的 Sass 的示例:
$dark-color: #4a4a4a $light-color: #f9f9f9 $side-color: #eee body color: $dark-color header, footer background-color: $dark-color color: $light-color main background: $light-color nav, aside background: $side-color
请注意,如何使用 $ 符号定义可重用变量,并消除括号和分号,使语法更清晰简洁。虽然 Sass 的语法简洁是一件好事,但当时变量是革命性的功能特性,因为它们为编写简洁且可维护的 CSS 开辟了新的可能性。
如果使用 Sass,你需要安装 Ruby,这是用于将 Sass 代码编译为常规 CSS 的编程语言。然后,你需要安装 Sass gem,然后在命令行中运行将.sass 文件转换为.css 文件的命令,以下是一个示例:
sass --watch index.sass index.css
这个命令会将一个名为 index.sass 常规 CSS 的文件中的 Sass 代码转换成一个名为 index.css(在任何时候,
--watch
会提示它保存更改的内容,这很方便)。
这个过程称为构建步骤,这在 2006 年可是一个重大的难题。如果你能熟练使用 Ruby 这样的编程语言,那么这个过程将会非常简单。但当时许多前端开发者只使用不需任何此类工具的 HTML 和 CSS,因此,对开发者来说,学习整个生态系统以获得由 CSS 预处理器提供的功能是一个很高的要求。
2009 年,CSS 的 Less 预处理器发布,它也是用 Ruby 编写的,并且提供了与 Sass 类似的功能。主要的区别在于语法,其语法的设计尽可能接近 CSS,这意味着任何 CSS 代码都是有效的 Less 代码,下面是使用 Less 语法编写的示例:
@dark-color: #4a4a4a; @light-color: #f9f9f9; @side-color: #eee; body { color: @dark-color; } header, footer { background-color: @dark-color; color: @light-color; } main { background: @light-color; } nav, aside { background: @side-color; }
它们几乎是相同的(@前缀代替 $ 变量),只是不像 Sass 示例那样漂亮,但它与 CSS 具有相同的大括号和分号,这种与 CSS 相似的特点使得开发人员更容易接受它。2012 年,JavaScript(特别是 Node.js)代替 Ruby 用于重写和编译 Less。这让 Less 比那些使用 Ruby 的同类速度要快,并且这让 Less 在那些已在工作流程中使用 Node.js 的开发人员中更受欢迎。
要将此代码转换为常规 CSS,首先你需要安装 Node.js,然后安装 Less,最后运行如下命令:
lessc index.less index.css
这个命令会将名为 index.less 文件中的 Less 代码转换为 index.css 中的常规 CSS。请注意,
Lessc
命令并没有提供查看文件以及进行文件更改的方式(这与 Sass 命令不同),这意味着你需要安装不同的工具来自动监视和编译 .less 文件,这为进程增加了复杂性。不过,这对于习惯使用命令行工具的程序员来说,并不是一件难事儿,但对于其他只想使用 CSS 预处理器的人而言,这是一个难以跨越的障碍。
伴随着 Less 在意识层面上获得很大的认可,Sass 开发人员在 2010 年增加了一种名为 SCSS 的新语法(可以认定为 CSS 的高配版,与 Less 类似)。他们还发布了 LibSass,这是 Ruby Sass 引擎的 C / C ++ 端口,它的作用是使其加速,并且能够支持多种语言。
另一种替代 CSS 预处理器的是 Stylus,它于 2010 年推出,采用 Node.js 编写,与 Sass 或 Less 相比,它更注重语法的清洁度。一般说来,谈论最多的三种 CSS 预处理器是 Sass、Less 和 Stylus。它们在提供的功能方面都非常相似,所以无论你选择哪个,都不算选错。
然而,有些人认为 CSS 预处理器变得不那么重要了,因为浏览器最终会实现它们的一些特性(例如变量和计算)。此外,还有一种称为 CSS 后处理的方法,可能会使 CSS 预处理器过时(显然有争议),我们将在后面介绍这些方法。
使用 CSS 后处理器实现转换功能
CSS 后处理器使用 JavaScript 来分析并将 CSS 转换为有效的 CSS。从这个意义上讲,它与 CSS 预处理器非常相似,你可以将其视为解决相同问题的不同方法。关键的区别在于,虽然 CSS 预处理器使用特殊语法来标识需要转换的内容,但在无特殊语法下,CSS 后处理器可以解析常规 CSS 并对其进行转换。下面这个例子来最好地说明了这一点。让我们来看看用上面最初定义 CSS 的一部分去设计标题标签的样式:
h1, h2, h3, h4, h5, h6 { -ms-hyphens: auto; -moz-hyphens: auto; -webkit-hyphens: auto; hyphens: auto; }
粗体的部分称为浏览器前缀,在浏览器试验性地添加或测试新的 CSS 功能时会被用到,它为开发人员使用 CSS 的新特性提供了一种方法。
-ms
前缀是指 Microsoft Internet Explorer,-moz 前缀是指 Mozilla Firefox,-webkit 前缀是指使用 Webkit 渲染引擎的浏览器(如 Google Chrome、Safari 和 Opera 的新版本)。
请注意,添加所有这些不同的浏览器前缀以便使用 CSS 的新特性是非常麻烦的。如果有自动添加浏览器前缀的工具的话,将会很省心,我们可以用 CSS 预处理器来解决这个问题。例如,你可以用 SCSS 做这样的事情:
@mixin hyphens($value) { -ms-hyphens: $value; -moz-hyphens: $value; -webkit-hyphens: $value; hyphens: $value; } h1, h2, h3, h4, h5, h6 { @include hyphens(auto); }
在这里,我们使用了 Sass 的 mixin 功能,这个功能允许你在定义了一个 CSS 块后,能在其他地方重用。当这个文件被编译成常规的 CSS 时,任何 @include 语句都将被替换成与之匹配的 CSS @mixin 语句。总的来说,这并非是一个糟糕的解决方案,但是你需要为任何需要浏览器前缀的 CSS 属性在首次定义 mixin 时负责。这些 mixin 定义需要维护,因为在浏览器更新其 CSS 兼容性之后,你可能希望删除一些你不再需要的特定浏览器前缀。
不是使用 mixin,而是只写常规的 CSS,并使用一个工具自动识别需要前缀的 CSS,并相应地添加前缀,在这方面,一个 CSS 后处理器就能够做到。例如,如果你将 PostCSS 与 autoprefixer 插件一起使用,则可以在没有任何浏览器前缀的情况下编写常规的 CSS,并让后处理器完成剩下的工作:
h1, h2, h3, h4, h5, h6 { hyphens: auto; }
当你在此代码上运行 CSS 后处理器时,结果会是
hyphens: auto
,行将被替换为相应的浏览器前缀(正如 autoprefixer 插件中定义地那样,并不需要你直接管理)。也就是说你可以只写常规 CSS 而不必担心任何兼容性或特殊语法,这是一件非常好的事。
除了用于 PostCSS 的 autoprefixer 外,还有一些插件可以让你做很酷的事情。cssnext 插件允许你使用 CSS 的试验性功能,该 CSS 模块插件可以自动改变类来避免名称冲突,stylelint 插件识别 CSS 中的错误和不合常规的行为。这些工具在过去的一两年内才开始起步,为开发人员展示了从未有过的工作流程!
然而,这一过程需要付出代价。与使用 CSS 预处理器相比,安装和使用 PostCSS 之类的 CSS 后处理器更为重要。你不仅需要使用命令行来安装和运行工具,还需要安装和配置各个插件并定义一组更复杂的规则(例如,面向哪些浏览器等),而不是直接从命令行中运行 PostCSS,许多开发人员将其整合到可配置的构建系统中,如 Grunt、Gulp 或 webpack,这些可帮助你管理在前端工作流程中可能使用到的所有不同的构建工具。
注意:如果你以前从未使用过现代的前端构建系统,那么学习所有的必要组件可能会让你觉得是一件颠覆的事情。如果你想从头开始,请查阅我的文章 Modern JavaScript Explained For Dinosaurs,它涵盖了前端开发人员所需的所有 JavaScript 工具。
值得注意的是,CSS 后处理器的身上存在一些争议,有人说它们应该统称为 CSS 预处理器,还有别的说法认为它们应该简单地称为 CSS 处理器等,也有一些人认为 CSS 后处理器完全不需要 CSS 预处理器,而有些人认为它们应该一起使用。无论怎样,很显然,如果你有兴趣更深一步挖掘出 CSS 的潜能,那么学会使用 CSS 后处理器将值得你去尝试。
使用 CSS 的方法论进行维护
CSS 预处理器和 CSS 后处理器等工具为改进 CSS 开发体验迈出了重要的一步,但单靠这些工具还不足以解决大型 CSS 代码库的维护问题。为了解决这个问题,人们开始记录关于如何编写 CSS 的不同的指导方针,通常称为 CSS 方法论。
在我们深入研究任何特定的 CSS 方法论之前,我们要清楚这么多年是什么使得 CSS 的维护变得如此困难?关键的问题在于 CSS 的全局性 – 你定义的每种风格都会应用于页面的每个部分。想出一个详细的命名规则来维护唯一的类名或者用特殊规则来决定哪个样式应用于给定的元素,这将变成你的工作。CSS 方法提供了一种有组织性的方式来编写 CSS,以解决大型代码库的痛点,让我们以时间顺序粗略地看一下那些流行的方法。
OOCSS
OOCSS(Object Oriented CSS)是在 2009 年首次提出的,它遵循两种原则。第一个原则是将结构和表现隔开,这意味着定义结构(如布局)的 CSS 不应该与定义表现(如颜色、字体等)的 CSS 一起混用,这使得应用程序更容易重构其表现。第二个原则是将容器和内容隔开,这意味着将元素视为可重用的对象,而且不管对象在页面的哪个位置,看起来都应该是相同的。
OOCSS 提供了成熟的指导方针,但没有具体的方案。后来的方法如 SMACSS 采用了 OOCSS 的核心概念并增加了更多细节,使其更容易入门。
SMACSS
SMACSS(Scalable and Modular Architecture for CSS)是在 2011 年推出的,它主要围绕 CSS 中 5 个属性展开,包括基本规则、布局规则、模块、状态规则和主题规则。SMACSS 也提供了一些命名规则,对于布局规则,你可以用
l-
或
layout-
作为类名称的前缀。对于状态规则,你需要在描述状态的类名加上前缀,比如
is-hidden
或
is-collapsed
。
与 OOCSS 相比,SMACSS 有更多的细节,但在决定哪些 CSS 规则应该进入哪个类别时仍需要慎重考虑。后来像 BEM 这样的方法避免了做决策的步骤,使其更容易被采用。
BEM
BEM(Block、 Element、 Modifier)于 2010 年推出,它是将用户界面划分为独立 Block 的一种方法论。一个 Block 是一个可重复使用的部件(例如搜索表单,定义
)。Element 为 Block 的一小部分,它不能独立重复使用(如搜索表单内的 button,Search)。Modifier 是一个实体,定义为外观、状态、Block 或 Element 中的行为(例如禁用搜索表单里的按钮,定义为Search)。
BEM 很容易理解,它具有特定的命名规则,新手在应用它时无需做出复杂的决策。它的缺点是类名非常冗长,并且不遵循传统的规则来编写语义类名。后来的方法如 Atomic CSS 会把这个非传统的方法带到了另一个层面上!
Atomic CSS
Atomic CSS(也称功能型 CSS)是在 2014 年引入的一种方法,它的主要思想是基于视觉功能创建小而单一用途的类名。这种方法与 OOCSS、SMACSS 和 BEM 完全相反,它 不是将页面上的元素视为可重用的对象,而是完全忽略了这些对象,并使用可重用的单一实用工具类来对每个元素的样式进行设置。所以,你看到不是这样的:
<button>Search</button>
,而是这样的:
<button class=\"f6 br3 ph3 pv2 white bg-purple hover-bg-light-purple\">Search</button>
。
如果你对这个例子的第一反应是害怕而退缩,那么你不是一个人,因为许多人认为这种方法与现有的 CSS 最佳实践方案完全背离。然而,不同场景下最佳实践方案的有效性引起了人们的质疑,在这个过程中也引起了不错的讨论。这篇文章 做了很好的分析,重点阐述了传统的关注点分离是如何创建依赖于 HTML 的 CSS(甚至是应当在什么时候使用 BEM 等方法),而 Atomic CSS 或功能型方法则是基于 CSS 创建的 HTML。两者都没错,但经过仔细观察,你会发现 CSS 和 HTML 之间完全的分离从未真正地实现过!
其他的 CSS 方法,如 CSS in JS,实际上包含了 CSS 和 HTML 总是相互依赖的概念,是最具争议性的方法之一。
CSS in JS
CSS in JS 是 2014 年推出的一种方法,它的观点是:不在单独的样式表中定义 CSS 样式,而是直接在每个组件中定义。它是作为 React JavaScript 框架的一种方法而引入的(它采用了有争议的方法,直接在 JavaScript 中为组件定义 HTML 而不是在单独的 HTML 文件中)。最开始的时候,它采用内联样式,但后来使用 JavaScript 来生成 CSS(使用基于组件的独一无二的类名),并使用样式标记将其插入到文档中。
CSS in JS 再次完全违背了现有 CSS 最佳实践中的分离问题,这是因为我们使用网络的方式随着时间的推移发生了巨大变化。最初网站主要由静态网站组成,那时将 HTML 内容与 CSS 分离很有意义。如今,Web 用于创建动态的 Web 应用程序,这时,通过可重用组件分离更有意义。
CSS in JS 的目标是能够用 HTML / CSS / JS 封装的“硬边界”定义组件,使得每个组件中的 CSS 不会影响任何其他组件。React 是最早被广泛采用的框架之一,它们为这些组件提供了“硬边界”的支持,随后影响了其他主流框架,如 Angular,Ember 和 Vue.js 等。需要注意的是, CSS in JS 是新型的一种方法,在这期间开发人员试图在 Web 应用程序的组件时代为 CSS 建立新的最佳实践,并进行了大量的实验。
我们很容易被许多不同的 CSS 方法淹没,但重要的是要记住,没有一种完全正确的方法—— 当你面对足够复杂的 CSS 代码库时,你应该将它们视为几种不同工具作为备用。经过深思熟虑,为你的作品选择一个最佳的工具,并且在这个过程中进行的每一次试验都将为每位开发人员带来长远利益!
结 论
综上所述,这就是现代的 CSS。我们介绍了使用 CSS 进行基础设计的排版属性,将 CSS 用于使用浮点、flexbox 和基于网格的布局,使用 CSS 预处理器以获取新语法(如变量和 mixins),使用 CSS 后处理器实现转换功能,例如添加浏览器前缀,并使用 CSS 的几种方法论进行维护,克服 CSS 样式的全局性。我们没有机会深入了解 CSS 提供的许多其他功能,例如高级选择器、转换器、动画、形状、动态变量等。
由于现代的 CSS 总是在不断地变化和快速发展,将其用在工作上难免让人头疼。但别忘了,随着时间的推移,网络也在不断发展,很高兴有很多聪明的人愿意加入这个行列,构建具体的工具和提出有效的方法来提升 CSS 的实践能力。我希望这些信息可以作为路线图,帮助你踏上旅程!
原文链接
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