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有趣的css—简单的下雨效果


简单的下雨效果

前言

最近在b站上看到一个下雨效果的视频,感觉思路很清奇,我也按照自己的思路做了一个简单的下雨效果。由于我制作GIF图片的工具最多只支持制作33FPS的GIF图,所以看起来可能有一点点卡顿,实际的效果比图片还是要好一些的,点击这里可以在线查看效果。

思路

制作背景

首先给body中添加一个id为rain的div,并通过背景颜色线性渐变得到天空-地平线-海面的效果。

<!DOCTYPE html><html><head><meta name="charset" content="utf-8"/><title>简单的下雨效果</title></head><body><div id="rain"></div></body></html>
#rain {position: relative;height: 100%;background: linear-gradient(#333,#999 ,#1f4794);background-repeat: no-repeat;background-size: 100% 100%;}

制作雨滴

通过设置背景颜色径向渐变得到圆形的水滴,再将其沿Y轴进行旋转得到椭圆形的水滴,最后给其添加水滴下落的动画效果。

.raindrop {display: inline-block;position: absolute;top: 0;left: 150px;width: 5px;height: 5px;background: radial-gradient(#8fd4fc, #52b1f2, #0599fc);border-radius: 5000px;transform: rotateY(45deg);animation: raindrop .8s;}@keyframes raindrop {0% {top:5%;}10% {top:10%;}20% {top:20%;}30% {top:30%;}40% {top:40%;}50% {top:50%;}60% {top:60%;}70% {top:70%;}80% {top:80%;}90% {top:90%;}100% {top:95%;}}

动态添加大批量的雨滴

通过appendChild添加随机位置的雨滴节点,并随机在400ms~750ms之间通过removeChild将其移除。

let clientWidth;let clientHeight;window.onload = function onload(){let rain = document.getElementById(\'rain\');clientWidth = document.body.clientWidth;clientHeight = document.body.clientHeight;function dorpRain(){setTimeout(() => {if(typeof clientWidth !== \'undefined\' && null !== clientWidth){let el = document.createElement(\'div\');el.setAttribute(\'class\', \'raindrop\');el.style.left = parseInt(Math.random() * clientWidth, 10) + \'px\';rain.appendChild(el);setTimeout(() => {rain.removeChild(el);}, parseInt(400 + Math.random() * 350, 10))}dorpRain();}, parseInt(10 + Math.random() * 10, 10))}dorpRain();}

制作波纹效果

通过背景透明和圆形边框得到圆形的环,再将其沿X轴进行旋转得到椭圆形的环,最后给其添加环逐渐扩大的动画效果。

.ripple {display: inline-block;position: absolute;top: 60vh;left: 50vh;border: 2px solid #8fd4fc;border-radius: 5000px;background: rgba(0, 0, 0, 0);transform: rotateX(72deg);animation: ripple .6s;}@keyframes ripple {0% {width: 2px;height: 2px;}10% {width: 4px;height: 4px;}20% {width: 6px;height: 6px;}30% {width: 8px;height: 8px;}40% {width: 10px;height: 10px;}50% {width: 12px;height: 12px;}60% {width: 14px;height: 14px;}70% {width: 16px;height: 16px;}80% {width: 18px;height: 18px;}90% {width: 20px;height: 20px;}100% {width: 22px;height: 22px;}}

动态添加大批量的波纹

通过appendChild添加随机位置的雨滴节点,并在动画效果过后通过removeChild将其移除。

let clientWidth;let clientHeight;window.onload = function onload(){let rain = document.getElementById(\'rain\');clientWidth = document.body.clientWidth;clientHeight = document.body.clientHeight;function ripple(){setTimeout(() => {if(typeof clientWidth !== \'undefined\' && null !== clientWidth && typeof clientHeight !== \'undefined\' && null !== clientHeight){let el = document.createElement(\'div\');el.setAttribute(\'class\', \'ripple\');el.style.left = parseInt(Math.random() * clientWidth, 10) + \'px\';el.style.top = parseInt(clientHeight / 100 * 50 + (Math.random() * (clientHeight / 100 * 50)), 10) + \'px\';rain.appendChild(el);setTimeout(() => {rain.removeChild(el);}, 600)}ripple();}, parseInt(10 + Math.random() * 10, 10))}ripple();}

细节

最后再完善一些细节,比如window.onresize监听窗口变化以及overflow: hidden隐藏超出屏幕外的内容等等。

#rain {position: relative;height: 100%;overflow: hidden;background: linear-gradient(#333,#999 ,#1f4794);background-repeat: no-repeat;background-size: 100% 100%;}
let clientWidth;let clientHeight;window.onresize = function onresize(){clientWidth = document.body.clientWidth;clientHeight = document.body.clientHeight;}

结尾

笔者才疏学浅,慌忙之下难免有遗漏或是疏忽,如有错误之处,还望各位看官不吝赐教,笔者在此感谢。

最终的代码我放在简单的下雨效果。

作者:Fatman

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版权归Fatman所有,欢迎保留原文链接进行转载:)

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