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Go语言关于 goroutine、channel


Go–关于 goroutine、channel

goroutine

协程是一种轻量化的线程,由

Go

编译器进行优化。

Go

协程具有以下特点:

  • 有独立的栈空间
  • 共享程序堆中的空间
  • 调度由用户控制

如果主线程

main

函数(主

goroutine

或者

main goroutine

)返回或者退出时,即使所有协程(

goroutine

)还没执行完毕,也会退出。当然,协程可以在主线程未退出之前自己执行完毕,并退出。

  • 主线程是一个物理线程,直接作用在
    cpu

    上。是重量级的,非常耗费

    cpu

    资源。

  • 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态的。对资源要求相对较小。
  • Golang

    可以开启成千上万个协程。这是

    Golang

    的并发优势。

MPG模式

  • Go

    1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了

  • Go

    1.8前,还是要设置一下,可以更高效的利益

    cpu
numsCPU :=runtime.NumCPU()  //获取系统CPU数runtime.GOMAXPROCS(numsCPU)  //设置运行的CPU数目

channel

在此之前,先说明一种实现同步的方式:加锁(注意这里说的指互斥锁

需求:计算

n!

var lock sync.Mutex //使用全局变量加锁func testInput(n int)  {res := 1for i := 1; i <= n; i++ {res *= i}lock.Lock()myMap = uint64(res)lock.Unlock()}func main() {for i := 1; i <= 50; i++ {go testInput(i)}time.Sleep(time.Second *5)  //不等待会提前结束计算,未计算的线程将被退出lock.Lock()for i,v := range myMap {fmt.Println("map[",i,"]=",v)}lock.Unlock()}

通过加互斥锁(同步锁)的方式,并发进行运算、添加,但是这种方式也有缺点:

  • 前面使用全局变量加锁同步来解决
    goroutine

    的通讯,但不完美

  • 主线程在等待所有
    goroutine

    全部完成的时间很难确定,我们这里设置 5 秒,仅仅是估算。

  • 如果主线程休眠时间长了,会加长等待时间,如果等待时间短了,可能还有
    goroutine

    处于工作状态,这时也会随主线程的退出而销毁。

  • 通过全局变量加锁同步来实现通讯,也并不利用多个协程对全局变量的读写操作。

还可以用

channel

来解决:

func add(s []int , c chan int)  {sum := 0for _, v := range s {sum += vfmt.Println(v)}c <- sum}func main() {c := make(chan int)s :=[]int{2,5,9,23,7,3,4}go add(s[:len(s)/2  ] ,c)  //写channel操作会阻塞,直到读channel操作执行go add( s[len(s)/2:] ,c)x ,y:= <-c ,<-c   //随机并发fmt.Println(x ,y ,x+y)}

信道是带有类型的管道,你可以通过它用信道操作符 <- 来发送或者接收值。

ch <- v    // 将 v 发送至信道 ch。v := <-ch  // 从 ch 接收值并赋予 v。

(“箭头”就是数据流的方向。)

和映射与切片一样,信道在使用前必须创建:

ch := make(chan int)

默认情况下,发送和接收操作在另一端准备好之前都会阻塞。这使得

Go

程可以在没有显式的锁或竞态变量的情况下进行同步。

  • channel

    是线程安全的;

  • channel

    本质是队列,遵循先进先出

  • channel

    中只能存放指定的数据类型;

  • channel

    的数据放满后,就不能再放入;

  • 如果从

    channel

    取出数据后,可以继续放入;

  • 在没有使用协程的情况下,如果

    channel

    数据取完了,再取,就会报

    deadlock

还可以放进任意类型(

interface{}

)的数据:

package mainimport "fmt"type Student struct {Name string	`json:"name"`  // 是 ` ` (tab键上的~按键) ,不是 \' \'Sex string `json:"sex"`}func main() {allChan := make(chan interface{},5)stu1 := Student{Name: "lili",Sex: "f"}stu2 := Student{Name: "chang",Sex: "m"}stu3 := Student{Name: "ling",Sex: "m"}allChan <- stu1allChan <- 10allChan <- stu2allChan <- 99.5allChan <- stu3<- allChan<- allChanstuRes := <- allChanfmt.Println(stuRes)//读取结构体类型数据字段,需要先进行类型断言stu := stuRes.(Student)fmt.Println(stu.Name)fmt.Println(stu.Sex)}

由于

channel

interface{}

类型,所以使用的时候,都需要先进行类型断言。

allChan <- myMap<- allChan<- allChanstuMap := <- allChanstus := stuMap.(map[int]Student)fmt.Println(stus)fmt.Println(stus[0])fmt.Println(stus[1])

allChan <- stu1allChan <- 10allChan <- stu2allChan <- 99.5allChan <- stu3<- allChann := <- allChann += 1  //报错

不使用类型断言,直接使用将会报错。因为编译器并不认识此类型,需要经过类型断言进行确认。

channel的关闭

channel

关闭使用

close(chan)

,关闭

channel

关闭后不能再向

channel

发送数据,只能从

channel

读取数据。

在上面的例子中的

<-allChan

加入以下代码:

close(allChan)

channel的遍历

遍历

channel

之前需要关闭

channel

,否则会报错(

deadlock

)。

关闭

channel

后,即可正常进行遍历

channel

,知道遍历完成,退出遍历。

	close(allChan)for v := range allChan {fmt.Println(v)}

只读、只写 channel

  • 只读
    channel

    :(例如)

var chan1 <-chan int
  • 只写
    channel

    :(例如)

var chan2 chan<- int

案例:

func send(ch chan<- int,exit chan  struct{})  {for i := 0; i < 10; i++ {ch <- ifmt.Println("输入",i)}close(ch)var  a struct{}exit <- a}func get(ch <-chan int,exit chan struct{})  {for i := 0; i < 10; i++ {v,ok := <-chif !ok {break}fmt.Println("输出",v)}var  a struct{}exit <- a}func main() {ch := make(chan int ,10)  //双向通道exitChan := make(chan struct{} ,2)go send(ch,exitChan)go get(ch,exitChan)for {if len(exitChan) == 2 {break}}}

可以使用

for

+

select

语句防止阻塞:

func main() {ch := make(chan int ,10)for i := 0; i < 5; i++ {ch <- i}ch2 := make(chan float64 ,10)for i := 0; i < 5; i++ {ch2 <- rand.Float64()}label:for  {select {case n:= <-ch:fmt.Println(n)time.Sleep(time.Second)case m:=<-ch2:fmt.Println(m)time.Sleep(time.Second)default:fmt.Println("没了")time.Sleep(time.Second)//return  直接结束退出程序运行break label   //中断指定的 for 循环}}}

使用

defer

+

recover

解决运行时协程中抛出的

panic

,保证程序继续运行:

func wrong()  {defer func(){if e := recover() ; e != nil {fmt.Print("func wrong()计算错误,")fmt.Println("异常",e)}}()num := 0num1 := 100num = num1 /numfmt.Println("func wrong()计算正确",num)}func right()  {defer func(){if e := recover() ; e != nil {fmt.Println(e)}}()num := 10num1 := 100num = num1 /numfmt.Println("func right() 计算正确",num)}func main() {go wrong()go right()for i := 0; i < 5; i++ {time.Sleep(time.Second)i++}}

关于

recover

:

内建函数recover允许程序管理恐慌过程中的Go程。在defer的函数中,执行recover调用会取回传至panic调用的错误值,恢复正常执行,停止恐慌过程。若recover在defer的函数之外被调用,它将不会停止恐慌过程序列。在此情况下,或当该Go程不在恐慌过程中时,或提供给panic的实参为nil时,recover就会返回nil。

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