冒泡排序
def bubble_sort(li):for i in range(len(li)-1): # i表示第几趟for j in range(len(li)-i-1): # j表示图中的箭头if li[j] > li[j+1]:li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j]============冒泡排序(优化)============def bubble_sort_1(li):for i in range(len(li)-1): # i表示第几趟exchange = Falsefor j in range(len(li)-i-1): # j表示图中的箭头if li[j] > li[j+1]:li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j]exchange = Trueif not exchange:return
选择排序
def select(li):for i in range(len(li)):# 第i趟开始时 无序区:li[i:]# 找无序区最小值,保存最小值的位置min_index = ifor j in range(i + 1, len(li)):if li[j] < li[min_index]:min_index = jli[min_index], li[i] = li[i], li[min_index]
插入排序
def insert_sort(li):for i in range(1, len(li)): # i是摸到的牌的下标tmp = li[i] # tmp是摸到牌的值# 方法一j = i - 1 # j是手里最后一张牌的下标 li[j]是手里最后一张牌的值while j >= 0 and li[j] > tmp: # 两个终止条件:j小于0表示tmp是最小的 顺序不要乱li[j+1] = li[j]j -= 1# 方法二# for j in range(i-1, -1, -1):# if li[j] > tmp:# li[j+1] = li[j]# else:# breakli[j+1] = tmp #将摸到的牌 插入到 往前挪过之后的 j 的后一位
快速排序
def part(li, left, right): # 列表,最左索引,最右索引tmp = li[left] # 先找个临时变量把第一个元素存起来while left < right: # 当最左小于最右while left < right and li[right] >= tmp: # 当最左<最右 且 最右边的值大于等于临时变量right -= 1 # 最右 往左 挪 1 个单位长度li[left] = li[right] # 都不满足:把挪完之后的最右的值 赋值给 最左的值(即最右的值小于临时变量时,这个值挪到当前最左的值)while left < right and li[left] <= tmp: # 当最左<最右 且 最左边的值小于等于临时变量left += 1 # 最左 往右 挪 1 个单位长度li[right] = li[left] # 都不满足:把挪完之后的最左的值 赋值给 最右的值(即最左的值大于临时变量时,这个值挪到当前最右的值)li[left] = tmp # 当前最左最右的值相等时,把这个值赋给临时变量return left # 返回当前临时变量的索引def quick(li, left, right):if left < right: # 如果左索引<右索引mid = part(li, left, right) # 调用part进行分区 返回一个索引赋给midquick(li, left, mid - 1) # 递归调用quick 直到left=mid-1quick(li, mid + 1, right) # 递归调用quick 直到mid+1=rightli = list(range(1000))import randomrandom.shuffle(li)print(li)quick(li, 0, len(li) - 1)print(li)
堆排序
def sift(li, low, high):tmp = li[low]i = lowj = 2 * i + 1while j <= high: # 退出条件2:当前i位置是叶子结点,j位置超过了high# j 指向更大的孩子if j + 1 <= high and li[j+1] > li[j]:j = j + 1 # 如果右孩子存在并且更大,j指向右孩子if tmp < li[j]:li[i] = li[j]i = jj = 2 * i + 1else: # 退出条件1:tmp的值大于两个孩子的值breakli[i] = tmp@cal_timedef heap_sort(li):# 1. 建堆n = len(li)for i in range(n//2-1, -1, -1):# i 是建堆时要调整的子树的根的下标sift(li, i, n-1)# 2.挨个出数for i in range(n-1, -1, -1): #i表示当前的high值 也表示棋子的位置li[i], li[0] = li[0], li[i]# 现在堆的范围 0~i-1sift(li, 0, i-1)
归并排序
def merge(li, low, mid, high):i = lowj = mid + 1ltmp = []while i <= mid and j <= high:if li[i] < li[j]:ltmp.append(li[i])i += 1else:ltmp.append(li[j])j += 1while i <= mid:ltmp.append(li[i])i += 1while j <= high:ltmp.append(li[j])j += 1# for k in range(low, high+1):# li[k] = ltmp[k-low]li[low:high+1] = ltmpdef merge_sort(li, low, high):if low < high:mid = (low + high) // 2merge_sort(li, low, mid)merge_sort(li, mid+1, high)merge(li, low, mid, high)# li = list(range(10000))# random.shuffle(li)# merge_sort(li, 0, len(li)-1)# print(li)li = [10,4,6,3,8,2,5,7]merge_sort(li, 0, len(li)-1)
总结