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Java设计模式——模板设计模式


模板设计模式

1.模板模式简介

模板模式(Template ):模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。

2.模板模式的结构

模式中的角色:

抽象类

(AbstractClass)

:实现了模板方法,定义了算法的骨架。

具体类

(ConcreteClass)

:实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。

3.通用代码如下

抽象模板类:

public abstract class AbstractClass {//基本方法protected abstract void doSomething();//基本方法protected abstract void doAnything();//模板方法public void templateMethod(){/*调用基本方法,完成相关的逻辑this.doAnything();this.doSomething();}}

具体模板类:

public class ConcreteClass1 extends AbstractClass {//实现基本方法protected void doAnything() {//业务逻辑处理}protected void doSomething() {//业务逻辑处理}}public class ConcreteClass2 extends AbstractClass {     //实现基本方法protected void doAnything() {//业务逻辑处理}protected void doSomething() {//业务逻辑处理}}

场景类:

public class Client {public static void main(String[] args) {AbstractClass class1 = new ConcreteClass1();AbstractClass class2 = new ConcreteClass2();//调用模板方法class1.templateMethod();class2.templateMethod();}

4.案例讲解

需求

  • 有多个类,完成不同的job

  • 要求能够得到各自的完成时间

1.)传统方式实现

代码

package Abstract;public class AbstractExercise {public static void main(String[] args) {AA aa = new AA();aa.calcTime();BB bb = new BB();bb.calcTime();}}class AA {// 计算任务1// 1 + 2 + ...+ 100000public void calcTime() {//得到开始时间long start = System.currentTimeMillis();job(); // 计算执行任务的时间// 得到结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("AA 执行的时间 " + (end - start) + "毫秒");}long sum = 0;public void job(){for (int i = 1; i <= 100000; i++) {sum += i;}}}class BB {// 计算任务2// 1*1 + 2*2 +... 10000*10000public void calcTime() {//得到开始时间long start = System.currentTimeMillis();job(); // 计算执行任务的时间// 得到结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("BB 执行的时间 " + (end - start) + "毫秒");}long sum = 0;public void job(){for (int i = 1; i <= 10000; i++) {sum += i * i;}}}// CC类 DD类.......

对于不同的任务它们有自己各自的执行方式,我们需要做的是统计它们各自执行完任务所花费的时间。我们通过观察发现计算时间的方法被重复的使用,方法是一样的方法只是各个任务执行的细节不同罢了,如果有CC类 、DD类…….的不同任务job()——因此我们可以将其设置为抽象方法!,那么计算时间的方法calcTime()要在每一个类中使用!这样代码就大量的重复了,不利于修改与维护!——因此我们可以将其设置为模板方法!

2.)模板设计模式实现

抽象模板类(AbstractClass)

package Abstract;public abstract class Tempalte { //父类——模板类public abstract void job();// 抽象方法// 模板方法public void calcTime() { // 实现方法,调用job()方法//得到开始时间long start = System.currentTimeMillis();job(); // 计算执行任务的时间————动态绑定机制// 得到结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("任务执行的时间 " + (end - start) + "毫秒");}}

具体模板类(ConcreteClass)

package Abstract;public class AA extends Tempalte{// 计算任务1// 1 + 2 + ...+ 100000long sum = 0;@Overridepublic void job(){for (int i = 1; i <= 100000; i++) {sum += i;}}}
package Abstract;public class BB extends Tempalte{// 计算任务2// 1*1 + 2*2 +... 10000*10000long sum = 0;@Overridepublic void job(){for (int i = 1; i <= 10000; i++) {sum += i * i;}}}

 测试类(ConcreteClass)

package Abstract;public class Application {public static void main(String[] args) {Tempalte aa = new AA();aa.calcTime(); // 动态绑定机制,对多态的理解Tempalte bb = new BB();bb.calcTime();}}

5.模式模式优缺点:

1.)优点

模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。

2.)缺点

每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。

3.)适用场景

在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。

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