
C# 基础知识系列-13 常见类库(三)
# 0. 前言在《C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)》中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作。本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。# 1. Guid 结构G...

# 0. 前言在《C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)》中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作。本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。# 1. Guid 结构G...

> 本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性。>> 上文提到,在《C# 基础知识系列-IO篇》之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个小工具-快速检索文件所在目...

本文采用的是SharpGL,对于背景颜色的设置是在SharpGL.SceneGraph.Scene类中进行设置,SharpGL.SceneGraph.Scene类是包含在SharpGL.SceneControl类中。我们一开始通过 priv...

DAL传入参数 与数据库账号密码匹配public List<UserInfo> Login(string username,string userpwd){string sql = $\"select * from UserIn...

string str= “12345”;char[] ch = str.ToArray();//把文本框你的内容转换为char类型数组Array.Reverse(ch, 0, str.Length);//使用Array类的Reverse方法...

项目中经常遇见需要将一个巨大集合拆分成多个子集合的需求,以下提供两种方法供于参考,如果有其他更好的方法,欢迎私信讨论。 循环拆分(demo为100条数据的集合拆分成10个集合) List<string> a = new List...

C# 计时器 //初始化计时器Stopwatch sw = new Stopwatch();//开始sw.Start();//停止sw.Stop();//获取毫秒sw.ElapsedMilliseconds + \"毫秒\";

C# 多线程入门 一. 基本概念 1. 进程 2. 线程 二. 多线程 1. 基本理解 2. 多线程的好处 3. 使用多线程需要注意 三. Thread 1. 基本弃用 四. ThreadPool 1. 对线程池的理解 2. 使用线程池好处...

50老人摸索了很多天搞了一个自用了K线图,用C# +Mschart,说一下代码过程中的几个遇到的问题。 mschart 用法主要在Series,一是数据源要配准确,不然显示不出图,然后要搞明白坐标轴和刻度。还有很多想法由于水平有限不会实现。

c# 字节十六进制转十进制 C中的字节数组 (byte array in C) In C programming language, an unsigned char type can be used to declare byte arr...