
C#窗体(二)—鼠标长时间按下事件
鼠标长时间按下事件 创建VS窗体应用程序具体代码如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u...
鼠标长时间按下事件 创建VS窗体应用程序具体代码如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u...
上位机软件做了有一段时间,本人呕心沥血的作品。之前用python+pyQT5做,主线程特别特别容易闪退,数据重叠等问题,走了很多弯路;后来用VS的C#做,只能说上手很快,调试效果也不错,而且关键是非常非常简单易读,只希望大家不要像我一样,走...
C#复习笔记 1. C#语言概述 2. 常用标签控件 3. 数据类型 4. 运算符和表达式 5. 数组 6.GDI+图形 7. 方法 8. 窗体和控件 1. C#语言概述 c#语言是面向对象的程序设计语言,后缀名是.cs c#语言没有指针 ...
public :公有访问,不受任何限制。 private :私有访问,只限于本类成员访问,子类,实例都 不能访问。 protected :保护访问,只限于本类和子类访问,实例不能访问。 Internal :内部访问,只限于本项目内访问,其他...
在C#代码中,定义关于路径的字符串变量时,字符串前要加@ [code] if (!Directory.Exists(@\"E:\\test\\backdata\")){Directory.CreateDirectory(@\"E:\\tes...
先展示语法结构给大家: System.IO.File.WriteAllText(Path, str); 下面时一个简单的写入程序,可以在计算机目录中找到 string Path = @\"D:\\写入日志.txt\";//写入日志strin...
什么是Pub-Sub 发布订阅是一种设计模式,它允许应用程序组件之间进行松散耦合。其实订阅发布设计中主要是发布者生成事件通道,用于在不了解任何订阅者存在的情况下通知订阅者。 当然委托EventHandlers和Event关键字在此事件处理机...
二、 面向对象的设计原则写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理解这些设计原则,对我们理解面向对象的设计模式也是有帮助的,因为这些模式的产生是基于这些...
1.作用代码的复用最开始是使用object类型,但是涉及到装拆箱,导致性能变差。 2.泛型类型泛型会声明类型参数–生产类型,消费者提供类型参数(argument)来把占位符类型填充上 public class Stack<T>{...
主要实现 鼠标在窗体上移动时,程序将鼠标的窗体坐标和屏幕坐标实时的显示在窗体的标题栏上 接下来开始实现功能首先 在VS上创建一个 C#窗体应用程序 using System;using System.Collections.Generic;...