
C#设计模式
二、 面向对象的设计原则写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理解这些设计原则,对我们理解面向对象的设计模式也是有帮助的,因为这些模式的产生是基于这些...

二、 面向对象的设计原则写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理解这些设计原则,对我们理解面向对象的设计模式也是有帮助的,因为这些模式的产生是基于这些...

1.作用代码的复用最开始是使用object类型,但是涉及到装拆箱,导致性能变差。 2.泛型类型泛型会声明类型参数–生产类型,消费者提供类型参数(argument)来把占位符类型填充上 public class Stack<T>{...

一、调试 第一步:设置断点,单击左方灰色区域。 第二部:启动调试(F5) 第三部:调试运行(F10逐过程,逐语句,Shift+F11跳出) 二、异常 处理异常的语句块: try{ 尝试要处理的代码块; }catc...

c#调用VisionPro工程文件 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Syst...

阅前提示 本篇文章主旨在于 总结在使用C#过程中一些模糊的概念并深入理解其本质。并记录使用C#语言的一些技巧,提高我们的代码质量。为了浏览舒适,涉及内容或示例代码较多的部分会提供跳转来阅读。适合人群:对C# 有一定使用基础的人阅读方式:浏览...

鼠标长时间按下事件 创建VS窗体应用程序具体代码如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;u...

上位机软件做了有一段时间,本人呕心沥血的作品。之前用python+pyQT5做,主线程特别特别容易闪退,数据重叠等问题,走了很多弯路;后来用VS的C#做,只能说上手很快,调试效果也不错,而且关键是非常非常简单易读,只希望大家不要像我一样,走...

C#复习笔记 1. C#语言概述 2. 常用标签控件 3. 数据类型 4. 运算符和表达式 5. 数组 6.GDI+图形 7. 方法 8. 窗体和控件 1. C#语言概述 c#语言是面向对象的程序设计语言,后缀名是.cs c#语言没有指针 ...

public :公有访问,不受任何限制。 private :私有访问,只限于本类成员访问,子类,实例都 不能访问。 protected :保护访问,只限于本类和子类访问,实例不能访问。 Internal :内部访问,只限于本项目内访问,其他...

获取文件夹下文件名 [code]textBox1.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath;DirectoryInfo theFolder = new DirectoryInfo(textBox1.T...