
利用H5api实现时钟的绘制(javascript)
HTML5的canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器)必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 下面,具体总结了一下使用画布canvas的步骤: 画布: ...
HTML5的canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器)必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 下面,具体总结了一下使用画布canvas的步骤: 画布: ...
本文是关于 TypeScript 中的 type assertions 的,它与其他语言中的类型强制转换有相似之处,并通过 as 运算符执行。 类型断言 类型断言使我们可以覆盖 TypeScript 为存储位置计算的静态类型,这对于解决类型...
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JavaScript 闭包 为了更好地理解 JavaScript 闭包,笔者将先从 JavaScript 执行上下文以及 JavaScript 作用域开始写起,如果读者对这方面已经了解了,可以直接跳过。 1. 执行上下文 简单来说, Jav...
最近发现在JS里的正则匹配有一个坑,而且当时很莫名奇妙,一度让我怀疑出现了灵异事件。 下面是踩坑代码 var str=[\"二七1\",\"二七2\",\"金水\",\"二七3\",\"二七4\",\"二七5\"]var reg=new R...
uglifyjs-webpack-plugin  which leverages the Web...
JavaScript 设计模式(二) 本篇文章是 JavaScript 设计模式的第二篇文章,如果没有看过我上篇文章的读者,可以先看完 上篇文章 后再看这篇文章,当然两篇文章并没有过多的依赖性。 5. 代理模式 代理模式提供了对目标对象的另...
事情是这样的:大家都知道“内存泄露”这回事吧。它有几个常见的场景: 闭包使用不当引起内存泄漏 (未声明的)全局变量 分离的DOM节点 (随意的)控制台的打印 遗忘的定时器 循环引用 内存泄漏需要重视,它是如此严重甚至会导致页面卡顿,影响用户...
上一篇说了一下自制骨骼动画,这一篇郭先生使用帧动画让骨骼动画动起来。帧动画是一套比较完善的动画剪辑方法,详细我的api我们就不多说了,网上有很多例子,自行查找学习。在线案例请点击博客原文。话不多说先上图。 1. 初始化一些四元数 首先我们需...