
Go 1.11版本发布
今天Go团队很高兴地宣布Go 1.11发布了。您可以从下载页面获取它。https://golang.google.cn/dl/ 这个版本中工具链,运行时和库有许多变化和改进,但是两个特别突出的特性特别令人兴奋:modules和WebAsse...
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非官方每日版下载 前几天Godot Engine 3.2.2 stable正式发布了,这是一个LTS版本。下一个里程碑将是万众期待的Godot 4.0了。 今天Juan上传了几个4.0的预览视频,主要展示了4.0的实时全局光(Realtim...
最近一直在写go的项目,很多常用的东西都不记得了,记个笔记,都是一些零碎的东西,方便查找。 string转成int:int, _ := strconv.Atoi(string) string转成int64:int64, _:= strcon...
编码规范 本规范旨在为日常Go项目开发提供一个代码的规范指导,方便团队形成一个统一的代码风格, 提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和Go语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。该规范参考了go语言官方...
最基本的go命令 go build :编译go程序 go build -o \"xx.exe\" :编译成 xx.exe 文件,双引号可加可不加 go run main.go :像执行脚本一样执行main.go文件,本质是先编译,然后直接执...
一、字符串(string) 1.1什么是string Go中的字符串是一个字节的切肝。可以通过将其内容封装在\”\”中来创建字符串。Go中的字符串是Unicode兼容的,并且是UTF-8编码的。 示例代码 name ...
一、指针 1.1指针的概念 指针是存储另-个变量的内存地址的变量。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址它指向那个值的内存地址。在上面的图中,变量b的值为156,存储在内...
一. 创建熔断Wrappers中间键。 package Wrappersimport (\"github.com/micro/go-micro/client\"\"context\"\"github.com/afex/hystrix-go/...
前言 字符串(string) 作为 go 语言的基本数据类型,在开发中必不可少,我们务必深入学习一下,做到一清二楚。 本文假设读者已经知道切片(slice)的使用,如不了解,可阅读 Go 切片 基本知识点 为了更好的理解后文,推荐先阅读 U...
今天聊聊目前业界使用比较多的 ORM 框架:GORM。GORM 相关的文档原作者已经写得非常的详细,具体可以看这里,这一篇主要做一些 GORM 使用过程中关键功能的介绍,GORM 约定的一些配置信息说明,防止大家在使用过程中踩坑。 以下示例...