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全栈知识 第641页

C#编程题-窗体、对话框和菜单-画线画圆程序-爱站程序员基地

C#编程题-窗体、对话框和菜单-画线画圆程序

AI

题目:完成图示程序:通过字体菜单选择字体,通过颜色菜单选择颜色,在窗体中画图并输出文字说明。画图菜单包括两个菜单项:画线、画圆。 具体如图所示:这一题有几个关键地方其一是,想把字体和颜色传送进你画出的圆和线,那这个值需要是个全局变量,否则无...

C#睡眠排序-爱站程序员基地

C#睡眠排序

AI

今天,我非常严肃的介绍一下睡眠排序(严肃脸),所谓睡眠排序,比如我有一个数组,里边有元素2,6,8,3这四个元素,那么就创建四个线程,在让这四个线程睡觉去,睡觉时间就是元素值,睡醒了就去我这里报道,所以,最先睡醒的肯定是最小的值,下面,贴代...

c#的文件路径使用问题-爱站程序员基地

c#的文件路径使用问题

AI

在C#代码中,定义关于路径的字符串变量时,字符串前要加@ [code] if (!Directory.Exists(@\"E:\\test\\backdata\")){Directory.CreateDirectory(@\"E:\\tes...

C#的一个新的语法块-爱站程序员基地

C#的一个新的语法块

AI

先展示语法结构给大家: System.IO.File.WriteAllText(Path, str); 下面时一个简单的写入程序,可以在计算机目录中找到 string Path = @\"D:\\写入日志.txt\";//写入日志strin...

C#设计模式之订阅发布模式-爱站程序员基地

C#设计模式之订阅发布模式

AI

什么是Pub-Sub 发布订阅是一种设计模式,它允许应用程序组件之间进行松散耦合。其实订阅发布设计中主要是发布者生成事件通道,用于在不了解任何订阅者存在的情况下通知订阅者。 当然委托EventHandlers和Event关键字在此事件处理机...

C#设计模式-爱站程序员基地

C#设计模式

AI

二、 面向对象的设计原则写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理解这些设计原则,对我们理解面向对象的设计模式也是有帮助的,因为这些模式的产生是基于这些...

C#泛型知识整理-爱站程序员基地

C#泛型知识整理

AI

1.作用代码的复用最开始是使用object类型,但是涉及到装拆箱,导致性能变差。 2.泛型类型泛型会声明类型参数–生产类型,消费者提供类型参数(argument)来把占位符类型填充上 public class Stack<T>{...