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全栈知识 第872页

C#打造机械耳感键盘(全局监听键盘并设置音效)-爱站程序员基地

C#打造机械耳感键盘(全局监听键盘并设置音效)

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很多小盆友表示买不起机械键盘,甚至买不起机械手感键盘,一直在用笔记本自带的键盘。那么如何改造成机械键盘?废话不多说,上代码。1.首先写一个全局监听键盘的类,主要是利用勾子实现。 using System;using System.Runti...

C#异步编程由浅入深(二)Async/Await的作用.-爱站程序员基地

C#异步编程由浅入深(二)Async/Await的作用.

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  考虑到直接讲实现一个类Task库思维有点跳跃,所以本节主要讲解Async/Await的本质作用(解决了什么问题),以及Async/Await的工作原理。实现一个类Task的库则放在后面讲。首先回顾一下上篇博客的场景。 class Pro...

C#学习笔记-结构与类相关笔记(读自C#从入门到精通 第2版)-爱站程序员基地

C#学习笔记-结构与类相关笔记(读自C#从入门到精通 第2版)

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结构与类 结构和类相似,通常用来封装小型的相关变量组。 结构是一种值类型,通常创建结构要比创建类的速度快。如果需要一些紧凑循环,需要在其中创建大量的新数据结构,则应考虑使用结构而不是类。 在C#中,可以将结构看成轻量级的类。定义结构和定义类...

C#学习总结(3)---C#变量常量与数据类型-爱站程序员基地

C#学习总结(3)—C#变量常量与数据类型

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变量常量与数据类型 1.变量简介变量是一种可以帮助程序员轻松访问二进制数据内存地址的技术。变量主要用来存储特定类型的数据,用户可以根据需要随时改变变量中存储的数据值。变量有名称、类型和值。使用变量之前必须先声明再使用。 2.声明变量声明变量...

C#实现前向最大匹、字典树(分词、检索)-爱站程序员基地

C#实现前向最大匹、字典树(分词、检索)

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  场景:现在有一个错词库,维护的是错词和正确词对应关系。比如:错词“我门”对应的正确词“我们”。然后在用户输入的文字进行错词校验,需要判断输入的文字是否有错词,并找出错词以便提醒用户,并且可...

C#学习笔记3——分支和循环-爱站程序员基地

C#学习笔记3——分支和循环

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一、分支结构的基本实现格式范例:(1)标准范式:if(逻辑条件运算式){上部逻辑条件运算式的运算结果为True时执行的语句块(多条语句间自动换行)}else{上部逻辑条件运算式的运算结果为False时执行的语句块(多条语句间自动换行)} 特...

c#常用算法实例(八)-爱站程序员基地

c#常用算法实例(八)

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约瑟夫环问题:n个人围成一圈,从某个人开始报数,数到m的人出列,接着从出列的下一个人报数,数到m再次出列,如此循环往复,直到所有人出列,顺序输出。 using System;using System.Collections.Generic;...

c#开发之Windows应用程序常用控件1-爱站程序员基地

c#开发之Windows应用程序常用控件1

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即将毕业,先提前学习工作中会用到的的基础知识。 基本控件 1 文本类控件 1.1 Label控件 1.2 Button控件 1.3 TextBox控件 1.4 RichTextBox控件 2 选择类控件 2.1 ComboBox控件 2.2...

C#学习笔记-爱站程序员基地

C#学习笔记

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C#语言入门笔记1 为做游戏学C# 所用软件 WPFapplication 为做游戏学C# 编程的学习路径• 纵向:语言 -> 类库(内裤) -> 框架• 横向:命令行程序,桌面程序,设备(平板/手机)程序,Web(网站/服务)...

C#学习笔记--foreach问题-爱站程序员基地

C#学习笔记–foreach问题

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C#学习笔记–foreach问题一 先上原代码看 原因分析 解决方法 最后 小编第一次在CSDN这个大舞台写博客。今天小编在上课的时候碰到个问题,就是C#窗体程序中,从用离线数据操作读取到数据在dataGridView1中时,用...