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标签:Android开发

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OpenGL ES for Android (模型纹理)-爱站程序员基地
Android开发

OpenGL ES for Android (模型纹理)

AI

模型纹理 模型加载最后的一课,就是使用贴图,不再使用纯色显示物体。纹理的信息也是和材料一样存放在mtl文件中,格式也是类似的,只是一些信息以map开头的,我们先下载https://www.geek-share.com/image_servi...

个人总结-不说再见-爱站程序员基地
Android开发

个人总结-不说再见

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精选30+云产品,助力企业轻松上云!>>> 这个作业属于哪个课程 软件工程 (福州大学至诚学院 – 计算机工程系) 这个作业要求在哪里 个人总结 这个作业的目标 个人总结 作业正文 如下 其他参考文献 无 写在...

Github导入项目到Android-爱站程序员基地
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Github导入项目到Android

AI

在Android studio集成开发环境中,点击VCS,找到Checkout from Version Control,输入URL地址,最后点击Clone,这样就可以成功将项目导入到自己的开发环境了。

x264在Android平台上构建-爱站程序员基地
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x264在Android平台上构建

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  x264在通用linux平台上容易编译,但是如果想在Android平台上编译和使用,怎么做呢?   我修改了一份,上传到了这里,这几个文件放到你的x264源码包的根目录下,就可以编译。 说明几点: 1. 编译产物 共两个编译产物:lib...

OpenGL ES for Android(模型结构)-爱站程序员基地
Android开发

OpenGL ES for Android(模型结构)

AI

简介 在之前的文章中都是我们使用代码绘制的图形图像,而如果我们想要使用别人设计的模型时就需要使用到模型加载。和桌面不同的是,Android上的模型加载库推荐使用jPCT-AE,官网http://www.jpct.net/jpct-ae/,可...

Android的数据存储-爱站程序员基地
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Android的数据存储

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一.Android 数据存储五种方式:①文件存储数据②使用SharedPreferences存储数据 ③SQLite数据库存储数据 文件存储a.怎样写一个文件,以及我们查找文件存储的位置(真实手机查看数据(前提:获取root权限))(dat...

Android手势识别简单封装类-爱站程序员基地
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Android手势识别简单封装类

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今天在做一个项目时用到了简单的手势功能(向左,向右滑切屏),于是简单地封装了下 import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;import android...