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标签:Android开发

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OpenGL ES for Android(模型结构)-爱站程序员基地
Android开发

OpenGL ES for Android(模型结构)

AI

简介 在之前的文章中都是我们使用代码绘制的图形图像,而如果我们想要使用别人设计的模型时就需要使用到模型加载。和桌面不同的是,Android上的模型加载库推荐使用jPCT-AE,官网http://www.jpct.net/jpct-ae/,可...

debug Android gradle源码-爱站程序员基地
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debug Android gradle源码

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以debug的方式查看Android gradle插件源码 思路:编写gradle插件,插件继承自android gradle 插件,然后debug调试查看android gradle 插件源码。步骤如下: 1 新建myPlugin模块。2...

二面大疆提前批Android端-爱站程序员基地
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二面大疆提前批Android端

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本以为没有后话了,没想到大疆今天又来了电话。 一面的情况请点击http://www.jianshu.com/p/eb7547990141 2017.6.18 上午,大疆面试官打过来电话没有接到。下午三点接到电话时,在外边正和朋友浪,约定三点...

Android蓝牙源码_前言-爱站程序员基地
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Android蓝牙源码_前言

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一、简介 《Android蓝牙源码》系列,采用UML时序图、静态图及文字描述的方式展示,Android蓝牙系统关键接口的执行流程。 源码版本:Android 9.0 工具:EA 二、目录 2.1 Android蓝牙源码(1)_蓝牙架构 2....

OpenGL ES for Android(混合)-爱站程序员基地
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OpenGL ES for Android(混合)

AI

简介 在之前使用物体时没考虑过透明的情况,而混合就是除了物体透明度的一种方式。在处理物体透明时一般有两种方式,一种是直接丢弃掉透明度达到一定程度的部分;另外一种就是混合。例如一扇窗户如果是全透明的我们看到的物体就是窗口后的物体;如果它是半透...

KJFrameForAndroid框架学习——多线程管理-爱站程序员基地
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KJFrameForAndroid框架学习——多线程管理

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在Android开发中,由于不能再UI线程中做耗时操作,常常需要开启线程来做一些操作。但是这样一来就产生了一个问题,就是大量的线程并发执行,造成了线程维护的开销进而使得代码质量下降手机发烫又耗电。让我们来看一下KJFrameForAndro...