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标签:Go语言

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golang学习之第二天-爱站程序员基地
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golang学习之第二天

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第二天 指针 一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量。 指针声明格式如下: var var_name *var-typestr := new(string)//列var ip *int 指针赋值 var a int= 20 /...

golang基础小记(7)——切片:初始化、基础概念-爱站程序员基地
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golang基础小记(7)——切片:初始化、基础概念

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切片(slice) 切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。切片是引用类型,本身并不存储任何数据,其内部包括 地址 、 长度 、 容量 ,其底层是数组,所以 地址 指向底层数组的对应元素。另外, 长度 是切片的元素个数, ...

go-micro微服务框架初体验-爱站程序员基地
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go-micro微服务框架初体验

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一. 环境准备。 安装依赖包这里我用的是 gomod 。 安装 protocol buffers 。下载地址: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases下载解压后放入PATH路...

GoFrame 模板引擎对变量转义输出- XSS 漏洞-爱站程序员基地
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GoFrame 模板引擎对变量转义输出- XSS 漏洞

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GoFrame 模板引擎对变量转义输出- XSS 漏洞 环境: gf v1.14.4 go 1.11 官网说明 默认情况下,模板引擎对所有的变量输出并没有使用HTML转码处理,也就是说,如果开发者处理不好,可能会存在XSS漏洞。 不用担心,...

golang 数学函数-爱站程序员基地
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golang 数学函数

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数学函数 三角函数正弦函数,反正弦函数,双曲正弦,反双曲正弦func Sin(x float64) float64func Asin(x float64) float64func Sinh(x float64) float64func As...

Godot Engine:巧用适配器模式让你提前进入4.x时代-爱站程序员基地
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Godot Engine:巧用适配器模式让你提前进入4.x时代

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近日Godot发布了3.2.2 stable,而万众期待的4.0版本也预定于明年春季发布。虽然已经有4.0开发版可下载,但是还很不稳定。3.x到4.x一些程序接口被重构了,那么现在开始一个项目,到底是用3.x开发明年换了4.x再重构呢?还是...

GoLang学习三:常量的使用-爱站程序员基地
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GoLang学习三:常量的使用

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基本语法————常 量constant 一、常量的使用 1.1常量声明 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 const identifier [type] = value 显式类型定义: const b string ...

golang基础小记(6)——数组:定义、初始化、遍历-爱站程序员基地
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golang基础小记(6)——数组:定义、初始化、遍历

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Array数组 定义 数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组声明时必须指定元素类型和长度。使用时只可以修改元素值,不可修改长度。不同长度或元素类型的数组属于不同的类型。 var a1 [3]bool // 定义了元素类型是bo...