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标签:IOS开发

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iOS GCD(一)-爱站程序员基地
IOS开发

iOS GCD(一)

AI

创建 //全局队列,一个并行的队列dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)//主队列,主线程中的唯一队列,一...

iOS 创建单例-爱站程序员基地
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iOS 创建单例

AI

+ (instancetype)sharedInstance {static <#Class Name#> *instance = nil;static dispatch_once_t onceToken;dispatch_on...

ios 面试题 0-爱站程序员基地
IOS开发

ios 面试题 0

AI

1.__block和__weak修饰符的区别:    1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。   2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰...

iOS 设置随意屏幕旋转-爱站程序员基地
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iOS 设置随意屏幕旋转

AI

方法一,通过控制器继承或分类实现: 在UITabBarController 的子类或分类中实现 1 - (BOOL)shouldAutorotate {2 return [self.selectedViewController should...

iOS 地图与定位的简单使用-爱站程序员基地
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iOS 地图与定位的简单使用

AI

ios地图与定位的简单使用 实现地图、导航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iOS中通过Core Location框架进行定位操作。Core Location自身可以单独使用,和地图开发框架MapKit完全是独立的,但是往往地图开发要配合定位...

iOS Runloop-爱站程序员基地
IOS开发

iOS Runloop

AI

前言: 每一个技术都是一种问题的解决思路和方案,所以学习一个技术的时候,首先要去思考一下这个技术是基于什么样的问题场景下产生的,这样才能对该技术的特点以及应用有比较好的理解;     Runloop 的出现是为了解决什么样的问题: 每一个应...

iOS OC类原理二-爱站程序员基地
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iOS OC类原理二

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iOS OC类原理二 前言: 1. `cache_t cache LLDB` 简单分析 2.`cache_t cache` 流程源码分析 `cache_fill_nolock`详细流程: 前言: 上一篇探索了 属性 成员变量 方法 在 类 ...

iOS GCD(二) dispatch_group 队列组-爱站程序员基地
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iOS GCD(二) dispatch_group 队列组

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有时候我们会有这样的需求:分别异步执行2个耗时任务,然后当2个耗时任务都执行完毕后再回到主线程执行任务。这时候我们可以用到 GCD 的队列组。使用场景: 同时上传多个图片,所有图片上传完成之后去请求服务器上传图片地址。 dispatch_g...