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Android系统编程入门系列之硬件交互——多媒体摄像头


多媒体系列硬件

多媒体包括图片、动画、音频、视频,这些多媒体素材的采集(输入)主要依靠摄像头和麦克风等硬件设备转化为基础数据,而他们的播放渲染(输出),则需要依靠具有相关功能的编解码软件。当然随着硬件集成度越来越高,也有些基础功能内置到硬件中解码,以此减少软件解码过程中的CPU耗时操作,这种方式称为硬件加速。由于多媒体的播放渲染(输出)是由系统主动向用户发出的,通常不需要向用户申请权限。系统将数据直接发给应用程序,进而在应用程序内编程实现相关数据的解码播放渲染(输出)操作。故文章重点介绍在多媒体采集(输入)过程中可能用到的硬件及相关使用流程。

摄像头及相关硬件

摄像头作为移动手机设备的重要硬件之一,从最初的单一摄像头,到最新的浴霸式四孔摄像头,不管是数量,还是焦距性能上,在不同设备上都有不同的区别。与传感器系列硬件交互一文相似的是,这些繁杂的类型,都由系统适配完成。而应用程序只需要使用系统提供的相关类即可。

对于摄像头硬件的使用,在Android5.0即API级别21以下的系统版本中,可以使用android.hardware.Camera摄像头类的相关方法来获取摄像头数据,以用来实时预览摄像头采集的数据、拍照保存某一时刻的数据、或录制视频保存一段时刻内的数据,但是从Android5.0开始,上述类由于过于臃肿而废弃,进而使用android.hardware.camra2. 包下的相关类开发更定制化的应用。

权限声明

对于使用摄像头硬件的应用程序,都需要声明权限为Manifest.permissions.CAMERA=\”android.permission.CAMERA\”。
同样也可以在应用程序清单文件中声明需要摄像头硬件的设备支持,也可以增加标签信息

<uses-feature android:name=\"android.hardware.camera\"/>

另外,如果在使用摄像头拍照时,需要在照片中保存位置信息,应用程序需要申请位置权限;而想将照片存储到外部存储设备,还需要应用程序申请读写外部存储的相关权限;如果是使用摄像头录制有声视频,应用程序还需要申请麦克风权限。

使用流程

目标版本为API 21以下

在使用前首先检测摄像头硬件,在能获取到

Context

上下文环境对象的位置,调用上下文环境对象的

getPackageManager()

方法获取android.content.pm.PackageManager包管理类的实例化对象,进而通过该对象的

hasSystemFeature(String featureName)

方法,使参数 featureName 值为

PackageManager.FEATURE_CAMERA

代表摄像头功能,来判断当前系统是否有摄像头硬件的支持。

对于有摄像头硬件支持的设备,可以使用

Camera.getNumberOfCameras()

静态方法获取当前设备的所有可用摄像头数量,而每个摄像头硬件都对应一个

int

类型的 cameraId 属性编号,其值大于等于0,且小于静态方法获取可用摄像头数量,在下面获取摄像头信息和打开指定摄像头时均是根据 cameraId 属性值确定的。

对于每一个具1044有 cameraId 属性值的摄像头,都可以调用

Camera.open(int cameraId)

方法获取到对应的

Camera

摄像头类的实例化对象。参数 cameraId 即上文提到的摄像头硬件编号,该参数默认值为

0

;如果编号参数对应的摄像头硬件不存在时,该方法则返回空指针。

在得到

Camera

实例化对象后,可以查看该摄像头硬件的详细信息。调用该对象的

getParameters()

方法,得到返回值为android.hardware.Camera.Parameters摄像头参数类型的对象。在

Camera.Parameters

参数类型的对象中,可以使用

getX

系列方法获取包括闪光灯、聚焦、分辨率等系列信息;同时也可以使用

setX

系列方法重新调整设置包括闪光灯、聚焦、分辨率等系列信息。如果修改摄像头硬件的参数对象后,可以调用

Camera

摄像头对象的

setParameters(Camera.Parameters params)

方法,将修改后的参数应用到对应的摄像头硬件中。

预览

要实现

Camera

摄像头的预览功能,只需要借助自定义控件类,该类继承自系统控件android.view.SurfaceView类。
在自定义控件类的构造方法中,传入上文获取的

Camera

摄像头对象作为该类的全局变量,以供在预览功能开启或关闭时调用摄像头对象的相关方法。
之后可以在自定义控件类内部调用自己的

getHolder()

方法,返回android.view.SurfaceHolder类型的对象,该对象是绑定当前

SurfaceView

控件与其中的控制信息的。可以调用该对象的

setX

系列方法设置当前自定义的

SurfaceView

中的显示信息,同时调用该对象的

addCallback(SurfaceHolder.Callback callback)

方法为当前自定义

SurfaceView

增加界面更新的回调,参数 callback 为回调接口android.view.SurfaceHolder.Callback实现的实例化对象。

SurfaceHolder.Callback

接口的实例化对象中,分别实现

surfaceCreated(SurfaceHolder holder)

在自定义控件创建时回调的方法,通常在该方法中调用当前类的全局变量

Camera

对象的

setPreviewDisplay(holder)

方法将摄像头与当前控件绑定,之后调用

Camera

对象的

startPreview()

方法启动摄像头的预览,这样摄像头采集的数据就会实时展示在当前自定义

SurfaceView

控件中了;

surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height)

在自定义控件包括后边三个参数所代表的信息发生改变时回调的方法,此时一般要先调用全局变量

Camera

对象的

stopPreview()

停止预览,之后完成该控件内部的一些更新信息,最后再重新调用

Camera

对象的

setPreviewDisplay(holder)

startPreview()

方法重新绑定并启动预览;

surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)

在自定义控件被销毁时回调的方法,通常在刚方法中会调用

Camera

对象的

stopPreview()

停止预览,最后调用

release()

方法直接释放相关资源,这样该

Camera

对象的相关数据便都清空了。

拍照

要实现摄像头的拍56c照功能,只需要调用

Camera

对象的

takePicture(Camera.ShutterCallback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallback postview, Camera.PictureCallback jpeg)

方法。其中参数 shutter 是拍照那一刻回调的android.hardware.Camera.ShutterCallback接口对象,在拍摄照片时,会回调该对象的唯一方法

onShutter()

,因此如果想在拍照时搞些小动作,可以在该对象的

onShutter()

中添加代码,通常该参数 shutter 为

null


参数 raw 、 postview 、 jpeg 三个都是android.hardware.Camera.PictureCallback图片回调接口的实例化对象,在该对象中实现了

onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)

方法,是摄像头采集到拍摄的数据后回调该方法,其中的 data 参数便是具体的照片数据,而 camera 则是对应的摄像头对象;三个参数不同的是,参数 raw 是返回的原始数据ad8、参数 postview 是返回的是缩略图数据、参数 jpeg 则是返回的经过jpeg编码的压缩数据。

视频录制

如果想实现实现摄像头的录制视频功能,在调用

Camera

对象的

startPreview()

方法开启预览后,还要调用其

unlock()

方法将该摄像头对象从当前进程解锁,以便之后将该摄像头对象配置到android.media.MediaRecorder多媒体录制类中,在多媒体录制类结束录制并关闭释放相关资源后,调用

Camera

对象的

reconnect ()

方法重新将该摄像头与当前进程锁定。这样便可以在当前进程中继续使用该摄像头对象了。

关于使用

MediaRecorder

多媒体录制类的相关流程,将在后续文章中详细讲解。

目标版本为API 21及以上

从Android5.0版本系统开始,可以在应用程序项目配置文件中增加

androidx.camera:camera-core

androidx.camera:camera-camera2

等官方提供的CameraX框架的依赖库。该库将摄像头的功能分别作为单独的类处理,而不是继续使用低版本将功能都添加到同一个

Camera

类中。

首先是检测设备是否支持摄像头硬件,同样是在能获取

Context

上下文环境对象的地方,借助androidx.camera.lifecycle.ProcessCameraProvider摄像头提供者类的静态方法

getInstance(Context context)

获取提供者的进程间唯一的单例对象,返回的是

ListenableFuture<ProcessCameraProvider>

类型的结果,这里的

ListenableFuture

是谷歌提供的 guava 框架下

com.google.common.util

包中的异步任务,简单来说就是该类型的对象可以调用

addListener(Runnable runnable, Executor executor)

监听方法,在该对象所绑定的异步任务完成后会回调监听方法中的参数 runnable 运行,而参数 executor 则指定了运行 runnable 所在的线程,通过使用

ContextCompat.getMainExecutor(Context context)

方法获取UI主线程的

Executor

对象。而这里通过摄像头提供者类的静态方法获取的单例对象,就是对应的异步任务,在返回

Listenabl103ceFuture<ProcessCameraProvider>

对象后,为该对象增加监听方法,在异步任务完成后才会调用监听方法中的内容。

在参数 runnable 定义的运行过程中,便可以直接使用之前的

ListenableFuture<ProcessCameraProvider>

对象的

get()

方法,返回

ProcessCameraProvider

类型的单例对象以实现摄像头功能。

同样可以调用

ProcessCameraProvider

对象的

getAvailableCameraInfos()

方法获取可以访问的摄像头详细信息,得到androidx.camera.core.CameraInfo摄像头信息对象组成的列表。

预览

实现预览功能,主要依靠androidx.camera.view.PreviewView预览视图类作为系统控件来实时展示摄像头采集的数据。最终在代码中调用

PreviewView

对象的

getSurfaceProvider()

方法,可以获取androidx.camera.core.Preview.SurfaceProvider预览提供者类型的对象,为之后将该控件与androidx.camera.core.Preview预览类绑定。

之后需要创建androidx.camera.core.Preview预览类,其创建方式遵循建造者模式,构造androidx.camera.core.Preview.Builder建造者对象,使用该对象的

setX

系列方法可以配置预览信息,最终调用建造者对象的

build()

方法返回创建

Preview

预览类对象。

得到

Preview

对象后,调用

setSurfaceProvider(Preview.SurfaceProvider surfaceProvider)

方法绑定预览视图控件,参数 surfaceProvider 即上文预览视图控件对象中的

Preview.SurfaceProvider

类型的预览提供者对象。

最终,只需将该

Preview

对象绑定到

ProcessCameraProvider

摄像头提供者对象中,在上文获取到摄像头提供者的异步任务完成监听中,调用

ProcessCameraProvider

对象的

bindToLifecycle (LifecycleOwner lifecycleOwner, CameraSelector cameraSelector, UseCase... useCases)

方法将摄像头、预览、分别与当前界面生命周期绑定即可。其中参数 lifecycleOwner 为当前界面

Activity

对象;
参数 cameraSelector 是通过建造者模式创建的androidx.camera.core.CameraSelector摄像头选择器对象,通过先构造androidx.camera.core.CameraSelector.Builder建造者对象,使用该对象的

requireLensFacing(int lensFacing)

方法来选择要使用的摄像头类型,其参数 lensFacing 值只能为前置摄像头的

CameraSelector.LENS_FACING_FRONT=0

或后置摄像头的

CameraSelector.LENS_FACING_BACK=1

,之后同样调用

build()

方法返回创建的

CameraSelector

对象;
可变参数 useCases 即包括上文中的

Previe25f4w

对象和下文的其他功能对应的案例对象。

拍照

实现拍照功能,主要依靠androidx.camera.core.ImageCapture图片捕获类。该类同样使用建造者模式创建,首先构造androidx.camera.core.ImageCapture.Builder建造者对象,调用该对象的

setX

系列方法,可以设置拍照时的参数信息,最终调用该对象的

build()

方法,返回创建的图片捕获对象。

在得到

ImageCapture

图片拍摄类对象后,同样需要调用

ProcessCameraProvider

摄像头提供者对象的

bindToLifecycle (LifecycleOwner lifecycleOwner, CameraSelector cameraSelector, UseCase... useCases)

方法将摄像头与当前拍照对象绑定,参数 lifecycleOwner 和 cameraSelector 与上文使用相同,而参数 useCases 则是这里的

ImageCapture

图片拍摄类对象。

最终在需要拍照的时刻,调用

ImageCapture

图片拍摄类对象的

takePicture(ImageCapture.OutputFileOptions outputFileOptions, Executor executor, ImageCapture.OnImageSavedCallback imageSavedCallback)

方法即可。其中,
参数 outputFileOptions 是用建造者模式的输出文件选项,同样是通过构造androidx.camera.core.ImageCapture.OutputFileOptions.Builder建造者,设置要保存的文件路径,最终建造返回androidx.camera.core.ImageCapture.OutputFileOptions类型对象使用即可;
参数 executor 是下一个参数 imageSavedCallback 回调方法被运行时所在的线程;
参数 imageSavedCallback 是androidx.camera.core.ImageCapture.OnImageCapturedCallback照片捕获后回调接口的实例化对象,在该对象中需要实现

onCaptureSuccess(ImageProxy image)

在图片拍摄成功时的回调方法,和

onError(ImageCaptureException exception)

在图片拍摄出错时的回调方法。

视频录制

实现视频录制功能,主要依靠androidx.camera.video.VideoCapture视频捕获类。

这里的

VideoCapture

视频捕获类可就不是建造者模式创建的了,而是使用其静态方法

withOutput(T videoOutput)

,传入参数 videoOutput 为视频输出流,返回

VideoCapture

的实例化对象。这里的视频输出流通常为androidx.camera.video.Recorder视频录制类型,

Recorder

视频录制类的对象是后面的操作对象,因此他才是用建造者模式创建的。

先构造androidx.camera.video.Recorder.Builder建造者,通过建造者对象的

setQualitySelector(QualitySelector qualitySelector)

方法为录制的视频流设置压缩质量,该方法的参数 qualitySelector 通常是由androidx.camera.video.QualitySelector质量选择器的静态方法

getSupportedQualities(CameraInfo cameraInfo)

获取支持的压缩质量列表,其值包括最低分辨率的

QualitySelector.QUALITY_LOWEST=0

、最高分辨率的

QualitySelector.QUALITY_HIGHEST=2

、480P分辨率的

QualitySelector。QUALITY_SD=4

、720P的

QualitySelector.QUALITY_HD=5

、1080P的

QualitySelector.QUALITY_FHD=6

、2160P的

QualitySelector.QUALITY_UHD=8

。在获取质量列表的静态方法中,参数 canmeraInfo 是录制使用的摄像头信息对象。最终调用建造者的

build()

方法,返回创建的

Recorder

录制视频流对象。

在得到

VideoCapture

视频捕获类对象后,同样需要调用

ProcessCameraProvider

摄像头提供者对象的

bindToLifecycle (LifecycleOwner lifecycleOwner, CameraSelector cameraSelector, UseCase... useCases)

方法将摄像头与当前视频捕获对象绑定,在参数 useCases 中增加

VideoCapture

对象即可。

VideoCapture

视频捕获类对象绑定之后,通过调用其

getOutput()

方法返回其设置的

Recorder

视频录制对象。
通过调用

Recorder

对象的

prepareRecording(Context context, FileOutputOptions fileOutputOptions)

方法准备录制视频,其参数 context 为上下文环境对象,参数 fileOutputOptions 与拍摄照片时类似的使用androidx.camera.video.FileOutputOptions输出文件选项对象,用以设置录制视频的保存路径。该方法返回androidx.camera.video.PendingRecording预备录制类型的对象。

在得到的

PendingRecording

对象中,可以调用

start()

方法,启动视频录制,返回androidx.camera.video.ActiveRecording活动录制类型对象。

在得到的

ActiveRecording

对象中,可以调用

pause()

方法暂停录制,

resume()

方法继续录制,

stop()

方法停止录制。如此,便可完成视频的录制流程。

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