AI智能
改变未来

Android总结


第一章

一.什么是Android?

安卓(Android)是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发,其中包含操作系统,中间件和核心应用等。

二.Android的平台架构。

1、Application

最上层是面向用户的Application(应用程序),包括电话程序、联系人程序、浏览器、地图、Email等。

2、Application Framework

第二层是Application Framework,为开发人员提供访问核心组件所使用的API,包含了丰富的View组件、Content Providers(内容提供器)用来访问另一个应用程序的数据(如联系人),或者共享它们自己的数据、Resource Manager(资源管理器)提供对资源的访问(如本地字符串,图形,布局文件等)、Notification Manager(通知管理器)、Activity Manager(活动管理器)等。

3、Libraries

第三层是系统运行库,包含程序库和Android运行库。程序库中包含了一些C/C++库,通过应用框架为开发者提供服务,如:Libc(从BSD继承来的标准C系统函数库)、媒体库、SGL(2D图形引 擎)、3D libraries(基于OpenGL ES 1.0 APIs实现,可以使用硬件或软件3D加速)、SQLite(数据库引擎)等等。

4、Linux Kernel

最下面一层是Linux核心,Android的核心系统依赖于Linux内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。 Android的 Linux kernel也不是GNU/Linux。Android将驱动程序移到userspace,使得Linux driver与Linux kernel分开。

三.搭建Android开发环境

1.下载JDK

下载安装——环境配置——用cmd检查是否安装成功

JDK在当初学习java的时候就已经安装过,所以这一步没有遇到什么问题。

2.下载安装SDK

SDK的安装用了老师给的安装包,也成功的进行了安装。

3.Android Studio

4模拟器的安装

第二章

一、Android studio真机测试

1.手机连接到电脑上

2.打开开发者模式,打开USB调试选项,选择传输文件选项

3.电脑下载手机助手,在Android studio调试窗口找到自己的手机进行运行。代码运行成功之后,就可以在电脑手机助手上看到运行结果。

二、Android studio自带模拟器安装

1.点击 +create virtual Device,选择你想要设置的模拟器,这里我们选择phone手机的。

2.选择手机型号,不同的手机型号对应不同的大小和分辨率。

3.选择好手机型号之后选择API的版本。

4.完成,运行即可。

三、安卓程序的结构

1.安卓一个项目就是一个project,一个项目中可以包含多个app,一个module对应一个app。做开发时,只需建一个project,之后只需要建module即可。

2.Android项目结构

(Android视图下)

manifests —— AndroidManifest.xml

配置文件,里面含有app的名称,版本号,过滤器(决定那个activity是入口)等,以及activity,一个activity就是一个页面。

 java ——com.example ——MainActivity

Java文件,所有的事件,操作。

res——layout—— activity_main.xml

布局文件,负责界面设计。

可以在设计界面操作,也可以在代码界面。

res ——drawable

在旧版本里大部分情况下存放图片。

res —— mipmap

存放图片

(ps:总的来说,app图标(launcher icon) 必须放在mipmap目录中,并且最好准备不同分辨率的图片,否则缩放后可能导致失真;而应用内使用到的图片资源,放在drawable目录亦或是mipmap目录中是没有区别的,该准备多个分辨率的还是要准备多个分辨率,如果只想使用一份切图,那尽量将切图放在高密度的文件夹中。)

re——values

关于颜色的定义:colors.xml

关于字符串的定义:strings.xml

关于样式的定义:styles.xml

Project 视图下

app/build/ app模块build编译输出的目录

app/build.gradle app模块的gradle编译文件

app/app.iml app模块的配置文件

app/proguard-rules.pro app模块proguard文件

build.gradle 项目的gradle编译文件

settings.gradle 定义项目包含哪些模块

gradlew 编译脚本,可以在命令行执行打包

local.properties 配置SDK/NDK

MyApplication.iml 项目的配置文件

External Libraries 项目依赖的Lib, 编译时自动下载的

四、Android UI设计

1..Android UI布局:布局管理器listview列表视图GridView网络视图

2..Android中提供了7种布局管理器:帧布局管理器,水平线性布局管理器,垂直线性布局管理器,表格布局管理器,表格行布局管理器,网络布局管理器,相对布局管理器。

3..在一个Android应用程序中,用户界面通过view和viewgroup构造。Android中有很多种view和viewgroup,他们都继承自view类。

4..Android布局管理器可以很方便地控制各个组件的位置和大小,同时根据屏幕大小,管理容器内的控件,自动适配组件在手机屏幕中的位置。

第三章

一、帧布局管理器

1.FrameLayout(帧布局),这个布局直接在屏幕上开辟出一块空白的区域,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,而这种布局方式却没有任何的定位方式,所以它应用的场景并不多;帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件的大小一样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件!后续添加的控件会覆盖前一个!虽然默认会将控件放置在左上角,但是我们也可以通过layout_gravity属性,指定到其他的位置。

2.FrameLayout(帧布局)默认是按左上角(0,0)开始排布,在帧布局下的每一个控件都是以画面的形式进行呈现

最开始定义的控件出现在最下方,最后定义的控件出现在最上方,一般用于手机联系人的导航显示字母、帧动画等内容。

3.

<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?><FrameLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"android:layout_width=\"match_parent\"android:layout_height=\"match_parent\" ><TextViewandroid:layout_width=\"match_parent\"android:layout_height=\"match_parent\"android:background=\"#00ff00\"android:text=\"你好\"/><TextViewandroid:layout_width=\"match_parent\"android:layout_height=\"match_parent\"android:layout_margin=\"30dp\"android:background=\"#ff0000\"android:text=\"页面\"/></FrameLayout>

二、线性布局管理器

1.LinearLayout是Android控件中的线性布局控件,它包含的子控件将以横向(HORIZONTAL)或竖向(VERTICAL)的方式排列,按照相对位置来排列所有的子控件及引用的布局容器。超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个控件或者是引用的布局容器。

2.LinearLayout线性布局的相关属性:

android:orientation

布局方向:\”vertical\”垂直线性布局,\”horizontal\”水平线性布局

android:id

为控件指定相应的ID

android:text

指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符

android:grivity

指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置

android:textSize

指定控件当中字体的大小

android:background

指定该控件所使用的背景色,RGB命名法

android:width

指定控件的宽度

android:height

指定控件的高度

android:padding

指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

android:singleLine

如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示

android:layout_weight

默认值为0,layout_weight属性可以控制各个控件在布局中的相对大小,线性布局会根据该控件layout_weight值与其所处布局中所有控件layout_weight值之和的比值为该控件分配占用的区域。

3.用XML方式实现线性布局

<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?><LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"android:orientation=\"vertical\"android:layout_width=\"fill_parent\"android:layout_height=\"fill_parent\"android:background=\"@drawable/background\"><Button android:text=\"按钮1\" android:id=\"@+id/button1\"android:layout_width=\"match_parent\"android:layout_height=\"wrap_content\"/><Button android:text=\"按钮2\" android:id=\"@+id/button2\"android:layout_width=\"match_parent\"android:layout_height=\"wrap_content\"/>

4.用Java代码实现线性布局

public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);LinearLayout layout = new LinearLayout(this);// 创建现行布局管理器LinearLayout.LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);// 设置线性布局参数layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);TextView txt = new TextView(this);LinearLayout.LayoutParams txtParams = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);// 设置组件参数txt.setLayoutParams(txtParams);//将文本组件添加到线性布局当中txt.setText(Hello!);//设置文件组件的文本txt.setTextSize(20);//设置文本大小layout.addView(txt, txtParams);addContentView(layout, params);}}

三、表格布局

1.TableLayout是采用表格的形式对控件的布局进行管理的,在TableLayout布局管理器之中,要使用TableRow进行表格的行控制,之后所有的组件要在TableRow中增加。

2.表格布局相关属性

android:collapseColumns

设置指定的列为collapse,该列会被隐藏

android:shrinkColumns

设置指定的列为shrinkable,该列的宽度进行收缩,自适应父类容器的大小

android:stretchColumns

设置指定的列为stretch,该列会被拉伸,填充满表格的空白区域

四、相对布局

1.相对布局是通过相对定位的方式让控件出现在布局任意位置;在相对布局中如果不指定控件摆放的位置,那么控件都会被默认放在RelativeLayout的左上角。因此要先指定第一个控件的位置,再根据一个控件去给其他控件布局。

2.相对布局相关属性

android:layout_centerHrizontal

水平居中

android:layout_centerVertical

垂直居中

android:layout_centerInparent

相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom

位于父元素的下边缘

android:layout_below

位于元素的下方

android:layout_alignTop

该元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_marginBottom

底边缘的距离

五、列表视图

1.ListView(列表视图)是Android中常用的UI组件之一,它将以垂直列表的形式列出要显示的列表项目。一般来说ListView都是和Adapter(适配器)一起配合使用,数组数据或者数据库数据都将通过Adapter把值传递给ListView组件。

2.Adapter实际上是UI组件和数据源之间的一座桥梁,Adapter把数据从数据源中得到后将传递给Adapter View(适配器视图),Adapter View则将数据呈现在如Spinner(列表选择框)、ListView(列表视图)、GrideView(网格视图)等UI组件中。实际上ListView、GrideView是Adapter View的子类,他们通常和一个Adapter在一起使用,Adapter负责收集外部数据,然后再把数据项以View的形式显示在界面上。

3.Android提供了好几种类型的Adapter,他们都是Adapter的子类,常用的Adapter类型有:ArraryAdapter(数组适配器)、Base Adapter(基本适配器)、CursorAdapter(游标适配器)、SimpleCursorAdapter(简单游标适配器)、SpinnerAdapter(列表适配器)和WrapperListAdapter(封装列表适配器)。不同的适配器将用于绑定不同类型的数据,比如ArraryAdapter就适合绑定数组数据。

4.ListView(列表视图)的常用属

属性

描述

android:id

用于设置ListView的名称

android:divider

用于为ListView设置分割条,既可以用颜色分割,也可以用Drawable资源分割

android:dividerHeight

用于设置分割条的高度

android:entries

用于通过数组资源为ListView指定列表项

android:footerDividersEnabled

用于设置是否在footerview之前绘制分割条,默认为true,设置为false时,表示不绘制。需要通过ListView(列表视图)提供的addFooterView()方法为ListView(列表视图)添加footerview

六、网格视图

1.GridView(网格视图)是Android中常用的UI组件之一,它是按照行、列分布的方式来显示多个组件的,通常用于显示图片或图标等。

2.网格视图常用属性

属性

描述

android:id

用于设置GridView的名称

android:columnWidth

用于设置列的宽度

android:gravity

用于设置对齐方式

android:horizontalSpacing

用于设置各元素之间的水平间距

android:numColumns

用于设置列数,其属性值通常大于1,如果值较大比如100或者为auto_fit,则将在可用空间中显示尽量多的列数。

android:stretchMode

用于设置拉伸模式,其中属性可以为:

none:不拉伸

spacingWidth:仅拉伸元素之间的间距

columnWidth:仅拉伸表格元素本身

spacingWidthUniform:表格元素本身、元素之间的间距一起拉伸

android:verticalSpacing

用于设置各元素之间的垂直间距

第四章

一、文本框TextView

  1. 用于在屏幕中显示文本,可以输入单行文本,也可以输入多行文本,还可以输入指定格式的文本(密码、电话号码、E_mail地址等)。
  2. TextView常用属性

属性

描述

android:id

用于设置文本框的名称

android:capitalize

用于设置输入英文字母是否自动变为大写字母

l0表示不自动变为大写字母

l1表示一句话的首字母自动变为大写字母

l2表示每个单词的首字母自动变为大写字母

l3表示所有字母自动变为大写字母

android:cursorVisible

当可以编辑时,光标是否显示

ltrue表示光标显示

lfalse表示光标不显示(默认值)

android:editable

如果设置为true,表示文本框可以进行编辑

android:fontFamily

用于设置文本框的字体样式

android:gravity

用于设置文本框的对齐方式,可选值有top、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical和clip_horizontal等。这些属性值也可以同时设定,各属性值之间用竖线隔开。例如要指定组件靠右下角对齐,可以使用属性值right|bottom

android:hint

用于设置当文本框中文本内容为空时,默认显示的提示文本

android:inputType

用于指定当前文本框显示内容的文本类型,其可选值有textpassword、textEmailAddress、phone和date等,可以同时指定多个,使用“|”竖线隔开。

android:maxHeight

用于设置文本框的最大高度

android:maxWidth

用于设置文本框的最大宽度

android:minHeight

用于设置文本框的最小高度

android:minWidth

用于设置文本框的最小高度

android:password

用于设置当文本框可以编辑时,里面的文本是否显示为隐藏密码样式“.”,显示为true,不显示为false

android:phoneNumber

用于设置当文本框可以编辑时,里面的文本是否显示为电话号码样式,显示为true,不显示为false

android:text

用于指定文本框中显示的文本内容

android:textAllCaps

用于设置文本框中的英文字母是否全部变为大写字母,变成大写字母为true,不变成大写字母为false

android:textColor

用于设置文本框内文本的颜色,其属性值可以是\”#rgb\”、\”#argb\”、\”#rrggbb\”或\”#aarrggbb\”

android:textColorHighlight

用于设置文本框内文本的颜色是否高亮

android:textColorHint

用于设置文本框提示信息的颜色,其属性值可以是\”#rgb\”、\”#argb\”、\”#rrggbb\”或\”#aarrggbb\”

属性

描述

android:textIsSelectable

用于设置当文本框不可以编辑时,文本框中的文字是否可以被选中,true为可以,false为不可以

android:textSize

用于设置文本框中文本的字体大小,其属性由代表大小的数值和单位组成,其单位可以是px、pt、sp和in等

android:textStyle

用于设置文本框中文本的样式,可以同时指定多个,使用“|”竖线隔开

l0表示正常

l1表示加粗

l2表示斜体

二、编辑框EditText

  1. 用于在屏幕中显示文本输入框,可以输入单行文本,也可以输入多行文本,还可以输入指定格式的文本(密码、电话号码、E_mail地址等)。
  2. 编辑框常用属性

属性

描述

android:autoText

如果被选中表示对编辑框中的文本自动更正拼写错误

android:drawableBottom

用于在编辑框内文本的底端绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:drawableRight

用于在编辑框内文本的右侧绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:editable

用于设置编辑框是否能被编辑,默认值为true

android:text

用于设置编辑框中默认显示的文本

android:background

用于设置编辑框的背景图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:contentDescription

用于设置编辑框的简单描述文字

android:id

用于设置编辑框的名称

android:onClick

用于设置单击事件响应方法的方法名

android:visibility

用于设置编辑框是否可见

三、自动填充文本框AutoCompleteView

  1. AutoCompleteTextView(自动填充文本框)用于实现允许用户输入一定的字符后,显示一个下拉菜单,供用户从中选着,当用户选择某个选项后,按用户选择自动填写文本框。
  2. 自动填充文本框常用属性

属性

描述

android:completionHint

用于为弹出的下拉菜单指定提示标题

android:completionHintView

用于设置弹出的下拉菜单底部信息的样式

android:completionThreshold

用于指定用户至少输入几个字符才会显示提示

android:dropDownAnchor

它的值是一个View的ID,指定后AutoCompleteTextView会在这个View下弹出自动提示

android:dropDownHeight

用于指定下拉菜单的高度

android:dropDownHorizontalOffset

用于指定下拉菜单与文本之间的水平偏移。下拉菜单默认与文本框左对齐

android:dropDownSelector

用于设置下拉菜单显示效果

android:dropDownVerticalOffset

用于设置下拉菜单与文本之间的垂直偏移。下拉菜单默认紧跟文本框

android:dropDownWidth

用于设置下拉菜单的宽度

android:popupBackground

用于设置下拉菜单设置背景

四、普通按钮Button

1. Button(普通按钮)用于在UI界面上生成一个可以单击的按钮。当用户单击按钮时,将会触发一个onClick事件,可以通过为按钮添加的单击事件监听器指定所要触发的动作。

2.普通按钮属性

属性

描述

android:autoText

如果被选中表示对按钮上显示的文本进行自动更正拼写错误

android:drawableBottom

用于在按钮上显示文本的低端绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:drawableRight

用于在按钮上显示文本的右侧绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:enabled

用于设置按钮是否可用

android:text

用于设置按钮上显示的文字

android:background

用于设置按钮的背景图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:contentDescription

用于设置按钮的简单描述文字

android:id

用于设置按钮的名称

android:onClick

用于设置单击事件响应方法的方法名

android:visibility

用于设置按钮控件是否可见

五、图片按钮ImageButton

  1. 图片按钮和普通按钮的使用方法基本相同,只不过图片按钮有android:src属性,可以用来设置在按钮中显示的图片。与普通按钮一样,也需要为图片按钮添加单击事件监听器用于指定所要触发的动作。
  2. 图片按钮属性

属性

描述

android:adjustViewBounds

如果设置为true,ImageButton将调整其边框以适应图片大小

android:baseline

用于设置ImageButton的基线

android:baselineAlignBottom

如果值为true表示图片的基线与按钮底部相对齐

android:cropToPadding

如果值为true表示ImageButton会剪切图片以适应内边距的大小

android:src

用于设置要显示的图片资源位置,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:background

用于设置图片按钮的背景图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:contentDescription

用于设置图片按钮的简单描述文字

android:id

用于设置按钮的名称

android:onClick

用于设置单击事件响应方法的方法名

android:visibility

用于设置按钮控件是否可见

六、复选框checkbox

  1. 在Android中,单选按钮和复选框都继承于普通按钮,因此,它们都可以直接使用普通按钮支持的各种属性和方法,与普通按钮不同的是,他们提供了可选中的功能。 在默认情况下,CheckBox(复选框)显示为一个方框图标,并且在该图标旁边放置一些说明文字。CheckBox可以进行多选设置,每一个复选框都提供“选中”和“不选中”两种状态。
  2. 复选框属性

属性

描述

android:autoText

如果被选中表示对复选框的说明文本自动更正拼写错误

android:drawableBottom

用于在复选框的说明文本的低端绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:drawableRight

用于在复选框的说明文本的右侧绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:editable

用于设置复选框的说明文本是否能被编辑,默认值为true

android:text

用于设置复选框的默认说明文本

android:background

用于设置复选框的背景图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:contentDescription

用于设置复选框的简单描述文字

android:id

用于设置复选框的名称

android:onClick

用于设置单击事件响应方法的方法名

android:visibility

用于设置复选框是否可见

七、开关按钮ToggleButton

  1. ToggleButton(开关按钮)是Android中比较简单的一个控件,具有选中和为选中两个状态的按钮,并且需要为不同的状态设置不同的显示文本,同时还有一个显示开/关的指示灯。
  2. 开关按钮的属性

属性

描述

android:disabledAlpha

用于设置按钮在禁用时的透明度

android:textOff

用于设置开关按钮未被选中时的说明文本

android:textOn

用于设置开关按钮被选中时的说明文本

android:autoText

如果被选中表示对开关按钮的说明文本自动更正拼写错误

android:drawableBottom

用于在开关按钮的说明文本的低端绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:drawableRight

用于在开关按钮的说明文本的右侧绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:editable

用于设置开关按钮的说明文本是否能被编辑,默认值为true

android:text

用于设置开关按钮的默认说明文本

android:background

用于设置开关按钮的背景图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:contentDescription

用于设置开关按钮的简单描述文字

android:id

用于设置开关按钮的名称

android:onClick

用于设置单击事件响应方法的方法名

android:visibility

用于设置开关按钮是否可见

八、单选按钮RadioButton

  1. 默认情况下,单选按钮显示为一个圆形图标,并且在该图标旁边放置一些说明文字,一般将多个单选按钮放置在RadioGroup(按钮组) 中,当用户选中其中某个RadioButton(单选按钮)后, RadioGroup(按钮组) 中其它按钮将被自动取消选中状态。
  2. 单选按钮基本属性

属性

描述

android:autoText

如果被选中表示对单选按钮的说明文本自动更正拼写错误

android:drawableBottom

用于在单选按钮的说明文本的低端绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:drawableRight

用于在单选按钮的说明文本的右侧绘制指定图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:editable

用于设置单选按钮的说明文本是否能被编辑,默认值为true

android:text

用于设置单选按钮的默认说明文本

android:background

用于设置单选按钮的背景图片,该图片可以是放在res/drawable目录下的图片,通过“@drawable/文件名(不包括文件的扩展名)”设置

android:contentDescription

用于设置单选按钮的简单描述文字

android:id

用于设置单选按钮的名称

android:onClick

用于设置单击事件响应方法的方法名

android:visibility

用于设置单选按钮是否可见

九、ProgressDialog(进度对话框)类创建ProgressBar(进度条)

1.当一个应用程序在后台执行时,前台界面不会有任何信息,这时用户不知道程序是否在执行以及执行进度等信息,因此需要使用进度条来提示程序执行的进度。例如,当你从互联网上传或下载文件的时候,上传/下载进度条将显示下载进度信息。

在Android中,可以使用ProgressDialog(进度对话框)类来创建ProgressBar(进度条)控件。

先用ProgressDialog类实例化一个对象来实现,语法如下:

ProgressDialog progress = new ProgressDialog(this);

然后再设置ProgressDialog类的属性,如下所示:

progress.setMessage(\”Downloading Music ! \”);

progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);

progress.setIndeterminate(true);

2.进度条常用属性

方法

描述

getMax()

此方法将返回进度的最大值

incrementProgressBy(int diff)

此方法将设置增加的进度,每次推进的步伐

setIndeterminate(boolean indeterminate)

此方法将设置进度条是否为不确定模式

setMax(int max)

此方法将设置进度的最大值

setProgress(int value)

此方法将设置进度条的当前进度值

show(Context context, CharSequence title, CharSequence message)

这是一个静态方法,用于显示进度对话框

十、列表选项框

  1. Android中提供的Spinner(列表选择框)相当于在网页中常见的下拉列表框,通常用于提供一系列可选择的列表提供用户进行选择,从而方便用户。例如你使用电子邮件时,在菜单处你可以选择Reply(回复)、Reply all(回复全部)和Forward(转发)

十一、时间拾取器TimePicker

  1. 在Android中TimePicker(时间拾取器)是用于选择一天中时间的控件,在TimePicker中可以设置小时、分钟和AM/PM(上午/下午)。
    2.时间拾取器属性

方法

描述

is24HourView()

此方法将返回当前TimePicker是否以24小时显示的状态

isEnabled()

此方法将返回当前TimePicker是否可用的状态

setCurrentHour(Integer currentHour)

此方法将设置TimePicker中显示的当前小时数

setCurrentMinute(Integer currentMinute)

此方法将设置TimePicker中显示的当前分钟数

setEnabled(boolean enabled)

此方法将设置TimePicker是否可用

setIs24HourView(Boolean is24HourView)

此方法将设置是否以24小时模式显示时间

setOnTimeChangedListener(TimePicker.OnTimeChangedListener onTimeChangedListener)

此方法将用于监听事件改变时触发的事件

  1. 系统自带的文字外观设置:
    android:attr/textAppearanceButton
    android:attr/textAppearanceSmall
    android:attr/textAppearanceMedium android:attr/textAppearanceLarge
    android:attr/textAppearanceInverse
    android:attr/textAppearanceSmallInverse
    android:attr/textAppearanceMediumInverse android:attr/textAppearanceLargeInverse

十二、日期拾取器

  1. 在Android中,DatePicker(日期拾取器)是让用户在界面中选择日期的控件。在DatePicker由年、月、日三部分组成。Android提供DatePicker控件和调用DatePickerDialog(日期拾取器对话框)类两种方式以实现日期选取功能。
  2. 日期拾取器常用属性

方法

描述

getDayOfMonth()

此方法将返回当前DatePicker中的天数值

getMonth()

此方法将返回当前DatePicker中的月份值

getYear()

此方法将返回当前DatePicker中的年

setMaxDate(long maxDate)

此方法将设置DatePicker所支持的最大日期数

setMinDate(long minDate)

此方法将设置DatePicker所支持的最小日期数

setSpinnersShown(boolean shown)

此方法将设置DatePicker是否显示下拉选择框

getCalendarView()

此方法将返回calendar view

getFirstDayOfWeek()

此方法将返回一周的第一天是星期几

updateDate(int year, int month, int dayOfMonth)

此方法将通过参数更新DatePicker的现有时间

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:爱站程序员基地 » Android总结