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看动画学算法之:队列queue

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简介

队列Queue是一个非常常见的数据结构,所谓队列就是先进先出的序列结构。

想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据。在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现。

队列的实现

一个队列需要一个enQueue入队列操作和一个DeQueue操作,当然还可以有一些辅助操作,比如isEmpty判断队列是否为空,isFull判断队列是否满员等等。

为了实现在队列头和队列尾进行方便的操作,我们需要保存队首和队尾的标记。

先看一下动画,直观的感受一下队列是怎么入队和出队的。

先看入队:

再看出队:

可以看到入队是从队尾入,而出队是从队首出。

队列的数组实现

和栈一样,队列也有很多种实现方式,最基本的可以使用数组或者链表来实现。

先考虑一下使用数组来存储数据的情况。

我们用head表示队首的index,使用rear表示队尾的index。

当队尾不断插入,队首不断取数据的情况下,很有可能出现下面的情况:

上面图中,head的index已经是2了,rear已经到了数组的最后面,再往数组里面插数据应该怎么插入呢?

如果再往rear后面插入数据,head前面的两个空间就浪费了。这时候需要我们使用循环数组。

循环数组怎么实现呢?只需要把数组的最后一个节点和数组的最前面的一个节点连接即可。

有同学又要问了。数组怎么变成循环数组呢?数组又不能像链表那样前后连接。

不急,我们先考虑一个余数的概念,假如我们知道了数组的capacity,当要想数组插入数据的时候,我们还是照常的将rear+1,但是最后除以数组的capacity, 队尾变到了队首,也就间接的实现了循环数组。

看下java代码是怎么实现的:

public class ArrayQueue {//存储数据的数组private int[] array;//head索引private int head;//real索引private int rear;//数组容量private int capacity;public ArrayQueue (int capacity){this.capacity=capacity;this.head=-1;this.rear =-1;this.array= new int[capacity];}public boolean isEmpty(){return head == -1;}public boolean isFull(){return (rear +1)%capacity==head;}public int getQueueSize(){if(head == -1){return 0;}return (rear +1-head+capacity)%capacity;}//从尾部入队列public void enQueue(int data){if(isFull()){System.out.println("Queue is full");}else{//从尾部插入rear = (rear +1)%capacity;array[rear]= data;//如果插入之前队列为空,将head指向realif(head == -1 ){head = rear;}}}//从头部取数据public int deQueue(){int data;if(isEmpty()){System.out.println("Queue is empty");return -1;}else{data= array[head];//如果只有一个元素,则重置head和realif(head == rear){head= -1;rear = -1;}else{head = (head+1)%capacity;}return data;}}}

大家注意我们的enQueue和deQueue中使用的方法:

rear = (rear +1)%capacityhead = (head+1)%capacity

这两个就是循环数组的实现。

队列的动态数组实现

上面的实现其实有一个问题,数组的大小是写死的,不能够动态扩容。我们再实现一个能够动态扩容的动态数组实现。

//因为是循环数组,这里不能做简单的数组拷贝private void extendQueue(){int newCapacity= capacity*2;int[] newArray= new int[newCapacity];//先全部拷贝System.arraycopy(array,0,newArray,0,array.length);//如果real<head,表示已经进行循环了,需要将0-head之间的数据置空,并将数据拷贝到新数组的相应位置if(rear< head){for(int i=0; i< head; i++){//重置0-head的数据newArray[i]= -1;//拷贝到新的位置newArray[i+capacity]=array[i];}//重置real的位置rear= rear+capacity;//重置capacity和arraycapacity=newCapacity;array=newArray;}}

需要注意的是,在进行数组扩展的时候,我们不能简单的进行拷贝,因为是循环数组,可能出现rear在head后面的情况。这个时候我们需要对数组进行特殊处理。

其他部分是和普通数组实现基本一样的。

队列的链表实现

除了使用数组,我们还可以使用链表来实现队列,只需要在头部删除和尾部添加即可。

看下java代码实现:

public class LinkedListQueue {//head节点private Node headNode;//rear节点private Node rearNode;class Node {int data;Node next;//Node的构造函数Node(int d) {data = d;}}public boolean isEmpty(){return headNode==null;}public void enQueue(int data){Node newNode= new Node(data);//将rearNode的next指向新插入的节点if(rearNode !=null){rearNode.next=newNode;}rearNode=newNode;if(headNode == null){headNode=newNode;}}public int deQueue(){int data;if(isEmpty()){System.out.println("Queue is empty");return -1;}else{data=headNode.data;headNode=headNode.next;}return data;}}

队列的时间复杂度

上面的3种实现的enQueue和deQueue方法,基本上都可以立马定位到要入队列或者出队列的位置,所以他们的时间复杂度是O(1)。

本文的代码地址:

learn-algorithm

本文已收录于 http://www.flydean.com/12-algorithm-queue/

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