原文地址:Jetpack架构组件学习(1)——LifeCycle的使用 | Stars-One的杂货小窝
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最近有时间了,准备入坑Jetpack架构,第一篇就学个简单的
LifeCycle
,可以帮助开发者创建可感知生命周期的组件。
介绍
为什么需要
LifeCycle
组件?
在很多情况下,我们需要在
Activity
的相关生命周期中进行相关的初始化操作,比如上一节说到的EventBus,需要在
OnCreate()
和
onDestroy()
方法中进行绑定和解绑,我们可以使用此组件来简化操作(下面的例子即是使用
LifeCycle
去简化
EventBus
绑定
Activity
的操作)
LifeCycle
的本质原理就是观察者模式,其中有类
LifecycleOwner
(被观察者)和接口
LifecycleObserver
(观察者),通过观察者模式,即可实现对页面生命周期进行监听,从而减低代码耦合度
这里提下:
Support Library 26.1.0
及其以后的版本(含androidx),
Activity
和
Fragment
已经实现了
LifecycleOwner
接口
所以,我们可以直接在Activity 和Fragment中使用
getLifecycle()
方法来获取
lifecycle
对象,来添加观察者监听。
我是直接使用了androidx版本,所以基本使用是无需导入额外的依赖
由于
Activity
和
Fragment
实现了
LifecycleOwner
接口,所以,使用我们只需要创建我们的观察者对象,与
Activity
进行绑定即可
基本使用
下面以
EventBus
的初始化来讲解下使用方法
1.实现LifecycleObserver接口
前面也说到了,
LifeCycle
提供了一个接口类
LifecycleObserver
,这个接口里没有任何的方法,我们需要要定义个类去实现它,即可让该类成为一个
LifeCycle
观察者类
我们需要让一个类去实现此接口,由于
EventBus
需要绑定
Activity
对象,所以我们需要类提供一个构造方法来接收
Activity
对象
class EventBusInitiator(val context: Context) : LifecycleObserver {@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)fun register() {EventBus.getDefault().register(context)}@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)fun unregister() {EventBus.getDefault().unregister(context)}}
那我们实现了接口类,如何让Lifecycle回调我们的方法呢?这里Lifecycle设计就和EventBus有些异曲同工之妙了,也是提供注解的方式,从而Activity在进入对应的生命周期会回调参数
OnLifecycleEvent
注解里的参数只接收对应的事件,事件有以下7种类型
-
ON_CREATE
匹配Activity的onCreate事件
-
ON_START
匹配Activity的onStart事件
-
ON_RESUME
匹配Activity的onResume事件
-
ON_PAUSE
匹配Activity的onStop事件
-
ON_STOP
匹配Activity的onStop事件
-
ON_DESTROY
匹配Activity的onDestroy事件
-
ON_ANY
可以匹配任何的事件(每次Activity的生命周期发生变化,都会调用一次)
前6种就是和Activity中的生命周期保持对应,最后一种有点迷,不知道具体是在哪种情况下使用的
PS:在这篇文章中提到Android 架构组件之 LifeCycle详解 – SegmentFault 思否,有两种方式用来实现LifeCycle的监听
- 实现DefultLifecyceObserver接口,然后重写里面生命周期方法;
- 直接实现LifecycleObserver接口,然后通过注解的方式来接收生命周期的变化;
Lifecycle.java文档中是建议使用第一种方式,随着Java8成为主流,注解的方式会被弃用。
这里我也没细找文档去研究,也不知道是不是这回事,就我个人感觉使用注解的方式会比较舒服,智者见智仁者见仁吧
2.Activity注册观察者对象
在上面实现
LifecycleObserver
接口后,我们就有个类,当Activity生命周期发生改变的话,就会将事件分发给类中,前提是我们得让Activity注册这个类的对象,代码如下所示
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_event_bus)lifecycle.addObserver(EventBusInitiator(this))}
PS:如果是Java,是通过
getLifecycle()
方法获取LifeCycle对象
效果与之前的例子一样,点击按钮即可改变文字
补充-判断当前页面状态
LifeCycle中的状态有以下5种类型:
-
Lifecycle.State.CREATED
-
Lifecycle.State.DESTROYED
-
Lifecycle.State.RESUMED
-
Lifecycle.State.STARTED
-
Lifecycle.State.INITIALIZED
INITIALIZED
状态表示的是初始化完成,但
onCreate()
周期未开始的状态
而之后
CREATED
状态,标明是
onCreate()
周期已结束的状态,后面的依次类推
可以参考下面的
LifeCycle
状态改变和事件的解析图:
判断的话我们可以使用
LifeCycle
对象的
currentState
状态,如下代码:
//直接一个判断就完事了if (lifecycle.currentState == Lifecycle.State.INITIALIZED) {}//状态至少要是CREATEDlifecycle.currentState.isAtLeast(Lifecycle.State.CREATED)
进阶使用
进阶使用中,需要引入依赖
implementation \'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0\'
LifecycleService的使用
上述的只讲了Activity和Fragment的使用方法,如果我们想要Service中想要生命周期解耦,可以使用
LifecycleService
,其父类是Service,只不过里面已经实现了LifecycleOwner接口,所以用法是基本一样的
我们使用Android Studio快速新建一个Service
然后修改代码为下述代码:
class MyService : LifecycleService() {val TAG = "MyService"init {lifecycle.addObserver(MyServiceObserver())}override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {//开启服务就开启个线程Log.d(TAG, "onStartCommand: 执行")thread {for (i in 0..5) {Log.d(TAG, "线程打印: $i")Thread.sleep(1000)}}return super.onStartCommand(intent, flags, startId)}}class MyServiceObserver() : LifecycleObserver {@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)fun create() {Log.d("MyService", "Service中的oncreate方法执行了");}}
Service的生命周期和上述Activity的例子一样,这里不再赘述,日志打印如图所示
PS:记得在Activity中使用startService开启服务哦
想起来,之前还没写过Service的学习笔记:joy: 之后有空补上
ProcessLifecycleOwner的使用
除了上面的情况,有时候我们需要判断下APP是处于前台或后台,这个时候就可以使用
ProcessLifecycleOwner
,具体用法如下
需要我们自定义一个application,然后在其中注册观察者即可
class MyApplication: Application() {override fun onCreate() {super.onCreate()ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(MyApplicationObserver())}}class MyApplicationObserver : LifecycleObserver{//在应用程序的整个生命周期中只会被调用一次@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)fun onCreate(){Log.e("application","Application onCreate方法执行了");}//在应用程序在前台出现时被调用@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)fun onStart(){Log.e("application","Application onStart方法执行了");}//在应用程序在前台出现时被调用@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)fun onResume(){Log.e("application","Application onResume方法执行了");}//在应用程序退出到后台时被调用@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)fun onPause(){Log.e("application","Application onPause方法执行了");}//在应用程序退出到后台时被调用@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)fun onStop(){Log.e("application","Application onStop方法执行了");}//永远不会被调用,系统不会分发调用ON_DESTROY事件@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)fun onDestroy(){Log.e("application","Application onDestroy方法执行了");}}
PS:记得在AndroidManifest中使用我们的这个自定义Application
日志输出如下图所示:
参考
- Android架构之LifeCycle组件_冬瓜闯世界的博客-CSDN博客
- Android 架构组件之 LifeCycle详解 – SegmentFault 思否
- Android官方架构组件Lifecycle:生命周期组件详解&原理分析 – 简书