AI智能
改变未来

1、学习算法和刷题的框架思维——Go版

前情提示:Go语言学习者。本文参考https://labuladong.gitee.io/algo,代码自己参考抒写,若有不妥之处,感谢指正

关于golang算法文章,为了便于下载和整理,都已开源放在:

  • https://github.com/honlu/GoLabuladongAlgorithm
  • https://gitee.com/dreamzll/GoLabuladongAlgorithm方便就请分享,star!备注转载地址!欢迎一起学习和交流!
  • 链接参考:

https://labuladong.gitee.io/algo

https://www.runoob.com/go/go-concurrent.html

https://www.kancloud.cn/kancloud/effective/72199

https://books.halfrost.com/leetcode/ChapterFour/0001~0099/0001.Two-Sum/

涉及题目

  • leetcode 124 困难
  • leetcode 105 难度 Medium
  • leetcode 99 难度 Hard,恢复一棵 BST
  • Leetcode 46 全排列 中等

首先,这里讲的都是普通的数据结构,咱不是搞算法竞赛的,野路子出生,我只会解决常规的问题。另外,以下是我个人的经验的总结,没有哪本算法书会写这些东西,所以请读者试着理解我的角度,别纠结于细节问题,因为这篇文章就是希望对数据结构和算法建立一个框架性的认识。

从整体到细节,自顶向下,从抽象到具体的框架思维是通用的,不只是学习数据结构和算法,学习其他任何知识都是高效的。

一、数据结构的存储方式

数据结构的存储方式只有两种:数组(顺序存储)和链表(链式存储)

这句话怎么理解,不是还有散列表、栈、队列、堆、树、图等等各种数据结构吗?

我们分析问题,一定要有递归的思想,自顶向下,从抽象到具体。你上来就列出这么多,那些都属于「上层建筑」,而数组和链表才是「结构基础」。因为那些多样化的数据结构,究其源头,都是在链表或者数组上的特殊操作,API 不同而已。

比如说「队列」、「栈」这两种数据结构既可以使用链表也可以使用数组实现。用数组实现,就要处理扩容缩容的问题;用链表实现,没有这个问题,但需要更多的内存空间存储节点指针。

「图」的两种表示方法,邻接表就是链表,邻接矩阵就是二维数组。邻接矩阵判断连通性迅速,并可以进行矩阵运算解决一些问题,但是如果图比较稀疏的话很耗费空间。邻接表比较节省空间,但是很多操作的效率上肯定比不过邻接矩阵。

「散列表」就是通过散列函数把键映射到一个大数组里。而且对于解决散列冲突的方法,拉链法需要链表特性,操作简单,但需要额外的空间存储指针;线性探查法就需要数组特性,以便连续寻址,不需要指针的存储空间,但操作稍微复杂些。

「树」,用数组实现就是「堆」,因为「堆」是一个完全二叉树,用数组存储不需要节点指针,操作也比较简单;用链表实现就是很常见的那种「树」,因为不一定是完全二叉树,所以不适合用数组存储。为此,在这种链表「树」结构之上,又衍生出各种巧妙的设计,比如二叉搜索树、AVL 树、红黑树、区间树、B 树等等,以应对不同的问题。

了解 Redis 数据库的朋友可能也知道,Redis 提供列表、字符串、集合等等几种常用数据结构,但是对于每种数据结构,底层的存储方式都至少有两种,以便于根据存储数据的实际情况使用合适的存储方式。

综上,数据结构种类很多,甚至你也可以发明自己的数据结构,但是底层存储无非数组或者链表,二者的优缺点如下

数组由于是紧凑连续存储,可以随机访问,通过索引快速找到对应元素,而且相对节约存储空间。但正因为连续存储,内存空间必须一次性分配够,所以说数组如果要扩容,需要重新分配一块更大的空间,再把数据全部复制过去,时间复杂度 O(N);而且你如果想在数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。

链表因为元素不连续,而是靠指针指向下一个元素的位置,所以不存在数组的扩容问题;如果知道某一元素的前驱和后驱,操作指针即可删除该元素或者插入新元素,时间复杂度 O(1)。但是正因为存储空间不连续,你无法根据一个索引算出对应元素的地址,所以不能随机访问;而且由于每个元素必须存储指向前后元素位置的指针,会消耗相对更多的储存空间。

二、数据结构的基本操作

对于任何数据结构,其基本操作无非遍历 + 访问,再具体一点就是:增删查改。

数据结构种类很多,但它们存在的目的都是在不同的应用场景,尽可能高效地增删查改。话说这不就是数据结构的使命么?

如何遍历 + 访问?我们仍然从最高层来看,各种数据结构的遍历 + 访问无非两种形式:线性的和非线性的。

线性就是 for/while 迭代为代表,非线性就是递归为代表。再具体一步,无非以下几种框架:

数组遍历框架,典型的线性迭代结构

func traverse(arr []int){for i,v := range arr{// i为下标,v为值。可以迭代访问arr[i]或者直接输出v}}

链表遍历框架,兼具迭代和递归结构:

/* 基本的单链表节点 go没有class,只有struct*/type ListNode struct{val intnext *ListNode}func traverse(head *ListNode){for ListNode p = head; p != nil; p = p.next{// 迭代遍历p.val}}func traverse(head *ListNode){// 前序遍历fmt.println(head.val),正序打印链表traverse(head.next)// 后序遍历,倒序打印链表}

二叉树遍历框架,典型的非线性递归遍历结构:

/*基本的二叉树节点*/type TreeNode struct{Val intLeft,Right *TreeNode}func traverse(root *TreeNode){// 前序遍历traverse(root.Left)// 中序遍历traverse(root.Right)// 后序遍历}

你看二叉树的递归遍历方式和链表的递归遍历方式,相似不?再看看二叉树结构和单链表结构,相似不?如果再多几条叉,N 叉树你会不会遍历?

二叉树框架可以扩展为 N 叉树的遍历框架:

/* 基本的N叉树节点 */type TreeNode struct{val intchildren []TreeNode}func traverse(root *TreeNode){for TreeNode child := range root.children{traverse(child)}}

N

叉树的遍历又可以扩展为图的遍历,因为图就是好几

N

叉棵树的结合体。你说图是可能出现环的?这个很好办,用个布尔数组

visited

做标记就行了,这里就不写代码了。

所谓框架,就是套路。不管增删查改,这些代码都是永远无法脱离的结构,你可以把这个结构作为大纲,根据具体问题在框架上添加代码就行了,下面会具体举例

三、算法刷题指南

首先要明确的是,数据结构是工具,算法是通过合适的工具解决特定问题的方法。也就是说,学习算法之前,最起码得了解那些常用的数据结构,了解它们的特性和缺陷。

那么该如何在 LeetCode 刷题呢?之前的文章写过一些,什么按标签刷,坚持下去云云。现在距那篇文章已经过去将近一年了,我不说那些不痛不痒的话,直接说具体的建议:

先刷二叉树,先刷二叉树,先刷二叉树

这是我这刷题一年的亲身体会,下图是去年十月份的提交截图:

公众号文章的阅读数据显示,大部分人对数据结构相关的算法文章不感兴趣,而是更关心动规回溯分治等等技巧。为什么要先刷二叉树呢,因为二叉树是最容易培养框架思维的,而且大部分算法技巧,本质上都是树的遍历问题

刷二叉树看到题目没思路?根据很多读者的问题,其实大家不是没思路,只是没有理解我们说的「框架」是什么。

不要小看这几行破代码,几乎所有二叉树的题目都是一套这个框架就出来了

func traverse(root *TreeNode){// 前序遍历traverse(root.Left)// 中序遍历traverse(root.Right)// 后序遍历}

比如说我随便拿几道题的解法出来,不用管具体的代码逻辑,只要看看框架在其中是如何发挥作用的就行。

LeetCode 124 题,难度 Hard,让你求二叉树中最大路径和,主要代码如下:

func maxPathSum(root *TreeNode) int {ans := math.MinInt32var dfs func(root *TreeNode) intdfs = func(root *TreeNode) int{if root == nil{return 0}left := max(0, dfs(root.Left))right := max(0, dfs(root.Right))// 后序遍历ans = max(ans, left+right + root.Val)return max(max(left,right)+root.Val,0)//}dfs(root)return ans}// 因为go不支持重载,因此它只能定义一个min/max函数。于是官方就只实现了最为复杂的浮点型数值的比较,像int这种简单的,就要我们自己实现了func max(x,y int) int{if x > y{return x}return y}

注意:Go

:=

只能用于方法内,当定义全局变量时只能通过

var

关键字来定义

注意递归函数的位置,这就是个后序遍历嘛,无非就是把

traverse

函数名字改成

maxPathSum

了。

LeetCode 105 题,难度 Medium,让你根据前序遍历和中序遍历的结果还原一棵二叉树,很经典的问题吧,主要代码如下:

func buildTree(preorder []int, inorder []int) *TreeNode {if len(preorder)==0 || len(inorder)==0{return nil}// 前序遍历root := &TreeNode{preorder[0],nil,nil} // root 是指针型i := 0for ; i < len(inorder); i++{if inorder[i] == preorder[0]{break}}//root.Left = buildTree(preorder[1:len(inorder[:i])+1], inorder[:i])root.Right = buildTree(preorder[len(inorder[:i])+1:], inorder[i+1:])return root}

不要看这个函数的参数很多,只是为了控制数组索引而已。注意找递归函数的位置,本质上该算法也就是一个前序遍历,因为它在前序遍历的位置加了一坨代码。

LeetCode 99 题,难度 Hard,恢复一棵 BST,主要代码如下【递归、隐式中序遍历,难】:

var x, y, parent *TreeNodefunc recoverTree3(root *TreeNode) {x, y, parent = nil, nil, niltraverse(root)x.Val, y.Val = y.Val, x.Val}func traverse(root *TreeNode) {if root == nil {return}traverse(root.Left)// 中序遍历if parent != nil && parent.Val > root.Val {y = rootif x == nil {x = parent} else {return}}parent = root//traverse(root.Right)}

这不就是个中序遍历嘛,对于一棵 BST 中序遍历意味着什么,应该不需要解释了吧。

你看,Hard 难度的题目不过如此,而且还这么有规律可循,只要把框架写出来,然后往相应的位置加东西就行了,这不就是思路吗。

对于一个理解二叉树的人来说,刷一道二叉树的题目花不了多长时间。那么如果你对刷题无从下手或者有畏惧心理,不妨从二叉树下手,前 10 道也许有点难受;结合框架再做 20 道,也许你就有点自己的理解了;刷完整个专题,再去做什么回溯动规分治专题,你就会发现只要涉及递归的问题,都是树的问题

再举例吧,说几道我们之前文章写过的问题。

在后面的**“2 动态规划解题套路框架”**中,会说过凑零钱问题,暴力解法就是遍历一棵 N 叉树:

// 以下为伪码func coinChange(coins []int, amount int){func dp(n int){if n==0{return 0}if n<0{return -1}res = math.MaxFloat32for _, coin = range coins{subproblem = dp(n-coin)// 子问题无解,跳过if subproblem == -1{ continue}res = Min(res, 1+subproblem)// go 没有三元表达式if res != math.MaxFloat32{return res}else{return -1}}}}func Min(x, y int) int {if x < y {return x}return y}

这么多代码看不懂咋办?直接提取出框架,就能看出核心思路了:

// 伪码func dp(n int){for _, coin = range roins{dp(n-coin)}}

其实很多动态规划问题就是在遍历一棵树,你如果对树的遍历操作烂熟于心,起码知道怎么把思路转化成代码,也知道如何提取别人解法的核心思路。

再看看回溯算法,前文 **"3 回溯算法详解套路框架"**直接说了,回溯算法就是个 N 叉树的前后序遍历问题,没有例外。

比如排列组合问题吧,本质上全排列就是在遍历下面这棵树,到叶子节点的路径就是一个全排列:Leetcode 46 全排列 中等

全排列算法的主要代码如下:

//leetcode 46 全排列 回溯算法var res [][]intfunc permute(nums []int) [][]int {res = [][]int{}backTrack(nums,len(nums),[]int{})return res}func backTrack(nums []int,numsLen int,path []int)  {if len(nums)==0{p:=make([]int,len(path))copy(p,path)res = append(res,p)}for i:=0;i<numsLen;i++{cur:=nums[i]path = append(path,cur)nums = append(nums[:i],nums[i+1:]...)//直接使用切片backTrack(nums,len(nums),path)nums = append(nums[:i],append([]int{cur},nums[i:]...)...)//回溯的时候切片也要复原,元素位置不能变path = path[:len(path)-1]}}// 参考: https://leetcode-cn.com/problems/permutations/solution/dai-ma-sui-xiang-lu-dai-ni-xue-tou-hui-s-mfrp/

N 叉树的遍历框架,找出来了吧?你说,树这种结构重不重要?

综上,对于畏惧算法的同学来说,可以先刷树的相关题目,试着从框架上看问题,而不要纠结于细节问题

纠结细节问题,就比如纠结

i

到底应该加到

n

还是加到

n - 1

,这个数组的大小到底应该开

n

还是

n + 1

从框架上看问题,就是像我们这样基于框架进行抽取和扩展,既可以在看别人解法时快速理解核心逻辑,也有助于找到我们自己写解法时的思路方向。

当然,如果细节出错,你得不到正确的答案,但是只要有框架,你再错也错不到哪去,因为你的方向是对的。

但是,你要是心中没有框架,那么你根本无法解题,给了你答案,你也不会发现这就是个树的遍历问题。

这种思维是很重要的, 动态规划详解中总结的找状态转移方程的几步流程,有时候按照流程写出解法,说实话我自己都不知道为啥是对的,反正它就是对了。。。

这就是框架的力量,能够保证你在快睡着的时候,依然能写出正确的程序;就算你啥都不会,都能比别人高一个级别

四、总结几句

数据结构的基本存储方式就是链式和顺序两种,基本操作就是增删查改,遍历方式无非迭代和递归。

刷算法题建议从「树」分类开始刷,结合框架思维,把这几十道题刷完,对于树结构的理解应该就到位了。这时候去看回溯、动规、分治等算法专题,对思路的理解可能会更加深刻一些。

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:爱站程序员基地 » 1、学习算法和刷题的框架思维——Go版