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秒懂Android开发之DataBinding详解 (part 1)


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出自:shusheng007

文章目录

  • 概述
  • DataBinding 总览
  • 简介
  • 解决的问题及其使用场景
  • 实战使用
  • 绑定可观察数据(observable data)
  • 运行结果
  • 总结
  • 概述

    DataBinding 最早应该是在2015年末的时候就被提出了,那我为什么现在才写一些相关的文章呢?因为我不喜欢也不看好这项技术!那为什么又要写呢?因为目前公司的项目中在用,无论我喜不喜欢都需要使用,我的吃饭啊!

    我是不会在自己可以主导的项目中主动使用此技术的,那为什么我这么讨厌它呢?

    主要是因为我认为其会给项目维护带来糟糕的体验。DataBinding使的程序员可以在layout文件中写代码了,也就是可以将业务逻辑混合在视图文件中了,这不仅降低了layout文件的重用性,还使View与业务逻辑一定程度绑定了。虽然Google一直在强调,不要再layout文件中使用复杂的表达式,但是你要知道给同一个项目提交代码的不仅有经验丰富的王二狗,也会有实习生牛翠花,还可能有外包林蛋大,code review 在很多公司根本没有或者就是一个摆设。

    但是你也不用太担心,虽然我不喜欢它但是不妨碍喜欢它的你学习此项技术。我准备以3篇文章总结一下这个库的一些知识

    1. 使用入门
    2. Binding Adatper,双向绑定等
    3. 与LiveData 等架构组件配合,以及原理等

    DataBinding 总览

    我们知道,Android的UI一般是使用 xml 格式的

    layout

    文件表示的, 要想为UI上的view赋值,首先需要在代码中获取到相应的view,即 findViewById

    最开始那一帮写Android的也没觉得有什么不好,大家都这么用,世界一片和谐。但是突然有些不安分的程序员(例如JakeWharton)不干了:这太TM繁琐了,能不能有更好的办法呢, 于是参考其他程序员的想法写出了 ButterKnife 。就这样又过了两年,随着Android生态的壮大与稳定,Google Android 团队终于有时间开始搞事情了,于是Jetpack横空出世。DataBinding也被收归其旗下了,是其中解决View绑定的库,但是感觉一下用力过猛,弄成DataBinding了,最近又出了ViewBinding,也许是一个纠正吧。我认为ViewBinding才是解决这个问题的希望,强烈建议阅读文章 秒懂Android开发之ViewBinding,一代神器ButterKnife的终结者

    本文包含如下内容:

    1. DataBinding 简单介绍
    2. DataBinding 试图解决的问题及其使用场景
    3. DataBinding 的入门使用

    简介

    Data Binding 类库是 Android Jetpack 的一部分,通过它你可以将数据与UI元素的绑定工作(就是互相赋值)在layout 文件中以声明的方式完成,而不是在viewControlor,例如Activity,Fragment 中。

    例如我们要给一个Textview赋值,传统方式代码如下:

    findViewById<TextView>(R.id.user_namet).apply {text = viewModel.userName}

    而使用data binding后就可以将赋值的逻辑放到layout文件中了。

    <TextView...android:text=\"@{viewmodel.userName}\" />

    整体来说呢就这么点东西,但是铺开了还是有些看头的,所以小伙伴们搬好小板凳,准备开讲。

    解决的问题及其使用场景

    解决的问题主要有两点:

    1. 省去程序员自己调用
      findViewById

      获取UI元素,使用程序生成

    2. 数据与UI相互赋值问题,包括事件

    data binding的精髓应该在第二点上,如果你仅仅是想去掉烦人的

    findViewById

    ,那么Google新推出的 ViewBinding 更加适合,因为其简单而高效。

    实战使用

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。看半天如果自己不动手写一下,那都是一团浆糊,等到用的时候还是不会,让我们一起coding起来

    前提:Android Studio 4.0

    我们准备开发如下图所示的一个页面,通过下面两个按钮动态修改红框中的文字

    1. 打开data binding 功能
      在要使用data binding 的Module 的gradle 文件中如下配置即可
    android{...buildFeatures {dataBinding = true}}

    如果使用Kotlin 请记得使用

    kotlin-kapt

    插件

    apply plugin: \'kotlin-kapt\'

    注意:如果你的项目引用了一个使用了data binding的类库,那么你就被绑架了,你也必须开启data binding,所以如果你在写一个类库,请慎重使用此技术。

    1. 将你的layout文件改成data binding 要求的格式
    <layout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"><data >...</data><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutandroid:layout_width=\"match_parent\"android:layout_height=\"match_parent\"tools:context=\".databinding.DataBindingActivity\"></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout></layout>

    最外层必须是

    <layout>

    标签,那个

    <data>

    标签里面存放要在layout中引用的数据。那个ConstraintLayout 才是我们需要的UI.

    值得说明的是,AndroidStudio支持将普通的layout转换为dataBinding需要的layout格式。

    在需要转换的layout文件中外层View右键,选择Context Actions,然后选择转换为data binding layout 即可。如下图所示

    1. 与ViewControlor绑定

      即让我们的Activity等视图控制器与data binding 生成的类绑定,如下所示

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)val binding: ActivityDataBindingBinding =DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_data_binding)}

    这里使用了

    DataBindingUtil

    来进行绑定,除此之外,那个layout文件的生成类

    ActivityDataBindingBinding

    里还有几个静态

    inflate(...)

    方法可以用于绑定.

    1. 在layout文件中书写表达式

    当完成以上3步后就可以在layout文件里面写表达式了。

    首先在

    <data>

    标签里面声明声明变量,声明好了就可以在表达式中引用了,例如本例中声明了viewModel作为变量。

    <data ><variablename=\"viewModel\"type=\"top.ss007.androiddevmemo.databinding.DataBindingViewModel\" /></data>

    第二在view中书写表达式,在表达式中就可以引用我们声明的变量了,例如我的ViewMode文件如下

    class DataBindingViewModel : ViewModel() {var action: String = \"邀请牛翠花晚上一起生猴子\"var targetGirl: Girl = Girl(\"牛翠花\",30)fun seduceGirl(girl: Girl) {targetGirl = Girl(\"上官无雪\", 18)action = \"邀请${girl.age.toString() + \"的\" + girl.name}晚上一起看月亮\"}fun bornSon(girl: Girl) {targetGirl = Girl(\"牛翠花\", 30)action = \"邀请${girl.age.toString() + \"的\" + girl.name}晚上一起生猴子\"}}

    其中Girl 是一个普通的data class

    我就可以使用其中的变量和方法了

    为TextView 赋值

    <TextViewandroid:id=\"@+id/tv_action\"...android:text=\"@{viewModel.action}\"/>

    为Button设置点击事件

    <Buttonandroid:id=\"@+id/btn_born_son\"...android:onClick=\"@{(view)->viewModel.bornSon(viewModel.targetGirl)}\"/>

    那到此是不是就已经好了呢?非常可惜,还差最后一步,因为你想想,你在layout中声明了viewModel变量,但是我们没有为其赋值啊,那他肯定是个null,所以视图中自然也获取不到值。

    值得说明的是,其不会崩溃,因为dataBinding做了处理,这点还是比较赞的。

    1. 给layout文件中声明的变量赋值
      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {...val viewModel = ViewModelProvider(this).get(DataBindingViewModel::class.java)binding.viewModel = viewModel}

    完成以上5步后就大功告成了,感觉自己好牛逼。但是当你满心欢喜的去点击下面的按钮时,UI尽然没有任何反应! 纳尼?what happened? 什么情况?稳住,我们能懂。。。

    绑定可观察数据(observable data)

    我们在点击按钮时更新了数据,但是发现UI并没有更新,这不是我们想要的啊。那是因为我们的数据是普通的数据,要想当数据改变时通知UI,需要此数据为observable data

    可观察数据分为三类

    • Objects

    实现了

    androidx.databinding.Observable

    接口的类,google给很贴心的帮我们实现了一个

    BaseObservable

    , 我们一般都是继承这个类, 负责在属性值改变时通知data binding一下。

    方法为:用

    @Bindable

    标记getter, 同时在setter里调用

    notifyPropertyChanged

    方法 即可。

    例如本例代码如下

    class Girl : BaseObservable() {@get:Bindablevar name: String = \"\"set(value) {field = valuenotifyPropertyChanged(BR.name)}@get:Bindablevar age: Int = 18set(value) {field = valuenotifyPropertyChanged(BR.age)}}
    • Fields

    dataBinding 类库提供的封装

    ObservableField<T>

    ,例如要使一个String变量可以观察可如下定义:

    val action: ObservableField<String> = ObservableField(\"邀请牛翠花晚上一起生猴子\")

    其还为int, boolean, long 等基础类型提供了相应的实现,相比

    ObservableField

    其在进行访问操作时不进行装箱和拆箱,效率有所提高。

    ObservableBoolean
    ObservableByte
    ObservableChar
    ObservableShort
    ObservableInt
    ObservableLong
    ObservableFloat
    ObservableDouble
    ObservableParcelable

    • Collections
      ObservableArrayMap

      ObservableArrayList

    运行结果

    当把我们的数据修改为可Observable data后再次运行,点击按钮时,UI也会随之改变。

    总结

    至此,相信你已经可以非常自信的上手DataBinding了,你今天又不用加班了,开心哇??

    在文中我没有过多的提及

    layout

    中表达式的语法,一是因为本文目的是让你快速上手,二是因为我认为这个在你使用遇到困难时查官方文档才是正解。

    下一篇让我们一起看一下 Binding Adapter 以及双向绑定。

    如果你觉得对你有用,请反手给我一个赞,如果你还想随时找到我,请猛戳关注按钮。

    望你保重身体,享受编码,享受生活。

    本文源码下载地址:AndroidDevMemo
    官方教程:Data Binding Library

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