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css3中2D转换之有趣的transform形变

在CSS3中,transform属性应用于元素的2D或3D转换,可以利用transform功能实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这4中类型的形变处理

语法:

div{transform: none|transform-functions;}

transform

属性可以指定为关键字值

none

或一个或多个

<transform-function>

注意:当transform有多个属性值时要用

空格

隔开

属性值:

描述
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotateX() 定义 3D 旋转,沿 X 轴。
rotateY() 定义 3D 旋转,沿 Y 轴。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

下面对这些属性值进行一一讲解:

一、rotate(旋转)

rotate(angle)通过指定的角度参数对原元素指定一个2D旋转,angle代表旋转角度:正值表示顺时针旋转、负值表示逆时针旋转

单位:deg(角度)、rad(弧度)、grad(梯度)、turn(圈)

转换:弧度 = 角度*π/180

<div class=\"box\"></div>
.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */}.box:hover{transform: rotate(30deg); /* 顺时针旋转30度 */}

这里用了下css3中transition过渡属性,不然在形变时会很生硬

效果如下:

rotateX

rotateY

是围绕X轴和Y轴旋转的,上面这个案例可以看做是围绕Z轴旋转,大家可以脑构一下三维坐标系,我们眼睛所看到屏幕的方向就可以当做Z轴

rotateX

围绕X轴旋转:

.box:hover{transform: rotateX(45deg); /* x轴旋转45度 */}

rotateY

围绕Y轴旋转:

.box:hover{transform: rotateY(45deg); /* Y轴旋转45度 */}

二、translate(位移)

translate()

这个CSS函数在水平和/或垂直方向上重新定位元素

translate(x,y)对元素同时向X轴和Y轴移动,值为负数则反方向移动

translateX()元素在X轴移动

translateY()元素在Y轴移动

下面分别演示这三个功能效果:

.box:hover{transform: translate(40px,80px); /* 向X轴移动+40px,向y轴移动+80px */}

效果如下:

注意:如果

translate()

值传递一个值,则默认和

translateX()

效果一致

translateX()

元素在X轴移动

.box:hover{transform: translateX(50px); /* 向X轴移动+50px */}

效果如下:

translateY()元素在Y轴移动

.box:hover{transform: translateY(50px); /* 向Y轴移动+50px */}

效果如下:

三、scale(缩放)

CSS 函数

scale()

用于修改元素的大小。可以通过向量形式定义的缩放值来放大或缩小元素,同时可以在不同的方向设置不同的缩放值

该变换通过一个二维向量确定在一个方向缩放的多少

  • 当坐标值处于区间 [
    -1, 1]

    之外时,该变换将在相应的坐标方向上放大该元素

  • 当处在区间之中时,该变换将在相应的坐标方向上缩小该元素
  • 当值为1时将不进行任何处理
  • 当为负数时,将进行像素点反射之后再进行大小的修改。

语法:

scale(sx)/* or */scale(sx,sy)

sx表示缩放向量的横坐标

sy表示缩放向量的纵坐标。如果未设置,则他的默认值被设置为sx。 从而使得元素在保持原有形状下均等缩放

html

<div class=\"box\">鼠标移入放大/缩小</div>

css

.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */margin: 300px auto;text-align:center;line-height:200px;}.box:hover{transform: scale(2);/* 等同于 */transform: scaleX(2) scaleY(2);}

设置一个值就是均等缩放,效果如下:

设置两个值就是在X和Y两个维度缩放并移动缩放中心,例子如下:

.box:hover{transform: scale(2,3);}

如果设置的值在区间 [

-1, 1]

之间,该变换将在相应的坐标方向上缩小该元素:

.box:hover{transform: scale(0.5);}

值为1则为元素本身大小,不进行任何变换

如果值为负数,则反向镜像放大

.box:hover{transform: scale(-1.5); /* 镜像放大 */}

scaleX()

scaleY()

只是单独在X轴和Y轴方向缩放元素,可以理解为

scale()

是它俩的复合属性,如果只是单个方向缩放,直接使用对应函数即可:

scaleX()只在X轴方向缩放:

.box:hover{transform: scaleX(2); /* x方向放大两倍 *//* or */transform: scale(2,1);}

scaleY()只在Y轴方向缩放:

.box:hover{transform: scaleY(2); /* Y方向放大两倍 *//* or */transform: scale(1,2);}

四、skew(倾斜)

skew()

函数定义了一个元素在二维平面上的倾斜转换

单位:deg(角度)、rad(弧度)、grad(梯度)、turn(圈)

转换:弧度 = 角度*π/180

这种转换是一种剪切映射(横切),它在水平和垂直方向上将单元内的每个点扭曲一定的角度。每个点的坐标根据指定的角度以及到原点的距离,进行成比例的值调整;因此,一个点离原点越远,其增加的值就越大

语法:

skew(ax)/* or */skew(ax, ay)

ax是一个

<angle>

,表示用于沿横坐标扭曲元素的角度

ay是一个

<angle>

,表示用于沿纵坐标扭曲元素的角度。如果未定义,则其默认值为0,导致纯水平倾斜。

html

<div class=\"box\">倾斜元素</div>

css

.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */margin: 300px auto;text-align:center;line-height:200px;}.box:hover{/* 纯水平倾斜 */transform: skew(25deg);/* or */transform: skew(25deg,0);/* or */transform: skewX(25deg);}

效果如下:

注意:如果值为负数,则在相反方向倾斜,比如下面这个例子:

.box:hover{/* 负值反方向倾斜 */transform: skew(-25deg);}

设置两个值就是同时在X轴和Y轴上倾斜元素:

.box:hover{/* 同时在X轴和Y轴上倾斜元素 */transform: skew(20deg,10deg);}

skewX()

skewY()

只是单独在X轴和Y轴方向倾斜元素,可以理解为

skew()

是它俩的复合属性,如果只是单个方向倾斜,直接使用对应函数即可:

skewX()只在X轴方向倾斜:

.box:hover{/* 只在X轴上倾斜元素 */transform: skewX(30deg);}

skewY()只在Y轴方向倾斜:

.box:hover{/* 只在Y轴上倾斜元素 */transform: skewY(30deg);}

五、transform-origin(基点)

transform-origin

CSS属性让你更改一个元素变形的原点

语法

/* One-value syntax */transform-origin: 2px;transform-origin: bottom;/* x-offset | y-offset */transform-origin: 3cm 2px;/* x-offset-keyword | y-offset */transform-origin: left 2px;

x-offset

表示变形变形中心距离盒模型的左侧偏移值

y-offset

表示变形变形中心距离盒模型的顶部偏移值

offset-keyword

表示定义相对应的变形中心偏移

取值

  • 自定义(单位:cm、px、%)
  • 关键词:top、bottom、left、right、center(默认)

transform-origin

属性可以使用一个,两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量

栗子1

html

<div class=\"box\">不同基点形变</div>

css

.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */margin: 300px auto;text-align:center;line-height:200px;/* 设置元素变形基点 */transform-origin: 0 0; /* 左上角 *//* 等同于 */transform-origin: top left;}.box:hover{transform:  rotate(30deg); /* 旋转 */}

效果如下:

栗子2

.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */margin: 300px auto;text-align:center;line-height:200px;/* 设置元素变形基点 */transform-origin: 100% -30%;}.box:hover{transform: scale(1.7); /* 旋转 */}

效果如下:

栗子3

.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */margin: 300px auto;text-align:center;line-height:200px;/* 设置元素变形基点 */transform-origin: bottom 100%;}.box:hover{transform: skewX(50deg);}

效果如下:

六、结束语

到这里css3中的2D形变分享到这里,另外需要大家注意的是:如果transform有多个属性值时需要用空格隔开,并且属性值书写顺序的不同得到的效果也是不同的!!!

例如:

<!DOCTYPE html><html><head><meta charset=\"utf-8\"><title></title><style type=\"text/css\">.box{width: 200px;height: 200px;background-color: #B39DDB;transition: .2s; /* 过渡属性 */margin: 300px auto;text-align:center;line-height:200px;}.box:hover{transform: translateX(200px) rotate(30deg) skew(20deg);}</style></head><body><div class=\"box\">不同基点形变</div></body></html>

效果如下:

下面我们把transform的属性值顺序换一下看看效果:

.box:hover{transform: rotate(30deg) translateX(100px) skew(20deg);}

可以看出这两个顺序不同得到的效果也是不一样的,各个属性值之间必须用空格分开!

本篇分享到此结束,最后祝大家新年快乐,虎年大吉!🧡💛💚💙💜🤎🖤🤍

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