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浅谈Android中的事件分发机制

View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的。

首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEvent,即用户手指触碰手机屏幕时产生的一系列触摸事件。典型的触摸事件有:

  • ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的一瞬间。
  • ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动。
  • ACTION_UP:手指离开屏幕的一瞬间。
  • ACTION_CANCLE:当前事件序列终止。

一个事件序列一般都是以DOWN事件开始,UP事件终止,中间穿插数个MOVE事件。

事件的传递顺序:Activity(Window) → ViewGroup → View,即事件是自Activity往下传递。

事件的分发涉及到的三个主要方法:

  • dispatchTouchEvent: 自顶向下传递事件。其返回值受子View的dispatchTouchEvent方法和当前View的onTouchEvent方法影响。
  • onInterceptTouchEvent: 对事件进行拦截。此方法为ViewGroup独有。一旦对事件序列中的某事件进行拦截,该序列剩余事件都会交给拦截的ViewGroup处理,并且不会再次调用此方法。
  • onTouchEvent: 消耗某事件,即对某事件进行处理。

接下来将分别对Activity, ViewGroup, View的事件分发机制进行说明。

Activity的事件分发机制

当一个点击事件发生时,该事件最先传递到Activity的dispatchTouchEvent()方法中进行处理。Activity会在dispatchTouchEvent()方法中调用getWindow().superDispatchTouchEvent()方法,将事件传递给Window的mDecor(DecorView)进行处理,而mDecor则会通过调用superDispatchTouchEvent方法将事件传给ViewGroup进行处理。

/*** 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {onUserInteraction();}if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {return true;// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent}return onTouchEvent(ev);}/*** getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)* 说明:*     a. getWindow() = 获取Window类的对象*     b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类;即此处的Window类对象 = PhoneWindow类对象*     c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现*/@Overridepublic boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);// mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象}/*** mDecor.superDispatchTouchEvent(event)* 定义:属于顶层View(DecorView)* 说明:*     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类*     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类*     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup*/public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {return super.dispatchTouchEvent(event);// 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()// 即 将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看ViewGroup的事件分发机制}/*** Activity.onTouchEvent()* 定义:属于顶层View(DecorView)* 说明:*     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类*     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类*     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup*/public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {// 当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收 / 处理时// 应用场景:处理发生在Window边界外的触摸事件if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {finish();return true;}return false;// 即只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false}

ViewGroup的事件分发机制

当事件从Activity传递到ViewGroup的dispatchTouchEvent()后,ViewGroup首先会调用onInterceptTouchEvent()方法判断是否拦截该事件(默认不拦截,拦截的话需要用户重写),如果不拦截该事件,ViewGroup会通过for循环遍历它所有的子View,找到当前事件发生的View,然后调用该子View的dispatchTouchEvent()方法,将事件分发给子View进行处理。如果该事件被ViewGroup拦截下来或者没有找到事件发生的View(事件发生在空白处)的话,ViewGroup会调用它的onTouchEvent()方法对事件进行处理。

/*** 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {... // 仅贴出关键代码// ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {// 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改// 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;final View[] children = mChildren;final int count = mChildrenCount;// 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子Viewfor (int i = count - 1; i >= 0; i--) {final View child = children[i];if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE|| child.getAnimation() != null) {child.getHitRect(frame);// 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View// 若是,则进入条件判断内部if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;ev.setLocation(xc, yc);child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;// 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {mMotionTarget = child;return true;// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的// 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出// 即把ViewGroup的点击事件拦截掉}}}}}}boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||(action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);if (isUpOrCancel) {mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;}final View target = mMotionTarget;// 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)if (target == null) {ev.setLocation(xf, yf);if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;}return super.dispatchTouchEvent(ev);// 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()// 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())// 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()}...}/*** ViewGroup.onInterceptTouchEvent()* 作用:是否拦截事件* 说明:*     a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)*     b. 返回false = 不拦截(默认)*/public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {return false;}

View的事件分发机制

当事件从ViewGroup传递到了View的dispatchTouchEvent()之后,最先执行的是View的onTouch()方法。onTouch()方法是View的OnTouchListener接口中所定义的方法,如果用户为View注册了监听,那么当用户触摸屏幕时便会触发此方法。此方法默认返回false,需要用户重写。只有onTouch()方法返回false, 才会执行View的onTouchEvent()方法。然后会根据情况调用performClick()方法,performClick()方法随之会调用onClick()方法。

/*** 源码分析:View.dispatchTouchEvent()*/public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {return true;}return onTouchEvent(event);}// 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()//     1. mOnTouchListener != null//     2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED//     3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)// 下面对这3个条件逐个分析/*** 条件1:mOnTouchListener != null* 说明:mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值*/public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {mOnTouchListener = l;// 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)}/*** 条件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED* 说明:*     a. 该条件是判断当前点击的控件是否enable*     b. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true*//*** 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)* 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)*/button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {return false;}});// 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束// 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)

若View的onTouchEvent()返回true, 即消耗了该事件,那么事件的分发到此结束。如果返回false,则会自下而上依次调用ViewGroup和Activity的onTouchEvent()方法对事件进行处理。值得一提的是,Activity的onTouchEvent()方法必须对事件进行处理。至此,事件的分发完成。

参考文章:Android事件分发机制详解(源码)、要点提炼|开发艺术之View

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