接口
接口是一个或者多个方法签名的集合,
任何类型
只要实现一个集合的全部方法,就表示这个类型实现了这个接口,并且无需在类型上显式的添加接口声明。
- 接口命名一般以
er
结尾
- 接口只有方法签名,没有实现
- 接口没有数据字段
- 可以在一个接口中嵌入其它接口
- 一个类型可以实现多个接口
空接口没有方法签名,意味着任何类型都实现了 interface
接口的内部结构
struct Iface{Itab* tab; // 接口表void* data; // 数据指针};struct Itab{InterfaceType* inter;Type* type;void (*fun[])(void);};
接口表中存放着元数据信息,接口类型,动态类型,接口实现的方法指针。
数据指针中存放的是目标对像的只读复制品,复制完整对象或指针。
接口的使用
模拟一个场景,我们现在需要获取两个网站的数据,对这两个数据进行不同的处理,返回的数据格式是一样的。
代码结构:
// interfa_example.gopackage main// 定义一个接口,只有 Get 方法type Requester interface {Get(string) string}func download(r Requester,url string) string {return r.Get(url)}func main() {rs := sogou.Request{}fmt.Println(download(rs,""))rb := baidu.Request{}fmt.Println(download(rb,""))}
// sogou.request.gopackage sogoutype Request struct {}func (r Request) Get(s string) string {resp, _ := http.Get("https://www.sogou.com")defer resp.Body.Close()body, err := httputil.DumpResponse(resp, true)if nil != err {panic(err)}return string(body[100:])}
// baidu.request.gopackage baidutype Request struct {}func (r Request) Get(s string) string {resp, _ := http.Get("https://www.baidu.com")defer resp.Body.Close()body, err := httputil.DumpResponse(resp, true)if nil != err {panic(err)}return string(body[:100])}
非常简单的一个实现,在这里我对两个实现进行了稍微不同的处理,一个是只取前100个字符,一个是只取100个之后的字符。
在这个实现中,我们可以看到,我们相切换请求的话,只需要改一个包名就可以请求不同的网站了。这里就是使用了接口。
并且我们在实现类上面也没有显式的实现接口,只是实现接口的方法就说明这个结构体实现了这个接口。
接口组合
现在又改变需求了,不光要求我们要获取不同的网站数据了,还需要我们使用 POST 请求别的数据。
// interfa_example.gotype session interface {RequesterPost() string}
// baidu.request.gofunc (r Request) Post() string {return "baidu"}
// sogou.request.gofunc (r Request) Post() string {return "sogou"}
在不破坏代码原有结构的前提下,我们在以上文件中增加以这些代码后,就实现了这个需求了,这里就使用了接口的组合特性。
接口类型判断
接口判断有两方法:
// if 判断if rb,ok := r.(baidu.Request); ok{fmt.Println(rb.Post())}else{fmt.Println(rb.Post())}// switch 无法使用 fallthroughswitch r.(type) {case baidu.Request:fmt.Println("baidu")case sogou.Request:fmt.Println("sogou")}
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