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Java基础之浅谈异常与了解断言


一、产生错误原因

  • 用户输入错误
  • 设备错误
  • 物理限制
  • 代码错误

二、解决错误—异常

  • 在Java中异常对象都是派生于Throwable类的一个实例。
  • 我们一般将异常分为两种:①Error和②Exception
  • 如果你的程序出现了Error:是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。基本上躺平吧
  • 如果你的程序出现了Exception:我们可以通过抛出异常并捕获异常来处理。##2.1引起异常的常见问题派生于RuntimeException的异常包括一下问题:
  • 错误的强制类型转换
  • 数组访问越界
  • 访问null指针
  • 出现这些问题,一定是你自己的问题

其它类异常包括:

  • 试图超越文件末尾继续读取数据
  • 试图打开一个不存在的文件
  • 试图根据给定的字符串查找Class对象,而这个字符串表示的类并不存在。

2.2常见异常处理

  • 过程一:“抛”:一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象后,其后的代码不在执行。(除非这个异常被捕获,这样后面的代码可以继续执行)
  • 过程二:“抓”:可以理解为异常处理方式:①try-catch-finally(自己解决) ②throws(扔给别人解决)

三、异常的使用

3.1如何抛出异常

  • 首先我们抛出异常通常使用throws
public class Son {public void run() throws Exception{//若代码中,出现异常,我们可以将这个异常抛出,抛给调用者去解决这个问题。//可以一层一层的抛出,但是终究我们还是要捕获这个异常,解决问题。//有时候你也会认为,这是一个极其不负责任的做法。😄}}

3.2创建异常类(自定义异常)

  • 我们需要做的很简单,定义一个派生于(继承)Exception的类,或者是Exception的某个子类。
  • 自定义异常通常包含两个构造器,一个是默认构造器,一个是包含详细描述信息的构造器
class 自定义异常类 extends Exception {public 自定义异常类() {}public 自定义异常类(String message) {super(message);}}public class Son {int a = 0;public void sum() throws 自定义异常类 {if(a < 0)throw new 自定义异常类("a不能小于0");}}

3.3捕获异常try-catch-finally

public void test() {try {//可能存在问题的歧义代码}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {System.out.println("一定会走的代码");}}
  • 我们先走try里的代码,若遇到了异常,则进入catch,将异常处理后,继续执行finally语句
  • 若try语句中又return语句,我们仍然执行完try后继续执行finally。
  • finally的语句块一定会被执行。(除非我们没有正确处理遇到的异常)
  • 若try语句块中没有任何异常,则跳过catch语句块。

3.4throw和throws区别

**throws:**throws关键字用来声明要产生的异常,通常在方法名字后面使用

public void run() throws Exception

**throw:**throw关键字通常抛出异常对象,作用就是抛出异常。

throw new 自定义异常类("a不能小于0");

四、简单断言

assert关键字:

  • assert condition;

    assert condition :expression;
  • 断言的作用一般都是debug时候使用,如果 assert x>0;结果为true,程序继续执行,反之程序直接停止。
  • 了解即可,我这个层次接触用的较少。

五、结尾

  • 对于异常处理内容就总结这么多,若想深入学习等待后续更新,基础部分掌握这些足矣。如果有不足之处,希望大家多多包涵,多多支持。如果有不懂的地方可以直接私信问我,欢迎来访!
  • 我将会继续更新关于Java的学习知识,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
  • 文章写得比较走心,用了很长时间,绝对不是copy过来的!
  • 尊重每一位学习知识的人,同时也尊重每一位分享知识的人。😎你的点赞与关注,是我努力前行的无限动力。🤩
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