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JS栈结构的简单封装

栈:是一种遵循后进先出(Last In First Out / LIFO) 原则的一种有序集合。

新添加或者要删除的元素都会保存在栈的同一端,我们把它叫做栈顶,另外一端叫做栈底

在栈中所有的新元素都接近栈顶,而所有的旧元素都接近栈底

在我们的生活中也有很多类似于栈这种结构的例子:

我们将视作是一个容器,比如水杯。它只有一个入口和出口就是杯子的顶部(和我们的栈非常相似)。我们向杯子中放入5块同杯子直径大小的饼干,全部放入后我们开始取出饼干。大家会发现 你最先取出的饼干是最后放入的那块,正好也就符合了我们的特点(LIFO)

在编程世界中也被用来保存变量、方法调用等功能,也被用于浏览器的历史记录(比如浏览器的返回按钮)。

那么下面我们就使用JavaScript的类来创建一个我们的栈。

[code]class Stack{constructor(){this.items = [];}}

我们需要一种方式来保存我们栈中的数据,从上面的代码可以看到,我这边选择的是数组。但是数组允许我们在任何位置添加或者删除元素,我们需要给元素添加和删除的位置有一个约束,让我们的数组能够遵循 后进先出(LIFO) 的原则。所以接下来需要给我们的栈再添加一些方法。

[code]// 我们要实现的第一个功能是向栈中添加新元素// 并且添加的新元素只能放再栈的顶部(也就是数组的尾部)push(element) {this.items.push(element);}// 应为数组的push方法也是将新元素添加到数组的尾部,所以使用数组push方法来实现

 

[code]// 现在我们来为栈添加一个移除元素的方法// 栈结构是遵循LIFO的原则,素以移除的元素是最后添加进去的元素pop() {return this.items.pop();}// 我们使用数组的push和pop两个函数就可以实现后进先出的原则了

 

[code]// 继续为栈添加一些辅助功能// peek方法用于查看栈顶的元素peek() {return this.items[this.items.length - 1];}// isEmpty方法用于检查栈是否为空isEmpty() {return !this.items.length;}// clear方法用于清空栈clear() {this.items = [];}// size方法用于查看栈中元素的数量size() {return this.items.length;}

以上代码就已经实现了我们栈的功能。 接下来我们把它整理到一起来看一下。

[code]class Stack {constructor() {this.items = [];}push(element) {this.items.push(element);}pop() {return this.items.pop();}peek() {return this.items[this.items.length - 1];}isEmpty() {return !this.items.length;}clear() {this.items = [];}size() {return this.items.length;}}

接下来就可以使用我们的 Stack 了

[code]// 我们先来创建一个栈验证一下是否为空const stack = new Stack(); // 新建一个栈console.log(stack.isEmpty()); // true// 继续向栈中添加2个元素stack.push(\'hello\');stack.push(\'world\');// 此时我们调用peek方法查看栈顶的元素console.log(stack.peek()); // \'world\'// 调用size方法查看一下元素的数量console.log(stack.size()) // 2// 继续向栈中添加元素stack.push(\'.\');stack.push(\'JavaScript\');// 移出一个元素console.log(stack.pop()); // \'JavaScript\'// 清空栈stack.clear();console.log(stack.size()); // 0console.log(stack.isEmpty()); // true

最后,还有一些专业词汇希望大家能够掌握

向栈中添加元素: 我们可以称其为 入栈、压栈、压入
从栈中移除元素: 我们可以称其为 出栈、弹出

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