前言
本章将专门介绍与执行上下文创建阶段直接相关的最后一个细节——this是什么?以及它的指向到底是什么。
了解this
也许你在其他面向对象的编程语言曾经看过
this
,也知道它会指向某个构造器(constructor)所建立的对象。但事实上在JavaScript里面,
this
所代表的不仅仅是那个被建立的对象。
先来看看ECMAScript 标准规范对this 的定义:
「The this keyword evaluates to the value of the ThisBinding of the current execution context.」
「this 这个关键字代表的值为当前执行上下文的ThisBinding。」
然后再来看看MDN 对this 的定义:
「In most cases, the value of this is determined by how a function is called.」
「在大多数的情况下,this 其值取决于函数的调用方式。」
好,如果上面两行就看得懂的话那么就不用再往下看了,Congratulations!
… 我想应该不会,至少我光看这两行还是不懂。
先来看个例子吧:
var getGender = function() {return people1.gender;};var people1 = {gender: 'female',getGender: getGender};var people2 = {gender: 'male',getGender: getGender};console.log(people1.getGender()); // femaleconsole.log(people2.getGender()); // female
what?怎么people2变性了呢,这不是我想要的结果啊,为什么呢?
因为
getGender()
返回(return)写死了
people1.gender
的关系,结果自然是’female’。
那么,如果我们把
getGender
稍改一下:
var getGender = function() {return this.gender;};
这个时候,你应该会分别得到
female
与
male
两种结果。
所以回到前面讲的重点,从这个例子可以看出,即便
people1
与
people2
的
getGender
方法参照的都是同一个getGender function,但由于调用的对象不同,所以执行的结果也会不同。
现在我们知道了第一个重点,**this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数的调用方式。**如何的区分this呢?
this到底是谁
看完上面的例子,还是有点似懂非懂吧?那接下来我们来看看不同的调用方式对 this 值的影响。
情况一:全局对象&调用普通函数
在全局环境中,this 指向全局对象,在浏览器中,它就是 window 对象。下面的示例中,无论是否是在严格模式下,this 都是指向全局对象。
var x = 1console.log(this.x) // 1console.log(this.x === x) // trueconsole.log(this === window) // true
如果普通函数是在全局环境中被调用,在非严格模式下,普通函数中 this 也指向全局对象;如果是在严格模式下,this 将会是 undefined。ES5 为了使 JavaScript 运行在更有限制性的环境而添加了严格模式,严格模式为了消除安全隐患,禁止了 this 关键字指向全局对象。
var x = 1function fn() {console.log(this); // Window 全局对象console.log(this.x); // 1}fn();
使用严格模式后:
"use strict" // 使用严格模式var x = 1function fn() {console.log(this); // undefinedconsole.log(this.x); // 报错 "Cannot read property 'x' of undefined",因为此时 this 是 undefined}fn();
情况二:作为对象方法的调用
我们知道,在对象里的值如果是原生值(primitive type;例如,字符串、数值、布尔值),我们会把这个新建立的东西称为「属性(property)」;如果对象里面的值是函数(function)的话,我们则会把这个新建立的东西称为「方法(method)」。
如果函数作为对象的一个方法时,并且作为对象的一个方法被调用时,函数中的this指向这个上一级对象。
var x = 1var obj = {x: 2,fn: function() {console.log(this);console.log(this.x);}}obj.fn()// obj.fn()结果打印出;// Object {x: 2, fn: function}// 2var a = obj.fna()// a()结果打印出:// Window 全局对象// 1
在上面的例子中,直接运行 obj.fn() ,调用该函数的上一级对象是 obj,所以 this 指向 obj,得到 this.x 的值是 2;之后我们将 fn 方法首先赋值给变量 a,a 运行在全局环境中,所以此时 this 指向全局对象Window,得到 this.x 为 1。
我们再来看一个例子,如果函数被多个对象嵌套调用,this 会指向什么。
var x = 1var obj = {x: 2,y: {x: 3,fn: function() {console.log(this); // Object {x: 3, fn: function}console.log(this.x); // 3}}}obj.y.fn();
为什么结果不是 2 呢,因为在这种情况下记住一句话:this 始终会指向直接调用函数的上一级对象,即 y,上面例子实际执行的是下面的代码。
var y = {x: 3,fn: function() {console.log(this); // Object {x: 3, fn: function}console.log(this.x); // 3}}var x = 1var obj = {x: 2,y: y}obj.y.fn();
对象可以嵌套,函数也可以,如果函数嵌套,this 会有变化吗?我们通过下面代码来探讨一下。
var obj = {y: function() {console.log(this === obj); // trueconsole.log(this); // Object {y: function}fn();function fn() {console.log(this === obj); // falseconsole.log(this); // Window 全局对象}}}obj.y();
在函数 y 中,this 指向了调用它的上一级对象 obj,这是没有问题的。但是在嵌套函数 fn 中,this 并不指向 obj。嵌套的函数不会从调用它的函数中继承 this,当嵌套函数作为函数调用时,其 this 值在非严格模式下指向全局对象,在严格模式是 undefined,所以上面例子实际执行的是下面的代码。
function fn() {console.log(this === obj); // falseconsole.log(this); // Window 全局对象}var obj = {y: function() {console.log(this === obj); // trueconsole.log(this); // Object {y: function}fn();}}obj.y();
情况三:作为构造函数调用
我们可以使用 new 关键字,通过构造函数生成一个实例对象。此时,this 便指向这个新对象。
var x = 1;function Fn() { this.x = 2;console.log(this); // Fn {x: 2}}var obj = new Fn(); // obj和Fn(..)调用中的this进行绑定console.log(obj.x) // 2
使用
new
来调用
Fn(..)
时,会构造一个新对象并把它(obj)绑定到
Fn(..)
调用中的this。还有值得一提的是,如果构造函数返回了非引用类型(string,number,boolean,null,undefined),this 仍然指向实例化的新对象。
var x = 1function Fn() {this.x = 2return {x: 3}}var a = new Fn()console.log(a.x) // 3
因为Fn()返回(return)的是一个对象(引用类型),this 会指向这个return的对象。如果return的是一个非引用类型的值呢?
var x = 1function Fn() {this.x = 2return 3}var a = new Fn()console.log(a.x) // 2
情况四:call 和 apply 方法调用
如果你想改变 this 的指向,可以使用 call 或 apply 方法。它们的第一个参数都是指定函数运行时其中的
this
指向。如果第一个参数不传(参数为空)或者传 null 、undefined,默认 this 指向全局对象(非严格模式)或 undefined(严格模式)。
var x = 1;var obj = {x: 2}function fn() {console.log(this);console.log(this.x);}fn.call(obj)// Object {x: 2}// 2fn.apply(obj)// Object {x: 2}// 2fn.call()// Window 全局对象// 1fn.apply(null)// Window 全局对象// 1fn.call(undefined)// Window 全局对象// 1
使用 call 和 apply 时,如果给 this 传的不是对象,JavaScript 会使用相关构造函数将其转化为对象,比如传 number 类型,会进行
new Number()
操作,如传 string 类型,会进行
new String()
操作,如传 boolean 类型,会进行new Boolean()操作。
function fn() {console.log(Object.prototype.toString.call(this))}fn.call('love') // [object String]fn.apply(1) // [object Number]fn.call(true) // [object Boolean]
call 和 apply 的区别在于,call 的第二个及后续参数是一个参数列表,apply 的第二个参数是数组。参数列表和参数数组都将作为函数的参数进行执行。
var x = 1var obj = {x: 2}function Sum(y, z) {console.log(this.x + y + z)}Sum.call(obj, 3, 4) // 9Sum.apply(obj, [3, 4]) // 9
情况五:bind 方法调用
调用 f.bind(someObject) 会创建一个与 f 具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,新函数的 this 会永久的指向 bind 传入的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
var x = 1var obj1 = {x: 2};var obj2 = {x: 3};function fn() {console.log(this);console.log(this.x);};var a = fn.bind(obj1);var b = a.bind(obj2);fn();// Window 全局对象// 1a();// Object {x: 2}// 2b();// Object {x: 2}// 2a.call(obj2);// Object {x: 2}// 2
在上面的例子中,虽然我们尝试给函数 a 重新指定 this 的指向,但是它依旧指向第一次 bind 传入的对象,即使是使用 call 或 apply 方法也不能改变这一事实,即永久的指向 bind 传入的第一次参数。
情况六:箭头函数中this指向
值得一提的是,从ES6 开始新增了箭头函数,先来看看MDN 上对箭头函数的说明
An arrow function expression has a shorter syntax than a function expression and does notbind its own
this,
arguments,
super, or
new.target. Arrow functions are always anonymous. These function expressions are best suited for non-method functions, and they cannot be used as constructors.
这里已经清楚了说明了,箭头函数没有自己的
this
绑定。箭头函数中使用的
this
,其实是直接包含它的那个函数或函数表达式中的
this
。在前面情况二中函数嵌套函数的例子中,被嵌套的函数不会继承上层函数的 this,如果使用箭头函数,会发生什么变化呢?
var obj = {y: function() {console.log(this === obj); // trueconsole.log(this); // Object {y: function}var fn = () => {console.log(this === obj); // trueconsole.log(this); // Object {y: function}}fn();}}obj.y()
和普通函数不一样,箭头函数中的 this 指向了 obj,这是因为它从上一层的函数中继承了 this,你可以理解为箭头函数修正了 this 的指向。所以箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候处在的对象就是它的this。
换句话说,箭头函数的this看外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。
var obj = {y: () => {console.log(this === obj); // falseconsole.log(this); // Window 全局对象var fn = () => {console.log(this === obj); // falseconsole.log(this); // Window 全局对象}fn();}}obj.y()
上例中,虽然存在两个箭头函数,其实this取决于最外层的箭头函数,由于obj是个对象而非函数,所以this指向为Window全局对象。
同 bind 一样,箭头函数也很“顽固”,我们无法通过 call 和 apply 来改变 this 的指向,即传入的第一个参数被忽略。
var x = 1var obj = {x: 2}var a = () => {console.log(this.x)console.log(this)}a.call(obj)// 1// Window 全局对象a.apply(obj)// 1// Window 全局对象
上面的文字描述过多可能有点干涩,那么就看以下的这张流程图吧,我觉得这个图总结的很好,图中的流程只针对于单个规则。
小结
本篇文章介绍了 this 指向的几种情况,不同的运行环境和调用方式都会对 this 产生影响。总的来说,函数 this 的指向取决于当前调用该函数的对象,也就是执行时的对象。在这一节中,你需要掌握:
- this 指向全局对象的情况;
- 严格模式和非严格模式下 this 的区别;
- 函数作为对象的方法调用时 this 指向的几种情况;
- 作为构造函数时 this 的指向,以及是否 return 的区别;
- 使用 call 和 apply 改变调用函数的对象;
- bind 创建的函数中 this 的指向;
- 箭头函数中的 this 指向。
最后
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对于JS的初学者而言,JS当中的this指向很难让人摸准其脉络,经常会给你一种模糊美、朦胧美的感觉!因为this并不是固定不变的,它会根据自身所执行的环境的不同而不同。而且在开发的过程中,经常因为对this的不了解出现这样或那样的错误!所以搞定this的指向是非常非常有必要的!喜欢这篇文章的请评论点赞支持转发哦!