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iOS开发UI篇–一个可扩展性极强的树形控件

#一、简介

树形控件在多列列表、多级菜单中使用比较常见,比如:国家-省份-城市 多级选择、学校-专业-班级 多级选择等等。然而IOS自带控件中并不存在树形控件,我们要在IOS开发中使用树形控件,通常需要自己扩展UITableView列表控件。现在在这里开源一个自己写的高扩展性,高复用性的IOS树形结构控件。支持无限极树形结构。使用的是非递归方式。代码简单易懂,扩展方便。图片演示如下:

#二、使用说明

##第一步:建立数据模型

parentId : 该节点的父控件id号,如果为-1则表示该节点为根节点nodeId : 每个节点自身的id号,是每个节点的唯一标示name : 节点的名称depth : 该节点所带的树形结构中的深度,根节点的深度为0expand : 该节点是否处于展开状态

/***  每个节点类型*/@interface Node : NSObject@property (nonatomic , assign) int parentId;//父节点的id,如果为-1表示该节点为根节点@property (nonatomic , assign) int nodeId;//本节点的id@property (nonatomic , strong) NSString *name;//本节点的名称@property (nonatomic , assign) int depth;//该节点的深度@property (nonatomic , assign) BOOL expand;//该节点是否处于展开状态/***快速实例化该对象模型*/- (instancetype)initWithParentId : (int)parentId nodeId : (int)nodeId name : (NSString *)name depth : (int)depth expand : (BOOL)expand;@end

##第二步:按照以上的数据模型,组装数据,下面以 国家-身份-城市 的三级目录进行演示。

//----------------------------------中国的省地市关系图3,2,1--------------------------------------------Node *country1 = [[Node alloc] initWithParentId:-1 nodeId:0 name:@\"中国\" depth:0 expand:YES];Node *province1 = [[Node alloc] initWithParentId:0 nodeId:1 name:@\"江苏\" depth:1 expand:NO];Node *city1 = [[Node alloc] initWithParentId:1 nodeId:2 name:@\"南通\" depth:2 expand:NO];Node *city2 = [[Node alloc] initWithParentId:1 nodeId:3 name:@\"南京\" depth:2 expand:NO];Node *city3 = [[Node alloc] initWithParentId:1 nodeId:4 name:@\"苏州\" depth:2 expand:NO];Node *province2 = [[Node alloc] initWithParentId:0 nodeId:5 name:@\"广东\" depth:1 expand:NO];Node *city4 = [[Node alloc] initWithParentId:5 nodeId:6 name:@\"深圳\" depth:2 expand:NO];Node *city5 = [[Node alloc] initWithParentId:5 nodeId:7 name:@\"广州\" depth:2 expand:NO];Node *province3 = [[Node alloc] initWithParentId:0 nodeId:8 name:@\"浙江\" depth:1 expand:NO];Node *city6 = [[Node alloc] initWithParentId:8 nodeId:9 name:@\"杭州\" depth:2 expand:NO];//----------------------------------美国的省地市关系图0,1,2--------------------------------------------Node *country2 = [[Node alloc] initWithParentId:-1 nodeId:10 name:@\"美国\" depth:0 expand:YES];Node *province4 = [[Node alloc] initWithParentId:10 nodeId:11 name:@\"纽约州\" depth:1 expand:NO];Node *province5 = [[Node alloc] initWithParentId:10 nodeId:12 name:@\"德州\" depth:1 expand:NO];Node *city7 = [[Node alloc] initWithParentId:12 nodeId:13 name:@\"休斯顿\" depth:2 expand:NO];Node *province6 = [[Node alloc] initWithParentId:10 nodeId:14 name:@\"加州\" depth:1 expand:NO];Node *city8 = [[Node alloc] initWithParentId:14 nodeId:15 name:@\"洛杉矶\" depth:2 expand:NO];Node *city9 = [[Node alloc] initWithParentId:14 nodeId:16 name:@\"旧金山\" depth:2 expand:NO];//----------------------------------日本的省地市关系图0,1,2--------------------------------------------Node *country3 = [[Node alloc] initWithParentId:-1 nodeId:17 name:@\"日本\" depth:0 expand:YES];NSArray *data = [NSArray arrayWithObjects:country1,province1,city1,city2,city3,province2,city4,city5,province3,city6,country2,province4,province5,city7,province6,city8,city9,country3, nil];

##第三步:使用以上数据进行TeeTableView的初始化。

1.TreeTableView *tableview = [[TreeTableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, CGRectGetWidth(self.view.frame), CGRectGetHeight(self.view.frame)-20) withData:data];[self.view addSubview:tableview];

通过简单以上三步,你就可以把该树形控件集成到你的项目中。

#三、实现原理

树形结构的列表用的其实就是UITableView控件,但是如何能够让UItableView能够动态的增加和删除指定的行数的cell是实现树形结构的关键所在。这时候我们需要用到两个UItableView自带的行数:

- (void)insertRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;- (void)deleteRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation;

第一个函数用来在指定的位置插入cells,第二个函数用来在指定的位置删除cells,并且这二个函数都自带多种动画效果,让删除和插入的过程不至于太突兀、有种渐变的感觉,具有良好的用户体验。对于这几个动画做了尝试:UITableViewRowAnimationFade : 渐变效果UITableViewRowAnimationRight : 右边进入,右边消失UITableViewRowAnimationLeft : 左边进入,左边消失UITableViewRowAnimationTop : 顶部进入,顶部消失UITableViewRowAnimationBottom : 顶部进入,底部消失

注意点:

在调用insertRowsAtIndexPaths和deleteRowsAtIndexPaths的时候一定要先改变数据源,在调用上述函数,不然会产生crash。

接下来把TreeTableView的主要代码展示出来,因为本来代码量就不大,而且代码中注释也比较全,希望能够帮助大家理解。

#import \"TreeTableView.h\"#import \"Node.h\"@interface TreeTableView ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>@property (nonatomic , strong) NSArray *data;//传递过来已经组织好的数据(全量数据)@property (nonatomic , strong) NSMutableArray *tempData;//用于存储数据源(部分数据)@end@implementation TreeTableView-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame withData : (NSArray *)data{self = [super initWithFrame:frame style:UITableViewStyleGrouped];if (self) {self.dataSource = self;self.delegate = self;_data = data;_tempData = [self createTempData:data];}return self;}/*** 初始化数据源*/-(NSMutableArray *)createTempData : (NSArray *)data{NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray array];for (int i=0; i<data.count; i++) {Node *node = [_data objectAtIndex:i];if (node.expand) {[tempArray addObject:node];}}return tempArray;}#pragma mark - UITableViewDataSource#pragma mark - Required-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{return _tempData.count;}- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{static NSString *NODE_CELL_ID = @\"node_cell_id\";UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:NODE_CELL_ID];if (!cell) {cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:NODE_CELL_ID];}Node *node = [_tempData objectAtIndex:indexPath.row];NSMutableString *name = [NSMutableString string];for (int i=0; i<node.depth; i++) {[name appendString:@\"     \"];}[name appendString:node.name];cell.textLabel.text = name;return cell;}#pragma mark - Optional- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{return 0.01;}- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{return 40;}- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section{return 0.01;}#pragma mark - UITableViewDelegate#pragma mark - Optional- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{//先修改数据源Node *parentNode = [_tempData objectAtIndex:indexPath.row];NSUInteger startPosition = indexPath.row+1;NSUInteger endPosition = startPosition;BOOL expand = NO;for (int i=0; i<_data.count; i++) {Node *node = [_data objectAtIndex:i];if (node.parentId == parentNode.nodeId) {node.expand = !node.expand;if (node.expand) {[_tempData insertObject:node atIndex:endPosition];expand = YES;}else{expand = NO;endPosition = [self removeAllNodesAtParentNode:parentNode];break;}endPosition++;}}//获得需要修正的indexPathNSMutableArray *indexPathArray = [NSMutableArray array];for (NSUInteger i=startPosition; i<endPosition; i++) {NSIndexPath *tempIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];[indexPathArray addObject:tempIndexPath];}//插入或者删除相关节点if (expand) {[self insertRowsAtIndexPaths:indexPathArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];}else{[self deleteRowsAtIndexPaths:indexPathArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];}}/***  删除该父节点下的所有子节点(包括孙子节点)**  @param parentNode 父节点**  @return 邻接父节点的位置距离该父节点的长度,也就是该父节点下面所有的子孙节点的数量*/-(NSUInteger)removeAllNodesAtParentNode : (Node *)parentNode{NSUInteger startPosition = [_tempData indexOfObject:parentNode];NSUInteger endPosition = startPosition;for (NSUInteger i=startPosition+1; i<_tempData.count; i++) {Node *node = [_tempData objectAtIndex:i];endPosition++;if (node.depth == parentNode.depth) {break;}node.expand = NO;}if (endPosition>startPosition) {[_tempData removeObjectsInRange:NSMakeRange(startPosition+1, endPosition-startPosition-1)];}return endPosition;}

#四、总结

在演示项目中,每个cell我都使用系统自带的cell,样式比较简单,如果你要展现更加漂亮的样式,可以自定义cell。同时,你也可以扩展该数据模型,运动到更加复杂的业务处理中。比如以下场景:

#五、下载地址

Demo下载地址:这是一个我的iOS交流圈:624212887,群文件自行下载,不管你是小白还是大牛热烈欢迎进群 ,分享面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!希望帮助开发者少走弯路。——点击:加入

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下篇文章预告:

iOS开发UI篇--一个支持图文混排的ActionSheet

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