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UIButton是DoozyUI系统中的核心组件。
本文属性较多,为了方便,可Ctrl+F搜索你想要的属性。记得空格。
一、主界面
层级面板右键-Doozy-UI-UIButton,即可创建一个Button。
现在,我们便用DoozyUI创建的Button了,不再使用UGUI创建的Button。
下面,我们讲解主界面属性:
Settings:在“设置”选项卡上打开控制面板,在下方详细讲解。
Debug Mode:使相关的调试消息能够打印到控制台
Create Parent and Center Pivot:使用自身RectTransform属性创建一个GameObject,然后将自身重置为新物体的子物体,自身RectTransform归零,保持原位置状态。