文章目录
- 参考
- ThreadLocal
- ThreadLocal 使用
- ThreadLocal 使用场景
- ThreadLocal 底层原理
- ThreadLocal.set(T value)
参考
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ThreadLocal
ThreadLocal的作用主要是做 数据隔离,填充的数据只属于当前线程,变量的数据对别的线程而言是相对隔离的。
变量是同一个,但是每个线程使用同一个变量的一个新的副本。
ThreadLocal 使用
ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();Random random = new Random();// (恐怖的lambda。。。)IntStream.range(0,5).forEach(a -> new Thread(() -> {threadLocal.set(a + \" \" + random.nextInt(10));System.out.println(\"线程 和 local值 分别是 \" + threadLocal.get());}).start());//输出线程 和 local值 分别是 0 6线程 和 local值 分别是 2 6线程 和 local值 分别是 3 9线程 和 local值 分别是 4 1线程 和 local值 分别是 1 6
ThreadLocal 使用场景
- Spring实现事务隔离级别的源码:
Spring采用Threadlocal的方式,来保证单个线程中的数据库操作使用的是同一个数据库连接,同时,采用这种方式可以使业务层使用事务时不需要感知并管理connection对象,通过传播级别,巧妙地管理多个事务配置之间的切换,挂起和恢复。 - 数据库连接的管理类:
使用数据库的时候首先就是建立数据库连接,然后用完了之后关闭就好了,这样做有一个很严重的问题,如果有1个客户端频繁的使用数据库,那么就需要建立多次链接和关闭,服务器可能会吃不消。这时候最好 ThreadLocal ,因为ThreadLocal在每个线程中对连接会创建一个副本,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。
ThreadLocal 底层原理
- 每个线程持有一个ThreadLocalMap对象(每一个新的线程Thread都会实例化一个 ThreadLocalMap 并赋值给成员变量 threadLocals)
- 该 ThreadLocalMap 对象 存储 (多个) <ThreadLocal<?>,Object data> 的键值对,data 就是我们要存储的数据
由第2点知 ThreadLocal 存储在堆(Heap)里,只是通过一些技巧将可见性修改成了线程可见。
ThreadLocal.set(T value)
public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();// 获取当前线程ThreadLocalMap map = getMap(t);// 获取ThreadLocalMap对象if (map != null) // 校验对象是否为空map.set(this, value); // 不为空setelsecreateMap(t, value); // 为空创建一个map对象}
ThreadLocal.set(T value) 函数先拿到当前线程,再拿到线程对应的 threadLocalMap 对象,最后把 this(即当前的ThreadLocal 对象)和 数值 set 进 threadLocalMap
每个线程都维护了自己的 threadLocals 变量,所以在每个线程创建ThreadLocal的时候,实际上数据是存在自己线程的 threadLocals 变量里面的,别人没办法拿到,从而实现了隔离。
内存泄漏
TODO