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【C#基础1-9】C#的面向对象三大特性


一、引言

上篇文章【1-8C#基础】C#的正则表达式
本篇介绍C#的面向对象三大特性

二、C#面向对象编程及三大特性

面向对象思想

什么是面向对象

-> 思考方式(面向过程是解决问题的步骤、面向对象是解决方案)-> 代理模式(找专业的人做专业的事,不是所有事都一个人实现)

面向对象的三大特征

-> 封装性、继承性、多态性

类与对象的理解

-> 类是模型、对象是产品-> 类:是一个类型。-> 对象:类的实例。

三、C#封装

封装就是通过给类及类中的成员变量、属性和方法设置不同的访问修饰符(public、protected、internal、protected internal、private)来控制它们的作用范围,以达到封装的目的。
各访问修饰符作用范围如下:

  • public:所有对象都可以访问;
  • private:对象本身在对象内部可以访问;
  • protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
  • internal:同一个程序集的对象可以访问;
  • protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

Public 访问修饰符
Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。

Private 访问修饰符

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