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【C#进阶3-3】C#集合、泛型


一、目录

【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

二、C#集合

2-1、描述

集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。

集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Object 类是所有数据类型的基类。

集合,表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可使用foreach循环访问)
一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素对象
因为任何集合类都实现了IEnumerable接口,所以任何集合类对象都有一个GetEnumerator()方法,该方法可以返回一个实现了 IEnumerator接口的对象,这个返回的IEnumerator对象既不是集合类对象,也不是集合的元素类对象,它是一个独立的类对象。通过这个对象,可以遍历访问集合类对象中的每一个元素对象

如果集合类是用户自定义的集合类,则用户必须实现它的GetEnumerator()方法,否则不能使用循环。当然,与这个自定义集合类对应的IEnumerator类(实现了该接口的类),也要自定义一个才行
比如,ArrayList集合类对应的IEnumerator是 ArrayListEnumeratorSimple
Array集合类对应的IEnumerator是 SZArrayEnumerator

集合命名空间:
System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。

System.Collections

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