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乐恒 应 (@user242) 在 AI陪伴是个伪命题吗? 中发帖 大家好,最近我们在推进一个面向海外 15–24 岁用户的 AI 陪伴产品,过程中发现了一个核心悖论,想和各位工程师、技术爱好…

乐恒 应 (@user242) 在 AI陪伴是个伪命题吗? 中发帖

大家好,最近我们在推进一个面向海外 15–24 岁用户的 AI 陪伴产品,过程中发现了一个核心悖论,想和各位工程师、技术爱好者共同探讨。
我们考虑了两种方式:
1.陪伴感 / 工程可控性
加状态机 → 可控,但像 NPC
不加 → 自由,不可控且可能踩雷
2.短期增长 / 长期价值
网感、轻擦边、若即若离 → 高活跃、高留存,不解决根本社交问题
长期关系 → 模型无法稳定兑现,留存自然下滑
我们注意到,AI 陪伴本质上是“调度孤独感”,并非真正解决用户问题。这让我们在设计时必须权衡:是主动限制陪伴深度以保证系统可控,还是让体验自由发展以提高真实感?
MVP 阶段需要引入关系状态机吗?
我们真诚邀请:
曾做过聊天系统、agent、复杂交互状态管理的朋友
对系统边界有深度理解或敏感度的朋友
来分享你们的判断和经验。你们的建议不仅对我们项目有价值,也会让整个讨论更有深度…

详情链接:
https://linux.do/t/topic/1339613/1

来源: LINUX DO, 消息ID: 262709

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