一、概述
开发者在日常开发过程中,需要频繁的使用原生组件,并且每次创建原生组件的时候都会创建编写很多初始化方法。导致一些繁琐的开发工作。这个时候就可以使用IOS Category分类来对原生组件进行扩展新增,在不改变原来类内容的基础上,为类增加一些方法达到快速开发的一个过程
二、开发
在看这里需要有基础了解分类的使用,并且了解一个控件的详细封装。可以看前两篇文章–传送
1、UIButton+category
因为button可操作性比较多。所以我们在开发过程中,除了需要初始化控件,还有一些特别的操作。例如创建一个带图片与文字的UIButton。
首先需要定义哥美剧。包括几种类型
// 定义一个枚举(包含了四种类型的button)typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKButtonEdgeInsetsStyle) {MKButtonEdgeInsetsStyleTop = 0, // image在上,label在下MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左};
在开始初始化button
···
/**
设置button的titleLabel和imageView的布局样式,及间距
@param style titleLabel和imageView的布局样式
@param space titleLabel和imageView的间距
*/
- (void)ym_layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
imageTitleSpace:(CGFloat)space;
···
// 设置button的titleLabel和imageView的布局样式,及间距- (void)ym_layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)styleimageTitleSpace:(CGFloat)space {/*** 知识点:titleEdgeInsets是title相对于其上下左右的inset,跟tableView的contentInset是类似的,* 如果只有title,那它上下左右都是相对于button的,image也是一样;* 如果同时有image和label,那这时候image的上左下是相对于button,右边是相对于label的;title的上右下是相对于button,左边是相对于image的。*/// 1. 得到imageView和titleLabel的宽、高CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width;CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height;CGFloat labelWidth = 0.0;CGFloat labelHeight = 0.0;if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {// 由于iOS8中titleLabel的size为0,用下面的这种设置labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width;labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height;} else {labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width;labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height;}// 2. 声明全局的imageEdgeInsets和labelEdgeInsetsUIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;// 3. 根据style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值/**MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左*/switch (style) {case MKButtonEdgeInsetsStyleTop:{imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space/2.0, 0, 0, -labelWidth);labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space/2.0, 0);}break;case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft:{imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space/2.0, 0, space/2.0);labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space/2.0, 0, -space/2.0);}break;case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom:{imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space/2.0, -labelWidth);labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space/2.0, -imageWith, 0, 0);}break;case MKButtonEdgeInsetsStyleRight:{imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space/2.0, 0, -labelWidth-space/2.0);labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space/2.0, 0, imageWith+space/2.0);}break;default:break;}// 4. 赋值self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets;self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets;}
并且还可以封装一些基础功能。例如按钮的倒计时与一些动画等。
2、UIImageView+category
UIImageView的基础方法就不详细介绍。跟之前的文字一样。详细的代码可以下载下面的资源文件看
在使用UIImage的过程中。可以吧一些基础方法简单话。例如动画循环效果等。可以一起封装进category。方便调用
需要的可以在我的资源下载。整合了。
UILabel
UITextField
UIImageView
UIButton
UITextView
UIView
UIScrollView。
包含了基础的所有组件。方便大家查看。一起交流快速开发
资源