简单工厂模式中需要以下三种东西:
1.工厂类:负责创建对象的类;
2.用户类:使用产品的用户;
3.产品:包括产品基类和产品子类。
注释:
工厂类:根据传入的参数不同,生成对应的产品子类,输出产品基类;
产品基类:空壳而已,有空壳方法和属性接口;
产品子类:具体方法实现和属性。
具体:
用户类中使用产品:
1.导入工厂类和产品类(相当于用户有某个需求,于是确定这个需求要选择哪种大概产品,然后再选择一家工厂来生成这种产品);
2.产品基类 *变量 = [工厂类 静态方法生产产品:不同产品对应参数];
[变量 产品基类实例方法];
BaseProduct *product = [Factory creatProduct:type];
[product giveMe];
工厂类中如何生成不同产品:
1.导入产品基类和产品子类;
2.根据不同产品参数输出不同产品
+(BaseProduct*)creatProduct:(ProductType)type {
BaseProduct *product = nil;
switch(type) {
case 1:
product = [[产品子类 alloc] init];
break;
}
return product;
}
产品基类和产品子类:
产品基类中,有一个空壳的giveMe方法
– (void)giveMe {}
就这样,完全空壳,另外,可以还有属性,当然,有了属性也只是给子类具体使用。
产品子类中,就可以对giveMe方法进行按照自己的需求重写,比如:
– (void)giveMe{NSLog(@\”子类A\”);}
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