本系统带文档lw万字以上+答辩PPT+查重 如果这个题目不合适,可以去我上传的资源里面找题目,找不到的话,评论留下题目,或者站内私信我,
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管理员用例图
系统中的核心用户是用户管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:管理员:系统用户管理、新闻数据管理、系统简介设置、用户管理、留言管理、友情链接管理、变幻图管理、视频管理、比赛门票管理、购买门票管理、商品管理、订单管理、战队管理、选手管理、视频统计、商品统计、系统管理等功能。管理员用例如图3-7所示。
图3-7 管理员用例图
3.3.2用户用例图
用户:个人资料管理、商品订单管理、购买门票管理、我的收藏等功能。用户用例如图3-8所示。
图3-8 用户用例图
4 系统设计
4.1 系统概述
进过系统的分析后,就开始记性系统的设计,系统设计包含总体设计和详细设计。总体设计只是一个大体的设计,经过了总体设计,我们能够划分出系统的一些东西,例如文件、文档、数据等。而且我们通过总体设计,大致可以划分出了程序的模块,以及功能。但是只是一个初步的分类,并没有真正的实现。
整体设计,只是一个初步设计,而且,对于一个项目,我们可以进行多个整体设计,通过对比,包括性能的对比、成本的对比、效益的对比,来最终确定一个最优的设计方案,选择优秀的整体设计可以降低开发成本,增加公司效益,从这一点来讲,整体设计还是非常重要的。
守望先锋网站工作原理图如图4-1所示:
图4-1 系统工作原理图
4.2数据库设计
数据库是计算机信息系统的基础。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。
4.2.1 数据库设计原则
数据库的概念结构设计采用实体—联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户工作环境中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。
4.2.2 数据库实体
数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个用户,家里中的每个家具。
本系统的E-R图如下图所示:
1、用户注册实体图如图4-2所示:
图4-2用户注册管理实体图
2、视频信息实体图如图4-3所示:
图4-3视频信息实体图
3、管理员信息管理实体图如图4-4所示:
图4-4管理员信息管理实体图