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一文搞懂 Go 超时控制


为什么需要超时控制?

  • 请求时间过长,用户侧可能已经离开本页面了,服务端还在消耗资源处理,得到的结果没有意义
  • 过长时间的服务端处理会占用过多资源,导致并发能力下降,甚至出现不可用事故

Go 超时控制必要性

Go 正常都是用来写后端服务的,一般一个请求是由多个串行或并行的子任务来完成的,每个子任务可能是另外的内部请求,那么当这个请求超时的时候,我们就需要快速返回,释放占用的资源,比如goroutine,文件描述符等。

服务端常见的超时控制

  • 进程内的逻辑处理
  • 读写客户端请求,比如HTTP或者RPC请求
  • 调用其它服务端请求,包括调用RPC或者访问DB等

没有超时控制会怎样?

为了简化本文,我们以一个请求函数

hardWork

为例,用来做啥的不重要,顾名思义,可能处理起来比较慢。

func hardWork(job interface{}) error {time.Sleep(time.Minute)return nil}func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error {return hardWork(job)}

这时客户端看到的就一直是大家熟悉的画面

<img src="https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/58e0a36ace934c4f933ba20219dd04bb~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image" width="25%">

绝大部分用户都不会看一分钟菊花,早早弃你而去,空留了整个调用链路上一堆资源的占用,本文不究其它细节,只聚焦超时实现。

下面我们看看该怎么来实现超时,其中会有哪些坑。

第一版实现

大家可以先不往下看,自己试着想想该怎么实现这个函数的超时,第一次尝试:

func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error {ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2)defer cancel()done := make(chan error)go func() {done <- hardWork(job)}()select {case err := <-done:return errcase <-ctx.Done():return ctx.Err()}}

我们写个 main 函数测试一下

func main() {const total = 1000var wg sync.WaitGroupwg.Add(total)now := time.Now()for i := 0; i < total; i++ {go func() {defer wg.Done()requestWork(context.Background(), \"any\")}()}wg.Wait()fmt.Println(\"elapsed:\", time.Since(now))}

跑一下试试效果

➜ go run timeout.goelapsed: 2.005725931s

超时已经生效。但这样就搞定了吗?

goroutine 泄露

让我们在main函数末尾加一行代码看看执行完有多少goroutine

time.Sleep(time.Minute*2)fmt.Println(\"number of goroutines:\", runtime.NumGoroutine())

sleep 2分钟是为了等待所有任务结束,然后我们打印一下当前goroutine数量。让我们执行一下看看结果

➜ go run timeout.goelapsed: 2.005725931snumber of goroutines: 1001

goroutine泄露了,让我们看看为啥会这样呢?首先,

requestWork

函数在2秒钟超时后就退出了,一旦

requestWork

函数退出,那么

done channel

就没有goroutine接收了,等到执行

done &lt;- hardWork(job)

这行代码的时候就会一直卡着写不进去,导致每个超时的请求都会一直占用掉一个goroutine,这是一个很大的bug,等到资源耗尽的时候整个服务就失去响应了。

那么怎么fix呢?其实也很简单,只要

make chan

的时候把

buffer size

设为1,如下:

done := make(chan error, 1)

这样就可以让

done &lt;- hardWork(job)

不管在是否超时都能写入而不卡住goroutine。此时可能有人会问如果这时写入一个已经没goroutine接收的channel会不会有问题,在Go里面channel不像我们常见的文件描述符一样,不是必须关闭的,只是个对象而已,

close(channel)

只是用来告诉接收者没有东西要写了,没有其它用途。

改完这一行代码我们再测试一遍:

➜ go run timeout.goelapsed: 2.005655146snumber of goroutines: 1

goroutine泄露问题解决了!

panic 无法捕获

让我们把

hardWork

函数实现改成

panic(\"oops\")

修改

main

函数加上捕获异常的代码如下:

go func() {defer func() {if p := recover(); p != nil {fmt.Println(\"oops, panic\")}}()defer wg.Done()requestWork(context.Background(), \"any\")}()

此时执行一下就会发现panic是无法被捕获的,原因是因为在

requestWork

内部起的goroutine里产生的panic其它goroutine无法捕获。

解决方法是在

requestWork

里加上

panicChan

来处理,同样,需要

panicChan

buffer size

为1,如下:

func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error {ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2)defer cancel()done := make(chan error, 1)panicChan := make(chan interface{}, 1)go func() {defer func() {if p := recover(); p != nil {panicChan <- p}}()done <- hardWork(job)}()select {case err := <-done:return errcase p := <-panicChan:panic(p)case <-ctx.Done():return ctx.Err()}}

改完就可以在

requestWork

的调用方处理

panic

了。

别忽略传入的ctx

上面的

requestWork

实现在调用

context.WithTimeout(...)

的时候已经带上了传入的

ctx

参数,如果

ctx

已有超时设置,而我们又不带上传入的

ctx

的话,如果传入的超时如果小于2秒,我们就会错误的使用2秒作为超时,所以一定要带上传入的

ctx

.

ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2)

Data race

这里

requestWork

只是返回了一个

error

参数,如果需要返回多个参数,那么我们就需要注意

data race

,此时可以通过锁来解决,具体实现参考

go-zero/zrpc/internal/serverinterceptors/timeoutinterceptor.go

,这里不做赘述。

完整示例

package mainimport (\"context\"\"fmt\"\"runtime\"\"sync\"\"time\"\"github.com/tal-tech/go-zero/core/contextx\")func hardWork(job interface{}) error {time.Sleep(time.Second * 10)return nil}func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error {ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2)defer cancel()done := make(chan error, 1)panicChan := make(chan interface{}, 1)go func() {defer func() {if p := recover(); p != nil {panicChan <- p}}()done <- hardWork(job)}()select {case err := <-done:return errcase p := <-panicChan:panic(p)case <-ctx.Done():return ctx.Err()}}func main() {const total = 10var wg sync.WaitGroupwg.Add(total)now := time.Now()for i := 0; i < total; i++ {go func() {defer func() {if p := recover(); p != nil {fmt.Println(\"oops, panic\")}}()defer wg.Done()requestWork(context.Background(), \"any\")}()}wg.Wait()fmt.Println(\"elapsed:\", time.Since(now))time.Sleep(time.Second * 20)fmt.Println(\"number of goroutines:\", runtime.NumGoroutine())}

更多细节

请参考

go-zero

源码:

  • go-zero/core/fx/timeout.go
  • go-zero/zrpc/internal/clientinterceptors/timeoutinterceptor.go
  • go-zero/zrpc/internal/serverinterceptors/timeoutinterceptor.go

项目地址

https://github.com/tal-tech/go-zero

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